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07/01/23 09:29
아무래도 라쉴 때문에 2레벨 영구 아이템으로 바뀐 것 같습니다. 대신 놀우드에서 클러, 헤글로 도배를 한 깡패블마를 자주 볼 수 있겠군요. 아무래도 운이 작용하는 범위를 줄이는 것은 좋지만 득템이라는 워3의 rpg적인 요소가 줄어드는 것 같아서 아쉽습니다. 예전에 트메에서 마켓플레이스 있었을 때 마켓러쉬가 꽤 재미있었는데 말이죠.
07/01/23 12:23
워3패치가 원레부터 좀 그렇지만 공개되지 않고 바뀌는부분이 많으니 게임을하면서 느끼는정보를 공유하면 좋을듯합니다
트위스트메도우에도 나무의 변화가 조금있어서 블마즐위습나무걸치기가 되던 지형들을 나무재배치를 통해서 변화를 주어서 못하게 된곳이 많내요... 놀우드 중앙 샘지역 멀티 3곳의 나무 배치도 살짝 변한듯합니다.. 아무레도 그앞을 지나갈께 크립들이 반응하는것을 방지하기 위해서 그런듯...... 터틀락의 경우에도 머리와 꼬리부분 사냥하면 나오던 마나룬이 힐링룬으로 바뀐듯하네요... 마나룬과 힐링룬이 랜덤으로 나오게 바뀌엇는지 힐링룬만 나오게 바뀐건지는 확실치 않지만 몇게임해보는데 계속 힐링룬이나오네요
07/01/23 14:09
/fps 은 latency를 알아보기 위한건가요?
추가설명이 없군요 이름만 들어선 그런것 같은데 게임상에서만 가능한 가 봅니다 배넷들어가서 쳐보니 오류메시지... 새 패치깔고 한겜해서 이겼더니 전에 안보이던 랭킹이 생겼네요 1100등;; 랭킹순위를 늘렸나 봅니다 전엔 1000등까지만 표시했던거 같은데...
07/01/23 14:36
좀 패치가 별로인거같은데요.. 소모성 아이템이 못나온다면게임상의 큰 기쁨이 하나 줄어드는건데.. ㅜ.ㅜ 2레벨 영구아이템은 대부분 팔지만 소모성 아이템은 젤꾸진 재생포션도 좋은데.. 흠..
07/01/23 15:02
래더등수는 원레 1100등까지입니다...
2레벨 소모성아이템대신 2레벨 영구 아이템이 나오는건 대부분의 오크유저들은 환영하더군요..2레벨영구아이템중3가지가 블마에겐 너무나좋은것들이어서;;; fps는 latency가 아니라 말그대로 초당프레임을 보기위한 명령어 입니다.
07/01/23 16:58
부모님께효도르//그렇군요. 초당프레임 수는 뭘의미하나요?
게임상의 영향을 주는건가요? 전 호스트와의 반응속도정도라고 생각했습니다 그나저나 아이템을 바꾸는 것만으로 밸런스 패치가 가능한거였군요 전 나엘인데 오크전 승율이 가장 안나오는데 ㅠ.ㅠ
07/01/23 18:20
모카// 만화의 원리가 그림을 여러장 그려서 빠르게 넘기는 거 잖아요.
마찬가지로 게임에서도 1초에 얼마나 많은 화면들을 보여주느냐에 따라 게임의 부드러움이 결정되는데 일반적으로 25~30 이상이면 실제영상처럼느끼고 높을수록 좋습니다. 그리고 제생각엔 이정도의 패치는 거의 영향이 없을거 같네요.
07/01/23 22:50
블마용 아이템이 왕창 나오긴 하지만, 터락제외하곤 어차피 한두개쯤은 헤글낄 수 있는 맵이고, 휴먼전 라쉴줍고 달려서 왕창 재미보던건 없어졌으니.. 아 그리고 놀우드는 25000골드 멀티지역뿐 아니라 스타팅의 나무배치도 바뀌었더군요.
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