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Date 2012/12/19 13:12:02
Name s23sesw
Subject 스타2 군단의 심장 베타 밸런스 10차 패치
테란

의료선
카디세우스 반응로 업그레이드는 융합로를 요구 합니다


거머리 지뢰
불안정 미사일
지정된 타겟에 주는 피해가 160에서 125로 감소되었습니다 (주: 방사 피해 변경없음)


프로토스

추적자
점멸
점멸 연구시간이 140초에서 170로 증가하였습니다


저그

감염충
진균 번식
사정거리가 8에서 10으로 증가하였습니다
미사일 속도가 10에서 15로 증가하였습니다

번역: http://www.playxp.com/sc2/swarm_heart/view.php?article_id=4295663

테란은 의료선 업글이  후반부에 바이오닉에 힘을 주겠다는 패치였음에도 중반에 빠르게 업글이 가능해서 중반 바이오닉이 너무 강력했는데 이걸 최종테크로 올려버림으로써 목적에 의도한 패치가 되었고요..

다만 지뢰 너프는 심각히 의문입니다.이제 기초 유닛 제외하면 한방에 잡을수 있는 유닛 제한적입니다.40초의 쿨을 생각하면
활용성 자체가 의문이군요

프로토스는 모점추가 지나치게 강력하다는 여론을 의식한 패치로 보입니다.이걸로 이제 모점추라 하더라도 들어오는 타이밍은
기존 옵점추와 비슷해지겠군요.

  진균너프도 너무 과도했던데 조정했군요



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가디언의꿈은무리군주
12/12/19 13:14
수정 아이콘
아니 이게 무슨 소리요!

어제 장문의 글을 썼건만 크크 담날 바로 패치라니
빠독이
12/12/19 13:51
수정 아이콘
저도 이거 보자마자 가꿈무님 생각이 났습니다.
12/12/19 13:15
수정 아이콘
저렇게 패치해도 토스 op는 어떻게 할 방도가;;
피자21
12/12/19 13:15
수정 아이콘
이번엔 밸런스 패치이고 새로운 컨셉 패치는 없네요. 이대로 좀 안정화가 되면 좋을텐데..
가루맨
12/12/19 13:54
수정 아이콘
패치의 전체적인 방향은 괜찮아 보입니다.
이제라도 블리자드가 유저의 피드백에 신경쓰는 것 같아서 다행이네요.
다만 아직도 지나치게 강한 모선제어소, 울트라리스크, 폭풍함(대공능력)은 다소 하향되어야 할 듯 하고, 너무 약체가 되어버린 모선, 거머리지뢰 그리고 줄곧 잉여였던 전투순양함, 우주모함은 상대적으로 좀 상향시킬 필요가 있어 보입니다.
azurespace
12/12/19 14:05
수정 아이콘
스플래시에 대응하기 위해서 의료선의 성능을 상향한거라면
단일 대상에 대한 치료효율 향상보다 캠페인처럼 다수 유닛을 동시에 치료할 수 있는 형태가 낫지 않은가 싶네요

에너지도 두배로 빨리게 만들고 '_'
12/12/19 14:06
수정 아이콘
거머리 지뢰는 정말 매력이 없는 것 같습니다.
12/12/19 14:36
수정 아이콘
모점추가 모선점추인가요?

모선타이밍이면 늦은거 같은데 점멸 업시간이랑 상관이 있는건가요?
12/12/19 14:45
수정 아이콘
모선제어소입니다.
12/12/19 15:12
수정 아이콘
모선제어소라는 새로운 유닛이 생겼습니다. 아마 인공제어소가 지어진 뒤로 바로 뽑을 수 있는걸로 알고 있습니다.
12/12/19 14:51
수정 아이콘
실제로 숱한 게임과 프로게이머들의 군심경기보면 지뢰가 가히 사기적이었습니다.
럴커처럼 공격적으로 사용할 수도 있구요. 지뢰로 모든 종족의 모든 러쉬를 다 막을 수 있을 정돈데 이번 패치로 얼마나 바꼈을지 궁금하네요.

토스가 op인건 단순히 저그가 너무 약해서 그럴 뿐이지. 테란이 실질적으로 현재로썬 op에 가깝더라구요.
12/12/19 15:44
수정 아이콘
헐 토스가 op인데 토스 너프는 거의 없군요;;
Brd.Claptrap
12/12/19 17:45
수정 아이콘
정말로 소용돌이 다시 안 건드리나..

너무 맘에 안드는데..
가루맨
12/12/19 18:27
수정 아이콘
블리자드가 제 정신이라면 이대로 내지는 않겠죠.. -_-;;
독취사닥취뽀
12/12/19 19:50
수정 아이콘
모선제어소 폭풍 소용돌이 건드리세요 제발..
돼지불고기
12/12/20 10:23
수정 아이콘
자날에서 진균 사거리 줄이고 군심에서 도로...-,.-;
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