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04/06/01 10:01
음.. 확실히 ongamenet 맵들은 프로토스가 테란 상대하기 좋기는 좋은 모양입니다. 다른 건 밸런스 비슷하게 맞는데 테란:플토만 좀 기울어져 있군요....
04/06/01 15:20
아 제 위에 분이란 의견이 다른 거 같은데... 젤 밑에 나온 누계 42.3% : 57.7% 제가 원하는 t vs p 퍼센티지는 45:55정도인데 원래 프로토스가 조금 유리한 걸 감안한다면 비교적 괜찮은 전적이라고 생각합니다.
그래도 p vs z은 원래 저그가 앞서야 되는데도 불구하고 프로토스가 앞서기 때문에 밸런스가 무너졌다고 생각하고요... 섬맵의 도움을 받지않고 50:50을 맞출 수 있다면 가장 좋겠죠..
04/06/02 17:57
언제까지 방송사에서 토스를 위한맵을 만들지...
테란이 토스상대로 너무 힘든 것 같아요. 토스가 실수를 안하는 이상 거의 대부분 이기는 분위기...
04/06/03 12:52
제가 보기엔 온겜넷에서 토스대 테란의 밸런스보다 토스대 저그의 밸런스가 더 문제인듯 싶습니다. 토스대 테란의 밸런스는 나쁜편은 아닌것 같습니다.
토스가 저그를 상대로 승률이 좋은 이유.... 토스에게 강한 저그가 온겜넷에 진출하지 못했기 때문 아닐까요? 예를 들면 장진남, 장진수, 강도경 선수 같은.. 홍진호 선수야 전종족 상대로 잘 하는 선수구요.. 때문에 테란에게 강한 저그들이 토스에게 많이 잡히는 결과가 나온거구요.. 현재 온겜넷에 올라와 있는 저그들만 봐도 대 테란전 극강 저그밖에 안 보입니다. 변태준... 실제로 온겜넷의 저그대 테란전 데이터중에 테란전 극강 저그들이 올린 승수를 뺀다면 어마어마한 밸런스 파괴가 보이지 않을까 싶네요.. 자세한 데이터가 없어서 증명하기는 힘들지만, 시간 되면 한번 찾아 보도록 하죠.. 즉 결론은.. 저그가 테란 상대로 할만한 맵을 만들어야 한다.. 라는 건데, 그게 정말 힘들답니다. 언젠가 엄재경 해설이 한 말을 보면 맵을 통한 밸런스 조정에서 저그를 기준으로 조정하는게 가장 힘들다.. 라고 했던게 기억 나네요.. 온겜넷은 프로토스를 기준으로 맵 밸런스 조정에 들어가고, 엠겜은 테란을 기준으로 맵 밸런스 조정을 하는것 같습니다. 다른 종족도 다 염두에 두겠지만 말이죠..
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