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21/11/11 01:26
처음 인상은 저도 그렇게 생각했는데, 무기와 스킬에 따라서 닥소2, 닥소3, 세키로, 블러드본의 동작이 다 들어 있다고 합니다.
예를 들면, 닥소2의 쌍수 무기와 양날 창, 세키로의 점프 공격 흘리기 패링, 블러드본의 발도술 같은 식으로 말이죠 지금까지 프롬이 쌓아온 액션의 총합 같은 느낌이라고 하네요
21/11/11 01:33
필드보스를 피해서 건물로 피신하니 보스가 건물을 때려부수는 기믹도 있네요. 이런 오픈월드 상호작용을 프롬겜에서 볼 줄이야..
닼3의 장점과 닼2의 장점을 잘 섞어놓은 것 같아요. 사실 모션 재탕 때문에 탐험만 기대하고 있었는데 생각보다 마법이 너무 간지나게 뽑혔고(묠니르 전기 크크), 모션도 닼3에서 비어있던 무기별 연속공격 마지막 모션을 채워넣는다던지, 팬들이 제발 닼2에서 채용해달라던 이도류 모션등등 잘 가져와서 불만이 많이 가라앉은 것 같습니다. 영마 더블 점프로 폐허 꼭대기를 비벼서 올라가는 것도 있던데 이런건 상상도 못 했네요 그리고 진짜 프롬식 스카이림 같다는 생각도 많이 드네요. 이번 던전은 미야자키가 블본 성배던전을 미완성 컨텐츠로 냈던 한을 스카이림식 던전을 섞어서 해소한 느낌입니다.
21/11/11 10:46
말이 생각보다 자유롭게 움직이네요. 보통 현실적인 말처럼 관성에 휘둘리며 직선적으로 움직이는 연출이 많은데....
급커브, 급정지, 제자리 걸음까지 이런 말이 말이 되나 싶은데 또 유령마라니까 오케이 같기도? 그리고 오픈월드 상에서 전투는 가다듬을 여지가 많이 보여요. 뒤에서 멀뚱멀뚱 구경하는데 소울류라면 상상도 못할 상황. 다 같이 달려들어서 허우적거려야 하는데 난이도 문제상 조정 중인듯
21/11/11 11:40
미야자카왈 말을 상호작용이 아닌 쾌적한 이동수단으로 생각했다고 하네요
그리고 오픈 필드에는 중립 몹이 많아서 기존 다크소울과는 많이 다르답니다 던전 들어가면 다크소울이구요
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