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Date 2018/11/21 14:44:08
Name NORTHWARD
Link #1 https://starcraft2.com/ko-kr/news/22771167?blzcmp=app
Subject [스타2] 4.7.1 패치 노트 (2019년 시즌 밸런스 패치) (수정됨)
지난 몇 달 간 저희가 준비해 왔던 밸런스 변경이 바로 오늘 2018년 4시즌 시작과 함께 적용될 예정입니다. 지금까지 저희에게 수많은 피드백을 전해 주신 프로 선수와 커뮤니티 여러분께 진심으로 감사드립니다.

일반
4시즌의 새로운 히드라리스크 트로피 상단 장식이 추가되었습니다.
대전

테란

땅거미 지뢰
천공 발톱 업그레이드가 완료되면 이제 땅거미 지뢰는 잠복 상태에서 영구 은폐 상태가 됩니다.
천공 발톱 업그레이드가 완료되면 땅거미 지뢰에 업그레이드가 적용되었음을 알려 주는 시각 효과가 표시됩니다.
사이클론
이제 군수공장에 기술실을 부착해야 생산할 수 있습니다.
체력이 180에서 120으로 감소했습니다.
이동 속도가 4.13에서 4.73으로 증가했습니다.
회오리 방출기가 태풍 미사일 포로 변경되었습니다.
공격력이 3(중장갑 유닛에는 +2)에서 18로 변경되었습니다.
공중 및 지상 유닛을 대상으로 지정할 수 있습니다.
무기 속도가 0.1에서 0.71로 변경됐습니다.
사거리가 6에서 5로 감소했습니다.
변경된 공격력 값을 보완하기 위해 무기 업그레이드가 +1에서 +2로 변경되었습니다.
목표물 고정 능력이 변경되었습니다.
자동 시전을 이용할 수 있습니다.
지상 및 비행 유닛과 건물을 대상으로 지정할 수 있습니다.
공격력이 14초에 걸쳐 160에서 400으로 변경되었습니다.
신속 발사기 업그레이드가 삭제되었습니다.
자기장 가속기 업그레이드가 추가되었습니다.
자기장 가속기 업그레이드를 연구하면 목표물 고정이 지상 및 비행 대상에 14초에 걸쳐 400(중장갑 유닛에는 +400)의 피해를 줍니다.
토르
방어력이 2에서 1로 감소했습니다.
폭약 탄두의 범위 공격 반경이 0.6에서 0.5로 감소했습니다.
250mm 천벌포의 공격력이 35(중장갑 유닛에는 +15)에서 40(거대 유닛에는 +15)로 증가했습니다.
250mm 천벌포의 차량 무기 업그레이드 보너스가 +3(중장갑 유닛에는 +2)에서 +4(거대 유닛에는 +2)로 변경되었습니다. 250mm 천벌포의 무기 속도가 2.14에서 1.71로 변경되었습니다.
의료선
"대용량 연료 탱크" 업그레이드의 이름이 "고속 재점화 시스템"으로 변경되었습니다.
"고속 재점화 시스템" 업그레이드가 더는 재연소 장치 점화의 지속 시간을 4.29초에서 6.43초로 증가시키지 않습니다. 이제 재사용 대기시간을 8.57초에서 6.43초로 감소시킵니다.
의료선은 이제 불사조의 중력자 공격에 휘말린 유닛도 치료합니다.
밴시
초비행 회전날개 업그레이드 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
밤까마귀
대장갑 방사 피해가 15에서 0으로 감소했습니다.
이와 더불어 대장갑 미사일이 프로토스 보호막 방어력을 3 감소시킵니다.
전투순양함
사격 사이의 무작위 지연 시간을 제거했습니다.
공대공 레이저 포대의 사거리가 6에서 5로 감소했습니다.
사격 중 이동할 수 있습니다.
야마토 포 공격력이 300에서 240으로 감소했습니다.
공학 연구소
신소재 강철틀과 건물 장갑 업그레이드가 통합되었습니다. 새로운 신소재 강철 장갑 업그레이드는 두 가지 업그레이드의 기능을 모두 포함합니다. 비용은 150/150이며, 연구 시간은 100초입니다.
병영, 군수공장, 우주공항 - 기술실
부착된 기술실에서 업그레이드를 연구하고 있는 도중에는 건물을 이륙시킬 수 없으며, 빨간색 오류 메시지가 표시됩니다.
감지탑
건설 준비 시 미니맵에 감지 범위가 표시됩니다.

저그

여왕
수혈이 더는 125의 체력을 즉시 회복시키지 않습니다. 이제 즉시 75의 체력을 회복시키고, 이후 7.14초에 걸쳐 50의 체력을 회복시킵니다.
점막 종양, 땅굴벌레
점막 성장 주기가 0.3에서 0.45로 증가했습니다.
대군주
점막 성장 주기가 0.36에서 0.45로 증가했습니다.
저글링
잠복 해제 속도가 0.71에서 0.36으로 감소했습니다.
잠복 해제 시 무작위 지연 시간이 0.36에서 0.08로 감소했습니다.
바퀴
땅굴 발톱의 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
땅굴 발톱이 더 이상 바퀴의 체력 회복 속도를 초당 7에서 초당 14로 증가시키지 않습니다.
히드라리스크
잠복 해제 속도가 0.71에서 0.36으로 감소했습니다.
잠복 해제 시 무작위 지연 시간이 0.36에서 0.08로 감소했습니다.
바늘 가시뼈의 공격 속도가 0.54에서 0.59로 변경되었습니다.
감염충
공격 반경이 0.75에서 0.625로 감소했습니다.
모델 배율이 0.85에서 0.75로 감소했습니다.
잠복한 유닛의 공격 반경이 잠복 해제된 유닛의 새로운 공격 반경과 일치합니다.
감염충은 이제 잠복 상태에서 다른 유닛을 통과하여 이동할 수 있습니다.
진균 번식에 오염된 유닛은 점멸이나 전술 차원 도약을 사용할 수 없으며, 수송기나 건물에 들어갈 수도 없습니다.
감염된 테란의 시전 사거리가 7에서 8로 증가했습니다.
울트라리스크
새로운 업그레이드가 추가되었습니다: 합성 동화 작용 진화
비용: 광물 150/가스 150/연구 시간 42.85초
점막 밖에서 울트라리스크의 속도가 4.13에서 4.55로 증가했습니다. 점막 위에서 울트라리스크의 속도는 5.36으로 그대로 유지됩니다.
합성 동화 작용을 연구하면 울트라리스크에 업그레이드가 적용되었음을 알려 주는 시각 표시가 나타납니다.
땅굴망/땅굴벌레
땅굴망 비용이 150/200에서 150/150으로 감소했습니다.
땅굴벌레 비용이 100/100에서 50/50으로 감소했습니다.
땅굴벌레가 땅 위로 나타날 때 더는 무적이 아닙니다. 이제 땅 위로 나타날 때 6의 방어력이 부여됩니다.
잠복/잠복 해제
잠복과 잠복 해제가 두 개의 버튼으로 분리되었습니다.
잠복한 저그 유닛과 잠복 해제된 유닛을 하나의 탭에 선택할 수 있으며, 해당 유닛을 두 번 클릭하면 잠복한 유닛과 잠복 해제된 유닛을 모두 선택합니다.

프로토스

연결체
대규모 소환이 전략 소환으로 이름이 변경되었습니다.
전략 소환 반경이 6.5에서 2.5로 감소했습니다.
전략 소환 재사용 대기시간이 130초에서 85초로 감소했습니다.
시간 증폭 사용 시 증폭된 건물에 시각적 표시가 나타납니다.
파수기
환상의 에너지 비용이 100에서 75로 감소했습니다.
수호 방패의 반경이 4에서 4.5로 증가했습니다.
고위 기사
환류가 흡수한 에너지 1당 주는 피해가 1에서 0.5로 감소했습니다.
암흑 기사
그림자 걸음의 연구 시간이 121초에서 100초로 감소했습니다.
그림자 걸음의 재사용 대기시간이 21초에서 14초로 감소했습니다.
로봇공학 지원소
비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
거신
거신에 포탑 추적 기능이 적용되었습니다.
분열기
정화 폭발이 4.0 이전 상태로 원상 복구되었습니다. 정화 폭발은 에너지 구체를 방출하고 2초 후에 폭발시켜, 일정 반경 내의 모든 지상 유닛에 155의 피해를 주고 추가로 55의 보호막 피해를 줍니다.
정화 폭발은 이제 적 유닛과 접촉했을 때 폭발하지 않습니다.
정화 폭발은 발사 단계가 아닌 폭발 단계에 상대편에 위협 신호를 재생합니다.
공허 포격기
분광 정렬 속도 감소가 40%에서 25%로 감소했습니다.
폭풍함
비용이 300/200에서 250/175로 감소했습니다.
보급품 비용이 6에서 5로 감소했습니다.
체력/보호막이 300/150에서 150/125로 감소했습니다.
이동 속도가 2.63에서 3.5로 증가했습니다.
가속이 1.49에서 2.8로 증가했습니다.
우주모함
생산 시간이 86초에서 64초로 감소했습니다.
체력/보호막이 250/150에서 300/150으로 증가했습니다
요격기 생산 시간이 6초에서 11초로 증가했습니다.
중력자 발사기 업그레이드가 함대 신호소에서 제거되었습니다.
요격기 방출 간격이 0.36에서 0.27로 변경되었습니다.
모선
전략 소환이 대규모 귀환으로 이름이 변경되었습니다.
시간 왜곡은 유닛의 이동 속도를 50% 감소시킬 뿐 아니라 유닛과 건물의 공격 속도도 50% 감소시킵니다.
융화소
체력/보호막이 450/450에서 300/300으로 감소했습니다.
보호막 충전소
체력/보호막이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
보호막 충전소는 이제 불사조의 중력자 공격에 휘말린 유닛의 보호막도 충전합니다.
관문
"차원 관문으로 전환"이 자동 시전 능력으로 변경됐습니다

.
버그 수정

지도

스탯 - 래더: 근접 유닛이 낮은 지점에서 파괴 가능한 잔해를 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
카이로스 정션 - 래더: 조명 상태가 유효 기간이 지난 것으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
멀티프로세서 - 래더: 비행 유닛이 특정 장식과 겹쳐 표시되던 문제를 수정했습니다.
에메랄드 시티 - 래더: 특정 경사로에서 지상 유닛의 이동 경로를 제한하던 문제를 수정했습니다.
대전

전투순양함
상단 포탑이 이제 전장의 안개에 가려진 마지막 대상을 추적하지 않습니다.
하단 포탑이 이제 대상을 추적합니다.

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오늘 새벽에 4.7.1패치가 있었고, 예고 됬었던 19시즌 밸런스 패치가 정식으로 적용되었습니다

정식 패치전 마지막 피드백에서는

----------------------------------------------------------------
사이클론의 보급품 비용이 4에서 3으로 감소
토르 250mm 천벌포의 공격력이 40(거대 유닛에는 +10)에서 40(거대 유닛에는 +15)로 증가
토르 250mm 천벌포의 공격 주기가 1.78에서 1.71로 감소
감지탑 건설 준비 시 미니맵에 감지 범위가 표시

부화장, 번식지, 군락에서 점막이 퍼지는 지연 시간이 0.45에서 0.3으로 감소
울트라리스크 합성 동화 작용 업그레이드의 연구 시간이 79초에서 43초로 감소
로봇공학 시설의 비용이 150/100에서 200/100으로 원상 복구
로봇공학 지원소의 비용이 200/200에서 150/150으로 감소

마우스를 클릭하여 선택할 때 건설 중인 건물보다 건설로봇의 우선순위가 높게 설정

------------------------------------------------------------

과거 대규모 패치처럼 확 바뀌는건 아니지만
새로운 게임양상이 등장할지 궁금합니다

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cluefake
18/11/21 14:52
수정 아이콘
이건 좀 다른 얘기지만,
전 협동전 하는 사람인데 알라라크 광전사 버그 어느새 잠수함패치로 고쳐졌다더군요.
물론 아직도 고칠 버그는 많고..
라플비
18/11/21 15:51
수정 아이콘
우주모함 체력이 바뀐 듯 하네요. 250에서 300 감소...

어쨌든 전체적으로 감소하는 부분이 많네요. 체력이나 비용 등등
NORTHWARD
18/11/21 16:08
수정 아이콘
250에서 300으로 늘어났습니다
블코 번역이 또
라플비
18/11/21 17:01
수정 아이콘
어흑 마이 깟...

쓰고나서 왜 우모 체력 너프지? 했다가 공식이니 그냥 넘어가야겠다 싶었는데...

블코는 대체 줄다와 늘다 번역을...?
세인트루이스
18/11/21 15:56
수정 아이콘
저같이 F2쓰는 초보 레벨에선 지뢰 안보이는게 아주 귀찮네요 ㅠㅠ
맛맛맛
18/11/21 17:26
수정 아이콘
F2는 사랑입니다. 지뢰나 견제에 당함으로써 상대를 기쁘게 해줄 수 있습니다?!
가루맨
18/11/21 18:35
수정 아이콘
(수정됨) 숲노 방송 보는데, 저그 상대로 패스트 전순이 꽤나 세 보이네요; 저그 유저들 당분간 이거에 고통받을 수도..
토스 상대로도 전순이 기동성에서 후달리는 점을 빼면 폭풍함을 제외한 대부분의 토스 유닛을 찢어버리는데, 문제는 지뢰 등을 동원해도 폭풍함을 상대하는 게 매우 까다로워 보입니다. 향후 조정 과정을 거친다면 토스전 중후반 이후에 전순이 주력으로 활약하는 양상도 나올 수 있을 것 같네요.

테저전에서는 사이클론이 3 궤멸충 올 인을 포함한 극초반 바퀴, 궤멸충 위주의 날빌을 사장시킬 것 같다는 게 좀 아쉽달까?

1차, 2차 대격변과는 달리, 이번 3차 대격변은 사실상 중소격변 수준이라 밸런스가 안정화되는데 오랜 시일이 걸리지 않을 것 같다는 점은 긍정적으로 봅니다.
프로피씨아
18/11/22 00:35
수정 아이콘
그 사람은 프로잖아요(...)
18/11/21 18:40
수정 아이콘
환류 너프인가요...
푸들은푸들푸들해
18/11/22 09:40
수정 아이콘
현역 다이아토스인데 만나는 테란중에 절반은 전진 군수공장으로 싸이클론 러시만 해대더군요.
싸클 너프는 진짜 필요했습니다.
화려비나
18/11/22 12:48
수정 아이콘
저테전 뮤링링 귀환 가능할런지...
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