PGR21.com


Date 2010/09/09 01:05:18
Name OpenProcessToken
Subject 요즘 테플전 3병영으로 재미좀 보고 있습니다.
GSL 첫주
마카 선수의 타이밍 2병영 러쉬를 보고 영감을 얻어서.
3병영 러쉬를 하고 있는데 현재 플토전 8전 전승입니다.

빌드는

10보급 11병영 13가스 15궤도
여기까지는 똑같고.

가스는 원가스를 계속 유지합니다.

병영에서는 마린 뽑아서 정찰온 일꾼 잡아주고 기술실을 달고요
병영을 2개 차례로 건설합니다.

첫 기술실 완성되면 스팀팩 개발 눌러주고 불곰 쭉 생산하고
두번째 병영에서는 반응로 달아서 해병
세번째 병영은 그냥 아무것도 달지 말고 해병 뽑아주고

스팀팩 개발 완료에 맞쳐서 병역 웨이 상대진영으로 찍어주고 병력 전진합니다.  충격탄은 바로 업글 눌러주고요
대충 불곰 4기 마린 8기 정도인데

전진하면서 일꾼 한마리 동원해서
중간위치에 병영 하나 더 추가합니다.

상대방 입구에 도착했을때는

패스트 공허나 패스트 암흑기사 같은 빌드라면 무난하게 끝나고

2관문 체제라면 광전사 1-2에 추적자 3개 정도고
일꾼 동원해서 막는다 쳐도..일꾼 피해 누적되서 끝내 밀리고.

4관문이라 해도.. 아직 관문이 제대로 돌아가기 전이라.. 병력쌈에서 절대 밀리지 않습니다.
병영 늘려주면서 계속 병력 바꾸면 끝내 밀수 있습니다.


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플토빠
10/09/09 01:13
수정 아이콘
같은 빌드 원관문 더블로 막아본적이 있어서.........역장만 미스 안나면 막던데요...
OpenProcessToken
10/09/09 01:11
수정 아이콘
음 원관문으로 절대 못막을텐데요.. 역장이 무한이 쓸수 있는것도 아니고
허리를 끊어도 원관문 병력으로는 힘들고. 2-3번 시간 끌어도..테란의 싸이는 병력은 감당하기 힘들텐데..
빼꼼후다닥
10/09/09 01:12
수정 아이콘
맵에 따라 좀 갈리긴 하겠지만, 상대가 방심하고 있으면 잘 통할 것 같네요. 거리가 먼 맵에서는 하기 힘들겠죠?
네오크로우
10/09/09 01:18
수정 아이콘
마카류 빌드 기본으로 놓고 이래 저래 해보긴 하는데 상대하신 플토분들 대다수가 첫 정찰 일꾼이 해병에 죽기전에 2번째 병영을 파악하면
파수기의 비율을 좀더 높혀서 첫 러쉬때 파수기에 야금 야금 짤라먹히다 불멸자 즈음에 러쉬가 실패한 경우가 많았습니다.
실패했다고 그 판을 전부 진것은 아니고 어찌 어찌 이긴 경우도 있지만 ..

정확히 불곰4기 해병 8기 스팀팩 업 즈음에 상대하신 플토분들 파수기 비율은 어땠었는지 궁금합니다.
10/09/09 01:18
수정 아이콘
베탓시절에 즐겨썼습니다만.. 역장으로 입구막고 불멸자추가, 그리고병력조합갖출때까지 역장역장역장에 망합니다..ㅜㅜ 그리고원관문더블로도막더군요..저희 클랜의 어느 토스유저는요. [m]
10/09/09 01:20
수정 아이콘
경험상 원관문 원로보면 입구에서 역장으로 병력짤라먹거나 시간벌면 충분히 막을듯 싶네요..^^
비비안
10/09/09 01:15
수정 아이콘
저도 이거 첨할때 많이썻는데..올라갈수록 결국 스팀팩체력문제때문에;; 해병 체력업도 안되고 하니 플토가 싸우는척하고 역장쓰고 빠지고 하니까..결국 바닥피 해병 싹쓸리고 밀리던데요;;
플토빠
10/09/09 01:16
수정 아이콘
제가 쓰는 원관문 더블은 4차관 변형이라 초반 3불곰 막고나면 바로 4차관 완성되서요;;
역장으로 병력 갈라놓고 광전사 붙여 주면서 스팀시간 소모하고 계속 차관 소환하면 결국 막더라는....일꾼 손해 있어도 더블이라 금방 복구되고 델타 4분면 빼고는 다 써봤네요.
OpenProcessToken
10/09/09 01:17
수정 아이콘
음 만약에 정찰 일꾼으로 상대진영 근처에 병영하나 추가해서 입구를 병영으로 가려버리면 어찌될까요? 병영으로 좁은 입구 가려버리면 역장 못칠거 같은데
네오크로우
10/09/09 01:28
수정 아이콘
3병영서 유닛 모으고 다시 또 병영 추가해서 완성되고 띄워서 입구 가릴 즈음이면 위로 올라오게 한다음에 진형 흐트러 뜨리는 역장으로도
충분히 전투서 이길만한 병력 구성이 갖춰질듯 합니다.
10/09/09 01:27
수정 아이콘
좋은 빌드 같네요. 일단 골드 이하 필승빌드고 플래티넘에서도 되게 잘 먹힐듯..=_=;;

다이아에서도 노하우만 쌓이면 잘 먹힐 것 같은데요. 초고수 레벨이야 모르겠지만;;;

뭐, 문제는 입구에서의 싸움인데... 이건 노하우가 좀 필요할 것 같아요. 어정쩡하게 압박하다가 역장에 병력 끊겨서 반 잡아먹혀버리면 답이 없고;;; 그렇게 안되도록 상대가 역장 쓸때 병력 빼주는 노하우 같은게 중요할듯;;;

괜찮으시면 리플 좀 올려주실 수 있을까요?
꼰이음표
10/09/09 01:29
수정 아이콘
저도 이걸로 플토 많이 이겼어요. 공허포격기 뽑는 토스한테도 진적도 있고 원관문 원로보도 역장으로 시간 끌면서 어찌어찌 막혔던 기억도
있는데 그거 제외하곤 다 이겼지요.
이게 딱히 날빌이 아니라서 나중에라도 차근차근 테크 올리면 무난하게 갑니다. 원관문 원로보같은 경우는 좋은자리에서 압박을 한다는
장점이 있어서 상성이 좋기도 하구요.
10/09/09 01:33
수정 아이콘
아, 1게잇 더블 하신다는 분들께 질문 좀 드리고 싶은데요;;;

1게잇 더블이라면 이 병력이 도착할 즈음에는 병력 쌈에서 압도적으로 불리하지 않나요? 앞마당을 지킨다면, 병력 싸움에서 이긴다는 얘긴데;;; 초반 3불곰 찌르기도 막고 이 빌드도 막을 수 있으면서 더블을 가져갈 수 있는 빌드라면 엄청난 빌드라고 생각되는데요...=_=bb

혹시 빌드나 리플 좀 올려주실 수 있나요? 아니면 신컨으로 막는 건가 싶기도 한데;;;
꼰이음표
10/09/09 01:34
수정 아이콘
토스입장에서 끊어먹을 생각이라면 대충 불곰1+해병3기 정도 올라올때 역장쓸텐데 바로 연결체 쪽으로 달려가서 일꾼 테러하면
나름대로 피해를 입힐 수 있습니다. 언덕 밑에는 추가 병력 올때까지 농성하면 되구요.
10/09/09 01:39
수정 아이콘
비슷한 빌드 종종 쓰는데 다이다800까진 확실히 먹힙니다.
다만, 전 불곰 1기 대신 사신 1기 뽑아서 본진 병력보다 조금 먼저 출발시킵니다. 보통 사신 들어가면 최소 추적자 2기이상 빠져서 잡으러 가고 잠깐 신경이 그쪽으로 분산 되기때문에 그 사이에 본진 병력 올라가면서 파수기 점사. 여기까지 성공하면 거의 끝나더군요. 사신쪽으로 정신 분산되면 일단 제가 대전하는 수준에서는 병력 올라갈 때 역장 제대로 치는 사람 거의 없더군요.
아, 그리고 스팀업도 안하고 병력 출발할 때 충격탄만 업글해요.
꼰이음표
10/09/09 01:36
수정 아이콘
앞마당 더블이라면 앞마당 쪽을 도저히 막을 수 없다고 생각하는데요.
고양이털때문
10/09/09 01:43
수정 아이콘
1관문 더블 하면서 무슨수로 이걸 막죠?

테란이 앞마당 연결체 무시하고 입구 올라오다가 끊어먹히지 않는다면,

앞마당 연결체 지킬 방법이 없어보이는데?
OpenProcessToken
10/09/09 01:42
수정 아이콘
음 아직 다레기 라서..그런지 잘 통하는군요.
방금 1-2병영은 내 본진에 3번째 병영은 상대방 근방에 건설하고 해병 1기 생산후 바로 띄어서 상대방 입구 길목에 둥둥 올려놓으니 역장을 제대로 못쓰는군요. 그리고 상대방 파수기 확인하면 스팀팩은 자제합니다.
완벽히 대치상황 됬을때 스팀 눌러도 절대 밀리지 않습니다.
플토빠
10/09/09 01:49
수정 아이콘
원관문 더블은 최소 쿨라스 옆자리 로템 12시 2시정도 거리가 확보 되야 가능해요. 전쟁초원 델타 사분면은 불가능 하고 고철은 입구가 넓어서 비추네요.

일단 기본적인 빌드는 토스대 토스 4차관 운영과 비슷한데 코어까지는 평범하게 갑니다 증폭은 이때 연결체에 두번 써주시면 코어와 관문 완성 될때쯤에 50 넘게 있는데 관문에 추적자 뽑으며 증폭한번 코어에 증폭한번 써줍니다.

추적자 한마리 나오고 두번째 추적자 나올때쯤에 돈이 남는데 대각이라면 이때 바로 멀티해도 되고 대각이 아니라면 2추적자 나오고 1광전사 나올때쯤 하는게 좋습니다. 증폭은 2추적자 확보때까지는 관문에 걸고 광전사 뽑을때는 코어에 걸어주면 됩니다.
관문은 인구수 한 30 타이밍에 일꾼 쉬면서 관문 4개까지 빠르게 늘려주시고 동시에 본진 2가스 올리면 됩니다.

테란이 압박은 보통 본진 3불곰이 온다면 2추적 1질럿이 딱 있는데 여기 컨에서 지면 겜셋입니다. 광전사 던져주고 추적자는 불곰 1.4 해주시면 최소한 서로 녹거나 밀어내는데 이거 밀어내거나 같이 죽을때쯤 차관업 됩니다.

4차관 되면 이때 부터 눈치 잘 봐야 하는데 테크가 느려서 벤시 생각해서 섣불리 로보 올리면 병력 뽑을 돈 없어서 병영 올인에 밀리고 병영 올인이다 생각해서 병력 계속 찍으면 갑자기 뜨는 벤시에 밀리고 뭐 그래요..... 아직 미완성이라 로보 타이밍은 정해진게 없네요...
플토빠
10/09/09 02:47
수정 아이콘
3불곰 들어올때 광전사가 은근히 잘버텨서 추적자로 불곰 1.4만 해주면 의외로 쉽게 막아요. 스팀업은 절대 안되있고 충격탄은 패불곰 아닌이상 붙을때는 안되더군요. 근데 붙고 좀 지나면 되는지라 지면안되는 이유가 그거에요. 지면 충격탄이 업글되서 힘들죠.

충격탄 업되고 와도 델타와 전쟁초원만 아니라면 불곰이 느리게 기어와 차관으로 어찌 막더라구요.
적응만 되면 패불곰이 아니면 정상적인 빌드로 오는 본진 3불곰은 불곰이 은근히 느려서 생각보다 쉽게 밀어냅니다.

광전사 앞세우면서 불곰만 찍고 있으면 1차관이 완성되있고 3관문이 거의 지어지고 있기에 뭣하면 일꾼동원하면 막더라구요.
그거 못막으면 안쓰죠 테란이 일꾼동원하면 토스도 당연히 일꾼 동원해서 막아야 하구요 막으면 되니 답이 간단해 지죠.

선가스는아니고 3병영 땡 스팀 불곰찌르기는 쿨라스에서 한번 당해봤는데 그때 리플 확인해보니 1광전사 4추적 1파수기 있어서 일꾼 동원해서 간신히 막았네요 이거 좀 힘들었는데 진짜 끝날때까지 병력 싸움하다 테란이 멀티가 늦어서 간신히 이겼습니다.

문제는 찌르기없이 한방 모아서 오는 해밴인데 이거 파악하기가 어려워서 이거에 좀 약하네요. 아직까지는 병력뽑다 옵 확보 안되서 밀릴때가 많네요.

차라리 병영 몰아치는건 더블 하면 테란이 지게로봇 소환하고 자원먹을때랑 거의 같은 자원 수입량이라 병력만 꾸준히 뽑으면 막고 갈수록 일꾼이 늘어나 자원수입율이 늘어나 편합니다. 토토전 하듯이 기본병력 싸움과 차관 소환에만 충실히 하다보면 밀리지만 않으면 서서히 유리해 지니까요.

정리하면 거의 스1 테란전 생더블이랑 비슷하다고 보시면 되요...인구수 70~80정도 까지는 테란이 나오는지 멀티먹는지 확인하면서 방어만 해야 합니다. 그 이후는 중반 넘어가서 운영인데 이때부터는 자원 탄력 받아서 꽤 할만 합니다.
탈퇴한 회원
10/09/09 02:49
수정 아이콘
이 빌드 저도 다이아 중반까지 많이 썼는데요, 800점 이상되면 거의 안먹힙니다. 역장으로 계속 시간끌다가 혹시 역장이 풀려도 병력소비 안하고 프로브랑 같이 덮치다보면 불멸자까지 버티더군요. 컨좋으신 분들한텐 안먹히는것 같네요.
10/09/09 07:12
수정 아이콘
PGR의 네임리스님과 김연우님이 1관문멀티와 3병영을 연습하셨는데, 결국 3병영은 안된다고 결론이 한참 전에 낫죠.
1관문 더블은 맞더블을 하거나 의료선 견제에 매우 취약하기 때문에 의료선 견제를 해야합니다. 의료선 견제 때문에
1관문 더블을 별로 안쓰는 것이고요.
문앞의늑대
10/09/09 14:15
수정 아이콘
짜내고 병력 잘 분배하면 막긴막아요. 근데 문제는 테란은 그러면서 멀티도 하고 병력도 유지되는데 토스는 막고 막으면서 뒷심이 약하죠 [m]
서지훈'카리스
10/09/10 04:29
수정 아이콘
순간적으로 올라가서 파수기를 잡냐 역장을 맞냐 쌈이에요. 다이아 올라가니 잘 안통하던데..
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