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03/07/15 14:15
마나충전기능이라...좋네요. 테란전 밸런스에 영향을 미치지 않으면서 저그전의 어려움을 극복할 수 있는 방안인 듯. 물론 충전량이 너무 많으면 안되겠죠? 무한 사이오닉스톰이 나오면 안되니까요-_-;; 공격시에는 별 효과가 없겠지만 수비시에는 확실히 유리할 듯.
03/07/15 16:54
쉴드배터리를 만든 후에 업그레이드를 해야 만들 수 있도록 해야겠죠? 템플러 아카이브 쯤에 넣으면 되겠네요. 단순 충전보다는 쉴드 배터리 가까이에 있으면 마나 충전 속도가 두배로 높아지는 것도 고려해볼 수 있겠구요.
03/07/15 18:26
이지웅님 전 가능 하다고 봅니다. 디아블로 신패치만 해도 거의 새 게임 수준으로 바뀌었으니. 솔직히 블리자드가 리플레이 기능 추가 시킬때의 10분의 1만 노력해도 될듯.
03/07/15 20:00
정말 좋은 의견인듯 하지만 오히려 캐논 도배에 몇몇 템플러를 심어놓는 (프로토스와 저그로는 뚫기 너무나 어려운)수비진영에 날개를 달아주는건 아닌지 모르겠네요.. 물론 캐논도배를 해놓지 않고 템플러의 사이오닉 스톰만으로 수비를 해야할 경우가 더 많겠지만요..
그런데 아비터 리콜 준비할 때, 아비터 생산시간도 나름대로 길지만 에너지 150 채우는데 너무 오래걸리더군요.. 리콜 리서치 끝난지 한참이 지났는데도 에너지 때문에 리콜을 못쓴다니요.. ㅠ_ㅠ
03/07/15 21:30
나이트엘프의 문웰처럼 마나와 체력(플토에게는 쉴드)를 동시에 채워주는 방안은 어떨지?
일단 마나를 채우고 수리드를 채우든, 쉴드를 채우고 마나를 채우든...
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