PGR21.com


Date 2010/10/18 03:42:06
Name 창이
Subject 일정시간 이내로 게임 종료시에도 패 쌓이는 점, 스타1처럼 패치되어야 할까요?
전 스타2 접한지 얼마 안 됐을 땐

처음에 그냥 스타1 처럼 일정시간 내로 나가면 패도 무도 없이 종료 되는거겠지

싶었는데 하다가 내가 싫은 맵이 나와서 시작하자마자 한번 나와보거나 (이때 비선호맵 걸러내는 기능 몰랐다는^^;;)

막상 시작했는데 어떤사정땜에 바로 나와야하는 상황이 한두번 생겼던 것 같은데

그럴 때마다 패가 하나씩 쌓이던 것 같더라구요


스타 1에선 2분이던가요?? 어쨌든 일정시간내에 종료를 해도 패가 안 생기는데

2에선 패가 쌓이니까 처음엔 '아 이거 스타 1처럼 패치해야 할텐데...' 생각이 들었는데


좀 더 곰곰이 생각해보니

이 점 때문에 잡힌 게임이 허무하게 무산되는 경우가 잘 없지 않는가 싶기도 합니다^^;;

게임 외적인 문제가 아닌 게임내적인 문제들...

상대종족이 맘에 안 들어서 나가거나 극초반에 뭐 좀 꼬였다고 나가거나 등등으로 말이죠^^;;



혹시 이 점에서 대해선 블느님이 패치를 고려하고 있는 걸까요?

아니면 제가 생각했을 땐 별로 어려운 패치는 아닌 것 같은데

일부러 이 점을 고려해서 이렇게 놔둔걸까요?


여러분은 어떤게 더 좋은 것 같나요?




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10/10/18 03:44
수정 아이콘
일부러 놔둔 걸걸요...
예전에도 2분 내로 나가면 패 안 올라가게 하자 뭐 그런 얘기가 있었는데,
결국은 지금이 낫다고 여론이 모아진 걸 본 기억이 있네요.
래더할 때 상대 종족이나 맵 보고 나가버리면 골치 아프죠;
개념은?
10/10/18 03:47
수정 아이콘
전 지금이 좋은것 같습니다.

그리고 이와 별개로 스타1에서는 상대방이 드롭걸리면 win-draw-disc 셋중에 하나가 떴었는데
스타2에서는 무조건 승리로 기록되어서 좋습니다. 그냥 꽁승 먹은 기분이랄까요? 크크
마스터오브블
10/10/18 03:56
수정 아이콘
악용하는 사람때문이라도
현재가 나은듯해요

종족만 보고 나가면
.... 허무합니다
SaintTail
10/10/18 03:58
수정 아이콘
워3 때도 그냥 게임에서 곧장 나가도 패였죠
스타2도 2분제한은 걸지 않을거 같습니다
10/10/18 05:26
수정 아이콘
2분룰이 생긴 이유가 초반에 너무 쎈 저글링 러쉬 때문에 생긴 겁니다.

제 기억이 맞다면 처음엔 5분 룰이었다가 2분 룰로 축소된 걸로..

아무튼 저는 지금이 훨씬 좋네요.
샤르미에티미
10/10/18 07:34
수정 아이콘
사실 2분 안에 나가면 패가 쌓이지 않는 방식은 나가는 사람만 이득을 보는 시스템이죠. 남아있는 사람이 이득을 볼 게 있던가요?
그러니까 사라져야 맞다고 봅니다.
(개인적으로 사용자지정게임 중에서도 메이저급 몇 개는 래더화 되서 바로 나가는 사람에게 불이익을 주었으면 좋겠습니다.)
더불어 무슨 사정에 의해 나가던 (정전 같은 불상사만 아니더라면) 나가는 사람의 책임이니 패로 기록되도 할 말이 없는 것 같고요.
또 불상사라고 해도 자기와 붙는 상대방도 그럴 가능성이 있으니 역시 쉽게 보상을 받을 수 있다고 보고요.
2분, 5분 같은 룰이 생겨야 될 이유는 도저히 어쩔 수 없는 사기적인 극극극초반 전략을 방지하기 위해서라고 봅니다.
근데 사실 쥐잡으려다가초가삼간...뭐 이 속담처럼 차라리 그 전략을 못하게 패치하는 게 맞겠죠. 결론은 2분룰 필요없다.
허저비
10/10/18 09:00
수정 아이콘
2분제한 생기면 저는 저그 나오면 무조건 나갈것 같아요(저저전 정말 싫어합니다)

저같은 사람들 때문에라도 지금이 좋다고 생각합니다(?)
prettygreen
10/10/18 09:19
수정 아이콘
레더니까 어쩔수 없죠.
저도 처음에 시작하고 10초쯤 지난뒤 보니까 일꾼 안눌렀을때 정말 나가고 싶은 적이 한두번이 아님;;
10/10/18 09:43
수정 아이콘
지금이 괜찮다고 생각합니다. 저 같은 경우 어제 래더하다가 초반에 갑자기 시프트버그... 그래서 어쩔수 없이 나가게 됐죠.. 약간 아쉬운 마음이 들긴 했지만 그 다음에 바로 동일상대와 다시 대전... 그리고 이겨줬습니다.
2분제한 생기면 가장 큰 문제는 자기가 싫어하는 종족을 피하게 된다는거죠.. 거기다 맵도..
Siriuslee
10/10/18 10:12
수정 아이콘
스타1도 레더경기는 2분안에 나가도 패였을겁니다.(가물가물.. 레더는 한판밖에 안해봐서 -_-)

스타1에 초반에 나가도 패가 안되는것은 그냥 일반경기죠. 단순한 승패만 기록되는..

지금 하시는 스타2는 레더잖아요. 매칭되는 순간 어떤 사유로도 상대방이 나가면 이기는겁니다.
비슷한 이유로 워3에서는 가위바위보도 있고, 팬더빵이라는 구수한 룰도 있습니다.
(잘 아는 사람이거나, 아니면 그냥 재미로도 많이 하던데요. 특히나 동족전 걸리면 서로 짜증이 나니까..)

스타2도 이런게 생길지도 모르겠네요.
방과후티타임
10/10/18 10:15
수정 아이콘
이건 생각할 것도 없이 현재가 좋습니다. 스타2는 간간이 하지만 워크래더는 꽤 했었는데 만약 2분안에 나가면 패가 안생겨 버리면 짜증나는 일이 엄청나게 발생할꺼라고 생각합니다.
분명 초반에 일꾼 누르는 타이밍 늦었네->나감 파일론 짓는 위치가 좀 잘못됐네->나감 나 저그인데 상대가 토스->나감 맵 러시거리가 가까움->나감 이런 사람들이 엄청 늘어날거라고 생각하고 그럼 결국 피해는 상대편만 보죠
스치파이
10/10/18 10:43
수정 아이콘
스타1과 워크3에서 이미 테스트를 거쳤죠.
없는 쪽이 더 공정하고 합리적입니다.
서지훈'카리스
10/10/18 13:56
수정 아이콘
랜덤해서 자기가 싫어하는 종족나오면 나가는 사람떄문에..
지금이 좋다고 봅니다.
빅토리고
10/10/18 20:00
수정 아이콘
팀플할때는 같은편이 그런식으로 나가버리면...... 엄청 짜증나는데요...... 일대일은 본인이 책임지는거지만 팀플전할때는 정말 안좋아요.
유이치
10/10/19 22:09
수정 아이콘
카오스 하다보면 랜덤 해 놓고 자기 맘에 안 드는 캐릭 나오면 바로 나가는 인간들 때문에 화가 날 때가 한 두 번이 아니죠. 2분 안에 나가면 무승부..이런 식으로 하면 제대로 된 게임 하기 정말 힘들어 질 겁니다. 지금이 훨씬 낫다고 봅니다.
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