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Date 2017/07/05 14:08:06
Name 파란무테
File #1 i13212593209.jpg (38.6 KB), Download : 25
Subject [하스스톤] 최근 몇가지 소식들 정리


하스스톤 관련 몇가지 소식들을 알려드립니다. 최근 1달간 소식들이므로 중복도 있습니다.
관련뉴스는 인벤을 주로 참고하였습니다.

1. 확장팩 공개일시 공개 (예고의 예고..)

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=180801&site=hs
[하스스톤 확장팩, 7월 7일 2017 HCT 춘계 챔피언십에서 공개된다]

매머드의 해, 2번째 확장팩이 이틀 후 공개됩니다.
공개일시는 7월7일 중국 상하이 HCT챔피언십이며, 매년 그랬듯 확장팩에 대한 정보+신카드 몇개를 발표할 것 같습니다.
말이 많긴 하지만, 운고로가 좋은 반응을 얻고 있는 중인데, 이를 더 보완하는 확장팩이 될지?!
위 사진이 떡밥으로 뿌려져 많은 설왕설래가 있으나, 아직은 확장팩정보가 더 밝혀진 바가 없어 궁금증을 유발중입니다.
2번째 확장팩은 매년 그랬듯 8월중 공개될 것 같습니다.

2. 퀘스트도적 패치

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=180716&site=hs
[덱 생태 파괴자 '퀘스트 도적'도 여기까지? 하스스톤 밸런스 패치 예고]

과장을 보태어, 도적퀘스트는 컨트롤덱에는 90%의 승률, 어그로덱에는 10%의 승률로 총 50%를 달성하고 있죠.
패치는 기존 '같은 하수인을 4회 내는 것'에서 '5회 내는 것'으로 변경될 예정입니다.
BB는 항상 벽덱, OTK(원턴킬) 등을 지양하였는데, 지하동굴도 그 일환으로 생각됩니다.
아직, 퀘스트도적이 없으신 분들은 잠시 만들어서 사용 한 후, 패치때 다시 가루를 추출하셔도 100% 보상 되겠습니다.

3. 야생카드팩 재판매

https://kr.battle.net/hearthstone/ko/blog/20888396
[야생이 돌아옵니다!]-블리자드 공홈

야생으로 떠난, 확장팩과 모험모드들을 곧 다시 구매할 수 있게 되었습니다. (현재 야생인 낙스와 검바산, 탐험가, 고놈, 대마상 등)
단, 블리자드샵에서 판매한다고 하니 게임 내 골드로 구매는 힘들지 않을까 예상됩니다.
모험모드는 한번 구입한 분들은 재구매는 불가능 합니다. 뉴비들은 모험모드를 구매하여 가루 및 중요카드를 획득할 수 있겠네요.
작년 공지의 번복이긴 하지만, 당시에도 반박이 많았죠. 신규유저나 뉴비들에게는 괜찮은 정책입니다.

4. 카드팩 개봉관련 (전설카드 획득 조정)

https://cdn.pgr21.com/pb/pb.php?id=gamenews&no=14214&category=4
[하스스톤, 카드 팩 관련 변경 사항 공개]

다음 확장팩부터 카드팩 개봉시 중복전설이 나오지 않습니다.
어제 가루로 [전설을] 만들었는데 오늘 카드팩에서[어제 가루로 만든 전설이] 나오는 경우가 이제는 없습..
2번째 확장팩 출시 이후 카드 세트 구매 시 첫 10팩에서 적어도 1개의 전설 카드 나오도록 조정됩니다.
또한, 일정기간 카드 팩 묶음 상품 구매 시 더 많은 카드 팩 보너스로 제공합니다. (40팩은 52팩 그리고 60팩은 78팩을 제공)
기간이 지났는지는 확인부탁드립니다.

5. 퀘스트 보상 골드 2배 획득 (7월6일부터 7월20일까지)

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=181079&site=hs
[퀘스트 완료시 골드가 두 배! 7월 6일 한여름 불꽃 축제 이벤트 시작]

오늘 이 글을 작성하게 된 이유네요. 따끈따근한 소식입니다.
블리자드 타 게임에서 이미 시행하고 있던 계절맞이 축제가 하스스톤에도 찾아왔습니다.
불꽃 축제이벤트 기간(7/6~7/20)동안 퀘스트 보상 골드를 2배로 획득할 수 있습니다. (ex. 50골드 퀘=>100골드 획득)
간단히 계산해도 하루평균 50골드 퀘스트만 깨도 이벤트기간 15일동안 1,500골드를 모을 수 있겠습니다.
덤으로, 이 기간 선술집 난투도 특별하다고 하네요.


덧. 

약 1달간 블리자드가 발표한 모든 뉴스 및 정책은 유저를 배려한 내용이 많습니다.
작년 크라켄의 해에 정규-야생 분리 후 까방권을 잃고, 가젯잔 메타에 호되게 당하기도 했지만,,
최근 운고로의 긍정적인 평가와 더불어 위 정책들은 과거와 별개로 괜찮은 편입니다.

즐 하스하셔요. 이상입니다.

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17/07/05 14:12
수정 아이콘
캠페인 연재 끝나면 다시 돌아갈까요...제가 하스로 돌아가면, 귀신같이 다음 확장팩은 노잼이던데 ㅠㅠ
17/07/05 14:14
수정 아이콘
정신 좀 차리는 거 같긴 하네요
17/07/05 14:23
수정 아이콘
야생 막상 당할때는 당장 질렀던 돈 아까워서 욕했지만
사실 꼭 필요한 패치는 맞았다는 생각이 듭니다.
뭐 어차피 뭘해도 욕먹었을테니 좋은방향으로 이끌고 욕먹었으니
잘했다고 평가하고싶네요
파란무테
17/07/05 14:38
수정 아이콘
저도 당시에는 이게 뭐냐고!! 욕했는데, 그 때 안하고 지금 했다면 다 접었을 것 같아요... 어쩔 수 없는 필요악의 선택이었던 것 같습니다.
개인적인 약간의 바람은, 용암거인 등 몇가지 당시 칼질을 심하게 맞았던 오리카드들 원상복구해서 명전 보내주면 더 좋을 것 같아요.
라이펀
17/07/05 14:25
수정 아이콘
야생나오기전에다 갈고접고 삭제했다가아이디다시만들고 운고로부터하는데 재밌네요..괜히갈았다는 생각이 간절합니다.. 그래도 다음확장팩 너무 기대되서 지름신 강림하실것같아요.
17/07/05 14:25
수정 아이콘
가젯잔 메타는 진짜 노잼 of 노잼이었는데 블리자드가 드디어 각성을 한건지 아니면 BB가 메인디렉터로 승진한 영향인진 몰라도 운고로 이후로 보여주는 하스 제작진의 행보는 훨씬 좋아졌다고 봅니다. 특히 카드팩 패치는 정말 놀랐구요(이런 시스템을 적용하는 게임은 정말 드물고, 이런 급 게임에서는 거의 없다시피 할텐데)
분위기 끌어올려서 다음 확장에선 가위바위보 형태의 밸런스를 좀 억제해주고 카라잔, 가젯잔 시절의 노잼메타가 재현되지 않도록만 하면 더 좋은 게임이 될 것 같습니다.
17/07/06 02:19
수정 아이콘
오버워치도 비슷하게 바뀐거보면
블리자드 상부쪽에서 뭔가 결정이 바뀐듯 같습니다
17/07/05 14:34
수정 아이콘
요즘에 다시 하스스톤 제작진이 여러 움직임을 보이고 있어서 새로운 소식이 짧은 주기로 계속 나오고 있는 와중에 깔끔히 잘 정리해 주신 것 같습니다. 운고로 메타가 표면적인 밸런스는 거의 완벽에 가깝고 그것만으로도 의미가 있긴 하지만, 랭크 한판 한판이 속칭 가위바위보 싸움이 되는 등의 문제들이 남아 있는데 이 상태에서 다음 확장팩으로 카드풀이 확장되면서 어떻게 보완될지 기대가 됩니다.
앞으로 카드팩에서 중복 전설이 나오지 않는 것과 퀘스트 골드 보상 2배 이벤트 등은 기존 유저들은 무조건 환영할 만한 변화고 신규 유저의 유입 또한 기대해 볼 수도 있는 요소입니다만, 아직 카드팩 자체의 가격을 내린다든지 간단한 출석 이벤트로 카드팩 혹은 가루 등을 꾸준히 지급한다든지 하는 건 없어서 신규 유저의 부담은 여전할 것이라는 걱정도 조금 드네요.
올해 들어 유독 기존에 발표했던 내용들을 뒤집는 변화들이 많긴 하지만 결과적으로 좋은 방향으로 가고 있다는 생각이 듭니다. 고인물망겜...이 되지 않고 롱런의 기틀을 마련하는 해가 될 수 있을지 기대해 봅니다.
시게미츠 아키오
17/07/05 14:51
수정 아이콘
야생팩 판매 소식 처음 봤을때 북미, 유럽서버에 모험모드 살려고 골드 모아볼까 했는데 골드구매가 불가능하다면 아쉬울것 같네요. 마침 골드 더주는 이벤트도 하는데 말이죠
17/07/05 15:12
수정 아이콘
전설카드를 갈아도 그 카드는 다신 안나온다는 건가요?
아니면 보유하고 있는 카드에 한 해서 더 안나온다는 뜻인가요?

본문은 꼭 전자처럼 적혀있네요
파란무테
17/07/05 15:32
수정 아이콘
보유카드 기준입니다.
유유히
17/07/05 15:32
수정 아이콘
후자입니다. 모든 전설 카드를 보유하고 있으면 중복이 가능합니다.
17/07/05 17:23
수정 아이콘
본문이 수정된건지는 모르겠으나,

어제 가루로 [전설을] 만들었는데 오늘 카드팩에서 [어제 가루로 만든 전설이] 나오는 경우가 이제는 없을 거라는 이야기인 것 같습니다.

아마 a door님께서는 '어제 [전설을] 가루로 만들었는데' 로 이해하신 듯..

근데 저도 첨엔 그렇게 읽었..
파란무테
17/07/05 19:27
수정 아이콘
수정했습니다. 감사합니다.
17/07/05 19:35
수정 아이콘
수정 감사합니다.
다만 여전히 (아마도 지역에 따라 다를 수도 있을 것 같은데) 그렇게 읽히긴 합니다;;
어제 가루로 만든 전설 카드가 -> 가 수정전과 동일한 뉘앙스를 가진 것 같긴 해요.
뭔가.... 예문을 굳이 억지로 만들어보자면..
[어제 묵사발로 만든 그 놈이 오늘 또 까불더라구!]
라고 쓰면 묵사발로 그 놈을 만든 게 아니라(강철의 연금술사?!) 그 놈을 묵사발로 만든거니까..

좋은 정보글에 자꾸 같잖은 태클 거는 것 같아 죄송합니다ㅠㅠ
본문만 보면 깅가밍가 해도 사실 패치의 방향성과 여기 댓글까지 오면 헷갈릴 사람은 없겠지만서도 기묘하네요..
지나가는회원1
17/07/05 15:37
수정 아이콘
이젠 용거랑 힐봇 롤백해도 될 거 같은데 말이죠.
파란무테
17/07/05 15:47
수정 아이콘
힐봇은 고놈팩이라
그리고 너프당한적 없습니다. 흐흐
치키타
17/07/05 15:51
수정 아이콘
저는 그냥 이기는것 보다는 상대방이 빡치고 제가 머리쓰는 덱 위주로 했는데...지금은 퀘법덱입니다.
매달 5급은 쉽게 주차했는데..퀘법덱은 쉽지 않네요...
17/07/05 16:32
수정 아이콘
무조건 노스렌드인거같아요. 매로우가르, 사울팽아들, 리치왕, 누군지는 모르겠지만 브리쿨 양식 투구, 퓨트리스로밖에 안보이네요.
정신차려블쟈야
17/07/05 17:33
수정 아이콘
배려라... 이렇게라도 안하면 답이 없을정도로 매출이 작살난게 아닐까 싶습니다만

그래도 1년 하고도 1/3만 갖다버리고 제정신 차려가는게 용하네요

히오스는 결국 포장지로 사기치다가 들통나서 다시 제자리 찾아가고있는데, 이정도면 선방하리라 봅니다.
이부키
17/07/05 17:49
수정 아이콘
하스는 올 1/4분기에도 게속 성장했고, 활성유저도 얼마전 최대치를 찍었죠. 매출 내려간적이 없습니다.
파란무테
17/07/05 18:28
수정 아이콘
가젯잔 끝무렵 기사들을 보면 매출이 감소한것으로 나옵니다만, 자세한통계가 없기에..
1. 보통 확팩 3-4달째가 1-2달째보다 매출이 떨어진다는점으로 볼때 무난하다는 것
2. 운고로이후 매출데이터와 비교가 안된다는 점이 있어서 (혹시 최근 매출데이터가 있나요?)
말씀에 동의합니다.
파란무테
17/07/05 18:29
수정 아이콘
캬.. 닉언일치^^
17/07/05 18:06
수정 아이콘
퀘도 5회여도 컨덱한테는 계속 쌜거같아요
공체 1이라도 줄어야 컨덱이 좀 해볼만할거같은데
17/07/05 19:12
수정 아이콘
킹갓스톤... 모바일 클라이언트 좀만 가볍게좀...
하나의꿈
17/07/07 10:51
수정 아이콘
안드는 최적화가 안좋은데 ios는 컴이상으로 쾌적합니다.
17/07/05 20:53
수정 아이콘
퀘도적은 전함이랑 돌진이 적용 안되게 해야지 안그러면 4회에서 5회로 변경되도 변할건 없어요.
지금이야 5회로 변경되서 잠시 주춤할지 모르겠지만 앞으로 새 확팩에서 새 카드가 나오면 다시 날뛸 여지는 충분한데 너무 소극적으로 패치하는게 아닐까 싶어요.
드아아
17/07/05 21:18
수정 아이콘
흠...BB의 얼굴이 좀 낯설군요...이런인간이 아니었던거 같은데
래쉬가드
17/07/05 22:16
수정 아이콘
좋네요
네~ 다음
17/07/05 22:49
수정 아이콘
야생팩 가격은 그대로겠지? -_-
파란무테
17/07/05 23:54
수정 아이콘
변동없다고 합니다.
아직 밝혀진바로는요.
17/07/06 02:25
수정 아이콘
용거, 폭칼, 숲의 수호자 정도는 너프 롤백하고 영전보냈으면 좋겠네요
17/07/06 15:17
수정 아이콘
진작 해야할 패치였죠
블쟈는 너무 느려요
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