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20/05/30 23:24
초반만 생각하면 저그가 제일 안 좋을거 같은데 초반에 일꾼 적을때 일꾼 증가 속도가 저그가 제일 빠른데
미네랄이 9덩이기 때문에 12기부터 시작하면 그 메리트가 거의 없어집니다
20/05/30 23:59
원론적인 얘기인데 게임 템포가 빨라지는 만큼 초반 전략을 구사할 수 있는 시간이나 소수 유닛으로 이뤄지는 교전 등의 가치가 많이 줄어들거예요. 롤로 비유하면 골드 수급량이 늘어나고 미니언 스폰 시간 빨라지고 뭐 그렇게 되는 격일 텐데, 그만큼 초반 라인전이나 갱킹의 의미가 퇴색되고 중후반 양상만 나오겠죠. 무조건 안 좋은 방향의 변화는 아니겠지만 반대급부가 분명 있을 거고 재미가 없어질 수도 있다고 생각합니다.
20/05/31 11:25
겜안본지 오래됫지만 전 저게 차라리 더 재밋어보이는데..
전진이니 9드론이니 제 생각엔 10겜에 한두겜이고 그거 막히면 어차피 중반까진 또 지루하고 그리고 평범한 겜들이 너무 지루해서 그 지루한 시간 당기는게 훨씬 재밌지않을까 싶네요
20/05/31 17:19
일꾼러쉬는 테란이 딱히 유리하지 않습니다. 지금메타에서도 전략적으로 그나마 유효한 일꾼러쉬 전략을 보유한 종족은 테란이 아니라 프로토스입니다. 테란은 전진배럭에서 마린이나 뽑아야 치즈를 하죠.
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