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10/05/07 06:55
아 파수느님.....테란이 병영 위주면 파수기 질럿으로 다수 끊어먹고 편히 시작했는데 조금 어렵겠네요. 뭐 요새야 군수공장 조합이 대세지만요.
불사조는 마음에 드네요. 아직 개인전에서는 많이 써보진 않았지만 팀플에서 특히 위협적일 것 같네요. 몰래 공포가 여전히 강력하긴 합니다만. 감염충 업그레이드 부분은 연구해 볼 가치가 있겠군요. 110초라..미리 지으면 그만이긴 합니다만; 타이밍 끌어올려 봐야겠네요. 거신의 공격주기는 좋긴한데 다수 의료선 상대로는 치료 속도를 생각해서 종전과 어떤지는 실험해봐야겠네요.
10/05/07 07:37
방금 북미 클라이언트로 확인하고 왔는데 불사조는 저 영상처럼 패치된게 맞습니다. 에디터가 아니더군요.
하지만 사정거리가 4인데다가 스타2에선 오버로드 뭉치기처럼 다른 종류의 유닛을 끼워넣어 한 점으로 뭉치는 컨트롤이 안되므로 모든 불사조가 동시공격을 하기는 쉽지 않다는 문제점이 있습니다. 그래도 물론 강력하긴 합니다. 만약에 어떤 식으로든 불사조를 똘똘 뭉칠수 있는 노하우가 개발된다면 불사조 짤짤이가 엄청나게 유행하겠네요. 어쨌건 이번의 불사조 상향에 힘입어 항공테란에 이은 항공토스가 가능할지도 모른다고 생각중입니다 -_-; 불사조 + 공포 조합... 항공테란에 비해 비싸기때문에 더블넥 등이 수반이 되어야 하겠네요. 뭐 언젠가 몇년씩 지나면 나올지도 모르죠... 정석화까진 모르겠지만 스타1에서 최연성 선수가 보여줬던 마린+벌쳐로 토스잡는 플레이같은 기습 전략은 될 것 같습니다.
10/05/07 13:29
"더 안정적으로 방사 피해를 가할 수 있도록 방사 피해의 발생 위치가 대상 근처의 충격 지점에서 대상의 중앙으로 변경되었습니다."
이게 무슨 말이죠? 스플래쉬 범위가 조정된다는 말인지;; 설명 좀 부탁드려요 ㅠㅠ
10/05/07 14:46
테란메카닉은 이제 슬슬 사기소리 나오게 되겠네요.. 요즘엔 토르보다 배틀로 뮤탈을 막는데 늦게 나오는게 좀 단점이었는데 저그나 플토상대로 배틀을 자주 보게 되겠네요..
10/05/07 14:57
파수그리스도가 뜬금없이 데미지너프됬군요. 그런데 은근히 뎀딜러 파수기라서 조금 아쉽네요.
게임을 안해봐서 얼마나 큰지 모르겠지만요.. 그리고 배틀 저정도 단축이면 얼마나 단축된거죠? 배틀 몇번 본건 아니지만 사기ㅡㅡ 소리 나오던데요.
10/05/07 15:18
배틀 생산속도는 좀 아닌것 같습니다... 줄이려면 모함 생산속도도 줄이는게 맞을것 같은데...
저그 입장에서 무리군주 하향은 뼈아프네요... 울트라는 공격력이 문제가 아니라 물렁살이었던게 문제인지라... 결정타를 날릴 유닛이 없어진 느낌입니다.
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