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18/12/01 01:04
AAA가 아닌 게임을 선택하려해도 그럴만한 게임이 눈에 띄지 않는다는점이 게임계의 현실을 보여주는게 아닌가 싶습니다.
개인적으로 올해 goty 를 받을 만한 게임은 레데리2 이외에는 없다고 봅니다만, 그 레데리2도 현재 메타 점수에 비하여 3~4점 정도 고평가받고 있다고 생각합니다.
18/12/01 01:28
갓오브워가 극찬도 많고 재밌게 하긴 했지만 GOTY는 아닌거 같아요. 완성도가 그렇게 높은 편이 아니에요. 전 고티를 꼽으면 몬월 꼽습니다. 레데리2가 잘 만든 작품은 맞는데 그게 게임으로서 재미인지 잘 만든 예술 작품보고 감탄하는거인지 냉정하게 생각하면 그냥 잘만든 예술 작품보고 우와 잘만들었네~하는거랑 비슷하다고 생각해요. 게임으로서 재미는 그냥 몬월이 앞섰습니다. 게임으로서는 그냥 생략하면 안되나 싶은 액션들이 너무 많아서 짜증났어요.
18/12/01 06:47
저는 갓 오브 워를 제일 재밌게 했습니다. 그 다음은 스파이더맨이었구요. 레데리는 도저히 더 못하겠더라구요. 일단 서부극 정서가 너무 저랑 안맞아요.
18/12/01 07:35
저는 어크오디세이가 최고였습니다.
어크는 해보시지도 않은것같은데 옛날 어크가 아닙니다. 훌륭한 그래픽과 고증은 기본이거니와 스토리도 많이 강화되었고 위쳐와 메기솔.미들어스의 장점을 잘결합해 볼륨도 풍부하고 할것도 많은 최고의 게임중 하나가 되었습니다. 저도 갓오브워.레데리2 다해봤지만 각각 보스와 몹들 복붙이 너무 심한점. 조작이 너무 불편하고 진행속도가 너무 느린점이란 치명적 단점들이 있는데 오디세이는 초창기 버그들이 심한게 단점이었지만 제작사가 즉각 반응해서 족족 다 잡아주었고 사실상 이제 큰단점이 없고 라이트한 재미까지 있어서 아주 재밌게했습니다. 저는 네임밸류빼고 계급장빼고 붙으면 어크 오디세이가 가장 훌륭한 올해작품이라 봅닌다
18/12/01 08:15
저도 이번 어크 잘 뽑혔다 생각은 하지만, 고티급이냐 하면 음... 이라는 생각이 듭니다.
좋게 말하면 다른 게임 좋은 시스템 많이 차용한 것인데 나쁘게 말하면 시리즈 특유의 성격이 많이 없어지기도 했어요. 플레이 하면서 위쳐 생각이 많이 납니다. 평론에서 이 이야기가 빠지지 않기도 하고요.
18/12/01 09:20
고티는 아닌데 제 올해 최고의 게임중 하나입니다.
고티를 못주는 이유는 버그나 NPC 상호 작용 부재등 자잘하게 아쉬운 장면이 많아서 입니다. 근데 저는 이 게임이 '나는 오픈월드를 싫어하는구나' 라는 생각을 한번에 날려준 게임입니다. 저는 오픈 월드가 아니라 퍼즐이나 길찾기를 싫어하는 것 뿐 이었더라구요.. -;;
18/12/01 10:08
저도 어크 오디세이 최근 유비겜중에 가장 낫다고 생각하긴 하는데 유비스타일 못 버리면 영영 고평가 받을일 없을거 같습니다. 유비특) 스케일에 너무 집착해요. 유비겜 하다보면 초반 재미있게 아기자기하게 하다가 월드맵 넓어지는 시점에서 탁하고 맥이 풀리는 순간이 있는데 오디세이도 그렇습니다. 도대체 개발자놈이 숨겨놓은 보물상자를 찾으러 수십여분 투자하는걸 좋아하는 사람이 아무도 없는데 꾸역꾸역 넣어놓는지 의문이에요. 이번엔 아무 의미도 없는 서브퀘스트랑 시간제 퀘스트는 덤입니다. 맵 스케일을 줄이고 스토리, 캐릭터, 성의있는 서브퀘스트에 집중하면 진지하게 고티 1위 싸움 가능할텐데 말이죠.
18/12/01 11:47
맵 스케일은 좀 그런게 역사에 나오는 시대를 실제로 살아보는 느낌이 어크의 최대 장점 중 하나라서요.
다른 게임으로는 피렌체와 베네치아를 느껴보고 고대 그리스와 이집트에서 살아볼수가 없죠. 맵이 자연히 넓어지니 억지로 컨텐츠 쑤셔넣는건데 사실 작품 하나만 나오면 문제될건 없다 보는데 이게 시리즈다보니 문제가 생기죠.
18/12/01 12:34
전자관광도 재미있긴 하지만 조금 현실감을 죽여서라도 스케일보다는 게임 핵심에 집중했으면 좋겠어요. 사람들이 잘 만들어진 건축물보고 좋아하는거지 그 사이의 산과 바다를 좋아하는건 아니잖아요. 사실 가장 큰 문제는 캐릭터들이 밋밋하다는건데 이건 유비 특성상 바뀔수가 없으니...분명 다 나름 스토리가 있고 성격차이가 있는데 몇 명 빼고는 기억에 안남는 유비매직.
18/12/01 09:56
저는 레데리2가 가장 여운에 남고 다음이 갓오워 였습니다. 어크는 재미있게는 했는데 탐험이 즐거운 반면 스토리의 몰입감이 제겐 좀 부족하다 느껴졌고 몬헌은 게임은 잘 뽑힌건 느껴지는데 이상하게 잘 안맞았네요. 역시 취향에 따라 다들 다를거 같습니다.
18/12/01 09:57
개인적 재미로만 따지면 스파이더맨 > 갓오브워 > 몬헌 > 레데리2 인데..
레데리2는 그냥 신기술을 보는 것 같은 느낌이라..신기한데 꾸역한 느낌.
18/12/01 10:41
전 갓오브워 엄청 재밌게 했는데 게임이 재미있으면 그게 무조건 최고라고 생각해서 충분히 고티감이라고 봅니다 (아직 몬헌을 안해봐서요)
특히 굉장히 잘만들었는데 재미있는지는 잘 모르겠다는 평들, 이런 사람들이 많다면 그게임은 고티감 아니라는게 제 개인적인 생각입니다. 머 고티라는게 마치 예술평가하듯 평론가한테 예술비슷한 평을 잘받는게 고티라면 머 딱히 할말은 없구요. 어크는 예전시리즈보다 오리진 이후 시리즈가 저한텐 훨씬 재밌더군요. 근데 스토리 퀄리티가 많이 아쉬운 수준이라 몰입감이 떨어지는 문제가 있어서 저한텐 고티까지는 아니고 뛰어난 수작정도..
18/12/01 10:44
재미가 기준이면 다양한 겜이 오르내릴 수 있겠지만 고티 수상은 레데리2가 하는게 맞는거 같네요 그럴 자격도 있어보이고
어크 오디세이 갓옵워 몬헌 이런 겜들은 재미는 있어도 특별한 뭔가가 느껴지는 겜은 아니라서..
18/12/01 11:25
일반 게이머가 아니라 개발자나 평론가의 시점으로 보면 갓오브워는 어마어마하게 대단한 점이 있죠. 게임 시작부터 끝까지 원테이크 연출.
저는 이거 하나만으로도 갓오브워를 고티에 올려도 이상하지 않다고 봅니다. 얼마나 잘만들었냐 기준이면 레데리2=갓오워>>>>>나머지, 개인적으로 얼마나 재밌게 했냐 기준이면 저도 어크 오디세이까지 3파전이네요. 그 바로 아래가 몬헌 정도고, 스파이더맨은 제 취향은 아니었어요. 그래도 올해 돌아보니 진짜 게임풍년 맞네요 크
18/12/01 11:33
제생각에 레데리2는 한번 해보게되면.. 고티를 안줄수가 없는 게임이에요 게임이 재밌다 없다를 떠나서 이게 고티를 못받으면 이상하단느낌..아니 먼가 말하면서도 말이안되는거같은데 아무튼 제가 느낀바 그렇습니다.
18/12/01 11:43
레데리가 받겠지만 제 선택은 몬헌 월드입니다. 레데리는 해보지는 않았지만 보고 듣기만 해도 노잼 느낌
개똥같은 조작감으로 몇십시간을 플레이하는건 GTA4때 학을 떼서 다시는 하고 싶지 않거든요.
18/12/01 11:47
몬헌 시리즈 중에 몬헌 월드가 제대로 즐긴 유일한 작품인데
해보고 느낀건 이렇습니다. 아니 편의성 강화하고 기존 불편한거 거의 다 갈아엎은게 이 정도면 이전 시리즈는 얼마나 개똥이었단거야?
18/12/01 11:54
어마어마했죠. 일종의 던전처럼 필드가 되어있는데 필드 이동할 때마다 로딩해야되고 킹관성을 위해 공격은 아날로그스틱 오른쪽으로 하고 시점조절은 방향키로 하고...
18/12/01 12:00
이전시리즈 진짜로 장난아니에요.
일단 무기강화트리같은거도 안보이고, 강화 되돌리기 같은거 없고, 뭔가 마을 기능 활용할때마다 다른 마을로 이동해야한다던가.... 물약 먹으면 제자리에서 꿀꺽한다음에 만세부르는거라던가..... 곡괭이 수량제한, 잠자리채 수량제한, 채집 포인트는 눈으로만 구분해야 한다는 것 등등등... 하나하나 따지자면 끝도 없습니다.
18/12/01 12:13
동감. 그래도 재미있었죠..
하여튼 그래서 몬월하면서 제일 적응 못했던게, 달리면서 물약마시기였습니다. (...) 어.. 걸어다니면서 물약을 마실 수 있다니, 이건 혁명이야! (그래서 걸으면서만 물약을 마시고 있었...)
18/12/01 12:36
마을 분할은 전 예전에 손을 들어주겠습니다. 월드의 조사 거점은 1층이 너무 커요. 공방을 가려면 1층을 다 가로 지르고, 거기서 (존 이동은 아니지만) 또 리프트를 타고 올라가야 하죠. 훈련 구역으로 존 이동을 하고 다시 공방으로 존 이동을 하는게 더 편한게 아닐까 하는 생각이 들 정도라서...
18/12/01 12:02
솔직히 요즘 메타크리틱이 게임 본연의 재미보다는 규모나 작품성(?)을 높이 평가하는 경향으로 가는 데 거부감이 있는 지라,
재미있게 즐긴 몬헌과 갓오브워에 한표를 주고 싶네요.
18/12/01 13:02
저 게임들 사이에 슈로대X를 넣는 건 너무하신 거 아닙니까 크크크 X까지는 의리로 샀는데 T에서도 다원세계 이딴 스토리 나오면 손절합니다
18/12/01 13:05
그치만... 이렇게라도 하지않으면
은 아니고 어쨌든 재밌게 한 건 한거라..기왕 주관적일거면 그냥 질러버리자고 한 건 있습니다. 사실 그렇게 따지면 배틀필드5도 넣고싶지는 않...
18/12/01 13:03
콘솔이 없다보니 PC로 발매한 게임만 해봤는데, 올해 고티 받을 만하다고 생각하는 게임은 어크 오디세이가 가장 그럴싸하더군요. 몬헌 월드도 잘만들긴 했는데 뭔가 좀 부족.
개인적으로 올해 가장 많이 한 게임은 그림 던+확장팩이네요. 2차 확장팩 빨리 나와라. 방패 위주로 다시 키워보자.
18/12/01 22:10
고티는 해당년도에 출시된 게임을 대상으로 하는 거라서 롤은 이미 대상이 안되구요.
배그는 작년에 고티 몇개 먹었습니다. 다만, 경쟁자가 젤다에 마리오라서 최다고티는 꿈도 못 꿨죠.
18/12/01 15:26
갓오브워나 레데리2 둘중에 하나가 최다수상작 될거 같은데, 작년 젤다처럼 압도적인 표차는 안 나올거 같습니다. 개인적으로는 레데리2 고티 주고 싶네요. 사운드가 너무 좋아요.
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