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20/12/10 14:05
요즘은 많이바껴서 모르겠지만, 초창기때 하면서 느낀건
1. 몬스터 모으기 (던전용, 아레나용, 길전용, 실레나용) 2. 룬모으기 (1,2,3,4,5,6번 마다 룬이 다르고, 용도에 따라 같은 속성의 캐릭이더라도 룬을 다르게 씁니다. 3. 길전 - 처음에는 1vs1 길드전이라 시간 여유도 있고 참여만 잘하면 됐는데, 1vs1vs1 실시간 길전생기면서 전략도 짜야되고 해서 재미가 늘었습니다. 4. 아레나(일반아레나, 실시간 아레나) - 일반아레나는 방어몹 나둔곳을 보고 공격들어가서 랭크올리는 거고, 실시간 아레나는 밴픽 을 하면서 상대와 실시간으로 싸우는 전투입니다. 실레나는 대회도 있어서 한 번 보시면 좋을 것 같습니다. 5. 레이드 - 좋은 룬과 재료를 위해서 열심히 돌아야합니다. 지금은 던전? 등 추가된 요소가 있는거 같은데요 던전 속도 1초라도 더 줄이기위해 룬맞추고, 하는 재미로 합니다. 길드원소통도 재밋고요.
20/12/10 14:12
게임에서 오토가 안 먹히는 구간까지 도달해서 룬 같은걸 고민하기 시작해야 재미를 느낄 수 있겠군요
참고하도록 하겠습니다, 감사합니다.
20/12/10 14:19
음... 오토를 하기위해 룬을 고민하는 겜입니다...
몬스터 공격 속도 조절을 딱 맞게해서 스킬, 공격 등을 잘 사용하게 하는게 목적입니다 (던전에서는) 아레나, 길드전은 오토로 안하지만 던전에서는 매우중요합니다
20/12/11 16:37
이제 막 재미 들렸는데 아직 오토랑 룬을 고민하는 단계까지는 못 갔네요
끽해야 맹활 드는 단계라서 흐흐 거기까지 도달했으면 좋겠네요
20/12/11 17:46
재미들리셔서 다행이네요.
기억으로는 헬기사 (보통 물마검, 뽑기운 잘나오면 다른 물속성기사) -> 골렘10층 몹(풍 그리폰, 풍 픽시, 물마검 , 빛이누 + @) -> 암 이프 -> 용던 10층몹(암이프, 물 미스틱, 빛이누, 물마검, +@) 이렇게 였던것 같네요 좋은 길드 들어가셔서 길포로 이프리트 3속성 (물이프가 먼저나오시길) 등등 하면 될 것같습니다. 끝으로 오성하소서!
20/12/10 14:16
일단 상위컨텐츠가 있는데 아직 맛을 못보셨으니 재미가 없으실 것 같습니다. 최종 컨텐츠는 실시간 아레나구요(실시간 pvp 대전), 그 외 아레나, 길드전, 점령전이 있습니다. (pvp이기는 한데 방어용 덱을 공격하는 개념입니다.) 저기까지 도달하기 위해서 해야될게 몬스터 획득, 룬&연마석&보석&아티팩트 파밍 하는건데..그걸 위해서는 던전을 클리어해야 합니다. 던전을 클리어 하기 위해서도 몬스터 획득, 룬 파밍이 필요하기 때문에.. 결국 이벤트를 통해서 소환서와 크리스탈을 모아서 몬스터를 소환하고, 렙업 시키고, 룬을 끼우고.. 이걸 반복한다고 보시면 됩니다.
따라서 최우선으로 해야되는 컨텐츠는 일단 렙업을 위한 버스기사를 만들어야되는건데요, 보통은 화산-헬 난이도가 렙업에 최적화되어있기 때문에 화산헬기사를 만드는 걸 목표로 합니다. 아마 물속성 마법검사를 주는걸로 알고 있는데 이 몬스터를 6성으로 만들고 룬을 주면 가능합니다. 사실 모든 게임이 다 비슷한 과정이 필요한건데.. 결국 시간=돈이라 돈을 쓰지 않으면 시간을 갈아넣는 지루한 과정이 되는건 사실이죠.
20/12/10 16:40
물속성 마법검사가 뭐 말씀하시는지는 알겠네요
말씀하신대로면 신규유저 유입을 위한 방안을 기획하는데는 실패한 게임이고 그런 부분에 대해서는 이야기하면 면접할 때 도움이 좀 되겠다는 생각은 드는군요 감사합니다.
20/12/11 16:38
지루한 과정이 생각보다 더 짧아서 오늘부터는 재미 들려서 하는 중입니다.
초반에 던전 어떻게 가는지에 대한 방향성만 조금 더 명시적으로 제공하면 더 일찍 재미를 붙였을 수도 있을 것 같네요 게임이 왜 재밌는지 이해했습니다. 재밌네요 서머너즈워
20/12/11 17:03
제가 pay to win 게임은 별로 안좋아해서.. 과금으로 강해질 수 있는 정도가 무과금과 크게 차이나지 않고, (물론 희귀몹 뽑으려면 어마어마한 과금이 필요합니다), 컨텐츠 소모가 빠르지 않아서 재미 붙이면 오래 하실 수 있을겁니다. 저도 2012년부터 했는데 중간에 잠시 다른 게임 했던거 빼고는 계속 하고 있는 게임입니다. 데일리팩과 가끔 1년에 한두번 나오는 혜자팩 정도만 사고 있습니다. 흐흐.. 즐서머 되세요!
20/12/10 14:56
서머 5년차인데 만렙은 너무 당연해서 의미없고 결국 룬파밍해서 실레나에서 PvP가 최종컨텐츠입니다. 진입장벽이 꽤 높습니다. 그나마 작년쯤부터 초보자들을 위한 패치가 계속되어서 진입 난이도 자체는 고인물 입장에선 엄청 내려가긴 했는데 어쨌든 신규유저가 재미란걸 붙이려면 여전히 시간이 많이 필요하단게 단점입니다. 장점은 실레나(이걸로 대회도 계속 하고 있습니다. 유튜브가면 대회 영상들도 있어요.)에서 밴픽하는 재미도 있고 중수 레벨에선 룬을 어떻게 주느냐로도 몬스터 성능이 달리질 수도 있어서 어느정도 전략적인 요소가 있다는 점이겠네요.
룬이(특히 폭주) 진짜 안나와서 파밍하다 지쳐 나가떨어지는 경우가 대다수...
20/12/10 16:41
게임 자체는 꽤나 인기도 높고 재미 붙이면 괜찮은 게임인가보다라는 생각은 들던데
신규 유저 입장에서 재미 붙이는 난이도가 너무 말도 안되게 높은건 사실 같네요
20/12/10 16:47
이게 최근들어서 패치로 신규유저 편의성을 엄청 올려준게 이정도입니다 ^^;; 오토파밍도 올 여름에야 도입된거고 룬이나 기타 팁들에 대한 정보도 인게임에선 사실상 얻기힘들어서 네이버의 공식카페 가입해야 하는 등 여러모로 불친절한 게임인건 맞습니다.
그래도 딱 그 고비만 넘길 수 있다면 길드컨텐츠에 재미가 붙던가 실레나의 PvP에 재미가 붙던가 아니면 하다못해 포켓몬 하는 느낌도 약간이나마 받을 수 있어서 오래 하게되긴 합니다. 괜히 서머너즈의 수명이 오래가는건 아니긴 해요 흐흐
20/12/11 16:36
위에 댓글처럼 생각했는데, 생각보다 고비가 금방 넘어졌네요
거던 들어가기 시작하면서 기존 몬스터 풀 내에 있는 더 약한 캐릭터를 이용해 조합해서 던전들 클리어하니까 왜 이 게임이 잘나가는지 이해가 됐습니다. 몬스터들 평 보더라도 태1,2,3성들도 쓸만한데가 많은지 평들이 좋더라구요 너무 할게 많아서 어지러울 정도네요 지금은 네이버 카페에 있는 서머너즈워 무작정 따라하기 보면서 화산기사 키우는거 목표로 잡고 있습니다. 이정도면 섬린이인가요? 흐흐
20/12/11 17:04
흐흐흐 헬기사는 튜토리얼입니다
재미붙이셨다니 다행인데, 룬파밍도 그렇고 5성몬 뽑기도 그렇고 기대감을 내려놓고 하셔야 섬자타임이 안옵니다ㅠㅠ
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