Date |
2010/03/27 22:52:32 |
Name |
어진나라 |
Subject |
10병영 11병영 12병영 빌드 비교 |
제가 쓰고 있는 11병영 빌드가 얼마나 좋은지 리플레이로 분석해봤습니다. 빌드 타임은 제가 약간 최적화를 못 시켜서 몇 초간의 오차가 있을 수 있습니다.
11병영 빌드 : 11병영 - 돈 되는대로 보급창 - 돈 되는대로 정제소 - 12건설로봇 - 병영 완성되자마자 해병 생산 - 궤도사령부 올리고 나서 가스에 일꾼 2기를 추가로 붙입니다 - 병영에 애드온 - 그다음은 알아서 ~_~
# 병영 타이밍
10병영 : 1:10
11병영 : 1:16
12병영 : 1:43
# 궤도사령부 올라가는 타이밍
10병영 : 2:12
11병영 : 2:28
12병영 : 실험에서는 안 올렸습니다.
# 가스 캐는 타이밍
10병영 : 2:50
11병영 : 2:16 (엄청나게 빨라 보이지만 잠깐동안 1기로 가스를 캡니다)
12병영 : 2:30
# 첫 불곰 타이밍
10병영 : 4:10 (2해병 뽑은 후)
11병영 : 3:49 (1해병 뽑은 후)
12병영 : 3:58 (바로 불곰)
# 일꾼 수 (3분 30초 기준)
10병영 : 13/1(지게로봇)
11병영 : 13/1(* 11병영 빌드가 일꾼 수에서 반 기 앞섭니다)
12병영 : 17
참고로 지게로봇은 한번에 30의 미네랄을 채취합니다
요약 : 10병영 빌드보다 병영이 6초 늦고, 궤도사령부가 16초 늦지만 일꾼 수를 반 기 더 확보합니다. 그리고 불곰으로 압박하는 것은 12병영보다 최대 10초 정도 당길 수 있습니다. 거기다 해병 1기는 덤으로요.
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