스타크래프트2: 군단의 심장에서는 유저들이 제작한 사용자 지정 관전자 & 리플레이 인터페이스를 사용할 수 있습니다.
현재 진행중인 2013 WCS Korea / Europe / America 에서 보실 수 있죠.
이전에 공개한 게시물과 다른 점은 일부 문자열이 영어로 출력되는 문제를 수정했습니다.
■ 최초 영문판 관전자 인터페이스에서 변경된 사항
(※ 영어 클라이언트에서는 영어로, 한국어 클라이언트에서는 한국어로 출력됩니다.)
- 미니맵 상단의 맵 이름이 DOCSTR_0015 로 나오는 문제 수정. (
http://bit.ly/16PKRU7 참조)
- 상단 상태창의 이름이 영어로 나오는 문제 수정. (ex : Units -> 유닛 / Structures -> 구조물)
■ 설치 방법은 다음과 같습니다.
1. C:\Users\윈도우유저이름\Documents\StarCraft II\Interfaces\ 에 압축을 푸신 후
2. 스타크래프트2의 옵션 -> 게임플레이 -> 관전자 인터페이스에서 선택 하시면 됩니다.
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▲ HoTS Launch Event 1v1 Interface (Launch_KR2.SC2Interface)
- 스타크래프트2: 군단의 심장 북미 런칭 행사에서 사용했던 인터페이스 입니다.
(자원, 수입, 소비, 손실 유닛, 활성화 군대, 분당 행동수, 분당 유효 행동수 탭의 표 제목은 영어로 출력됩니다.)
▲ Reskinned Interface (ReSkin_KR2.SC2Interface)
- 곰TV 2013 WCS KR S1 망고식스 GSL 방송에서 쓴 인터페이스와 가장 비슷한(?) 인터페이스 입니다.
▲ Minimal Interface (Minimal_KR2.SC2Interface)
- 최소한의 정보만 제공하는 인터페이스 입니다.
▲ ESL-WCS Europe Interface (ESLWCSv1.7c_KR.SC2Interface)
- WCS 유럽에서 사용하는 인터페이스 입니다. : 한글 출력 작업 후 현재 곰TV GSL/GSTL에서 사용하고 있습니다.
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■ 새로운 관전자 인터페이스 사용법은 다음과 같습니다.
(일부 관전자 인터페이스는 일부가 잘려보일 수 있습니다. 화면 비율 16:9를 권장합니다.)
① : 다전제 스코어 창 (창 띄우기 : Shift + S / 5전제/7전제 선택 : Ctrl + Shift + 5/7 / 스코어 늘리기 : Ctrl + 1-4, Shift + 1-4)
② : 광물/가스 창 (Shift + R / HoTS Launch Event 1v1 Interface 만 해당)
③ : 관전자 단축키, 리플레이, 메뉴 창 (Shift + O)
④ : 유닛 기능 프레임 창 (Ctrl + Shift + A / HoTS Launch Event 1v1 Interface, Reskinned Interface 만 해당)
※ 자세한 사용법은 아래 주소에서 확인 하실 수 있습니다.
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http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=407771
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http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=412841
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■ 사용자 지정 관전자 & 리플레이 인터페이스와는 다른 종류들
1. DreamHack 에서 사용하는 관전자 인터페이스는 GameHeart Overlay 2.0 입니다.
- 스타크래프트2의 아케이드 -> GameHeart 를 검색하시면 됩니다.
2. 스타크래프트2 프로리그에서 사용하는 로비맵은 로비를 제외한 게임상의 인터페이스는 동일합니다.
- 스타크래프트2의 사용자 지정 게임 ->
[Lobby] 말머리를 달고 있는 맵으로 게임을 하시면 됩니다.