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16/05/06 06:41
다른 건 다 그렇다 쳐도 패시브 패치한 게 진짜 이해가 안 되더라고요. 신발도 못 산다고 해서 루덴같은 템을 먼저 갈 수도 없고.. 상대가 신발업부터 하면 무슨 케이틀린이랑 싸우는 느낌이에요; 게다가 e에 마나회복도 없어져서 초반에는 그냥 갱플처럼 눈치보면서 cs만 먹어야 합니다. 이속도 느린데 견제도 못 하고 마나는 달리고.. 크크. 왜 그러는 걸까요.
16/05/06 09:46
블라디미르는 그래도 패시브 고친 거 보면 흡총같은 걸로 라인에 쳐박혀 있지 말고 극공템 사서 후반 캐리 해라라는 의도가 보이는데,
스웨인은 그냥 고인이라니까 고치는 시늉 해본 것 밖에 없죠. 애초에 궁극기로 피흡해봤자 마오카이 착취 + 5타 패시브만도 못했는데
16/05/06 08:01
밑에 글에선 댓글로 라이엇이 얼마나 스웨인에 대한 이해도가 없었는지를 말씀드렸는데
이번에는 카시오페아에 대해서 라이엇이 얼마나 갈피를 못잡는지에 대해서 말씀드려야겠네요 패시브 - 신발구매불가, 대신 레벨당 이동속도 증가 일단 이전의 패시브는 스킬시전시 마나소모량 감소입니다. 카시오페아의 모든 스킬은 레벨업시 마나소모량이 증가합니다. 이러한 패널티를 패시브를 통해 극복해나가면서 끊임없는 지속딜로 상대를 압박하라는 라이엇의 초기 설계였습니다. 근데 Q의 패널티를 사람들이 컨트롤로 극복하기 시작했습니다. 그러더니 Q계수를 0.9 -> 0.35까지 1/3토막을 내버립니다. 그대신 뱀의상이라는 패시브로 왕귀형 챔프로 변화시키려는 방향성을 잡았습니다. 그건 좋아요. 근데 왜 마나량은 그대로 증가하죠?? 심지어 이제 패시브가 이전과는 전혀 상관없는 이동속도 관련 패시브로 변화하였습니다. 하지만 이전의 패널티인 스킬레벨당 마나량 증가는 여전합니다. 그리고 현재패시브. 첨엔 뭐 이딴 패시브를 갔다놨나라고 생각했고 역시나 그 생각이 맞았습니다. 카시오페아는 포킹형 챔프가 아닌 중거리 메이지 입니다. 근거리에겐 카이팅을 해야하고 포킹형챔프에겐 다가가야하는 애매한 위치입니다. 근데 신발을 갈수가 없습니다. 근거리 챔프가 빠르게 신발구매후 들어오는 압박을 카이팅 해낼수 없습니다. 포킹형 챔프는요? 스킬을 피하다가 집에 갑니다. 신발을 안사기때문에 템칸이 한칸 비었다구요? 거기엔 결국 마나량 관련 아이템이 들어갈수 밖에 없습니다. 템트리를 획일화시키는거죠 Q 맹독폭팔 - 계수증가, 적중시 이속증가량 증가, 쿨타임감소 초기 카시오페아의 핵심은 Q스킬입니다. Q의 패널티는 뭔가요? 1. 기본적으로 스마트 캐스팅이 내장되어 있습니다(카서스 Q와 동일). 고로 기본적으로 숙련도가 요구되는 스킬입니다. 2. 그런데 지연시간이 0.6초가 붙어 있습니다. 인스턴트 즉발 스킬에 지연시간이라뇨?? 고로 맹독폭팔 적중의 핵심은 예측입니다. 라인전, 한타시 끊임없이 무빙하는 챔피언들에게 예측하여 스킬을 써야합니다. 이 두가지 패널티+큰 마나소비량과 맞바꾼 Q의 장점은 엄청난 데미지와 짧은 쿨타임으로 라인전 우위에 설수 있다는 점입니다. 1차 리메이크 당시 계수가 큰폭으로 감소했습니다. 그 대신 패시브로 극복하라구요. 그 패시브가 사라졌습니다. 근데 Q스킬은 예전처럼 돌아오지 않는거죠? 오히려 사정거리는 더 감소해버렸고 신발도 살수 없어지고 이속 증가량을 증가시킴으로써 Q스킬 적중률에 따라 카시오페아의 생존력이 좌지우지 하게 되었습니다. 근데요. 이 스킬엔 지연시간이 붙어 있다니깐요?? 내 컨트롤이 발전하는 만큼 상대방도 발전합니다. 티어가 올라가면 올라갈수록 적중률이 하락할수 밖엔 없습니다. 예전에 계수가 폭망했을때는 아예 Q스킬을 1스킬만 찍고 쌍독니 선마로 돌렸지만 신발도 없어진 마당에 Q스킬의 의존도는 상승했는데 라이엇은 애매하게 스킬을 돌려줬네요. 한심합니다. W 독기의늪 - 범위가 부채꼴 방향으로 변경, 데미지 및 계수증가, 쿨타임 증가, 이속 감소량 증가 및 이동기 사용불가 일단 칭찬부터 할께요. 데미지 증가, 범위 증가, 이속도 눈에 띌만큼 감소하면서도 이동기도 사용 못하게 하네요? 우와 이제 카시오페아는 서포터로 가시면 되겠습니다, 우와 이 스킬의 본래 의의는요. 쌍독니 콤보 예비 시동키에요. 인스턴트 즉발이기 때문에 혹시라도 Q를 못맞췄을 경우나 W부터 시작되는 지속딜의 시작으로써 데미지와 쥐꼬리만한 이속감소라는 패널티를 감수한거에요 근데 1레벨 쿨타임이 22초라구요?? 이거 못맞추면 가뜩이나 패널티 있는 Q만 바라보고 살아야합니다. 신발도 없어서 맞추기는 더욱 어려워진 스킬을요 그래서 조삼모사로 던져준 스킬이 뭐냐?? E 쌍독니 - 쿨타임 감소(4초->0.9초) 대신 쿨타임 리셋 삭제, 딜량 소폭 상승(진짜 미미합니다.) 이제 쿨타임이 0.9초 되었답니다. 이제 중독 못시키고 때렸다가 발생하는 불상사를 예방할수 있겠네요??? 우와 덕분에 기대 딜량은 더욱더 감소해 버렸습니다. 중독되지 않은 적에게는 뎀지가 미미하게 들어가는건 덤이고요. 중독을 염두해둔 스킬을 중독 맞추기 힘들게 만들어 버리고 던져준게 고작 이거입니다. 이것도 결국 중독 상태 아니면 딜 안들어가요. 그리곤 쿨타임이 무려 40%나 증가했습니다. 이전과 같은 지속딜이 사라진 챔프인데 고작 유틸성 몇개 던져줬다고 해서 남는건 뭐죠? 애매하게 개성 잃은 챔프일 뿐이죠 지속딜에 체력회복도 달렸으니 사기스킬이 아니냐는 평도 많았는데요. 그깟 회복 삭제하고 다시 롤백해 주세요. 카시 컨트롤 조금만 해보시면 아시겠지만 컨트롤이 되면 체력회복 그렇게 중요하지 않습니다. 일단 무빙으로 중독부터 맞춰야하는데요 뭐. 그럼 근거리에서 맞딜은요? 주문흡혈 템으로 극복하면 되죠. 아 이제 주문흡혈템도 삭제 해버렸네요? 이렇게 흡혈에 대해서 몸서리 치시던 라이엇은 예전 회피도, 침묵도 다 칼질하고 심지어 수은에 대해서도 엄청난 칼질에 들어갔는데 왜 점화의 치유감소는 당당하게 남아있는거죠? 부가효과 다 삭제해 버리고 사나이는 당당하게 딜로만 승부하란건가요? 근데 왜 돌려달라는 딜량은 안돌려주고 이상한 유틸효과만 붙혀주셨죠? R 석화의응시 - 쿨타임 감소, 뒤돌아있는 적 대상으로 슬로우량 감소 이미 이전 리메이크에서 딜량 및 계수가 칼질당해서 더이상 칼질할것도 없는 스킬입니다. 뭐 뒤돌아서있는 대상에 대한 슬로우는 이전부터 크게 신경안썼으니 별 체감도 안되네요. 결국 라이엇은 하이리스크 하이리턴의 대표주자인 카시를 그저 그런 챔프로 만드는데 성공했습니다. 이전에 리메이크 당시에는 중독과 쌍독니로 이어지는 컨셉이라도 유지했지, 이젠 뭐 그것도 없네요.
16/05/06 09:22
개인적으론 정말 롤백했으면 좋겠는데 밸런서는 원래 자존심이 강한 사람만 맡는 직책이라 그런 건 없겠죠?
게임이든 현실이든 일관성이 부족한 걸 별로 안좋아하는데 위엣 분 말대로 나미 아우솔 벨코즈 냅두고 왜 카시만 신발을 못 신는지 잘 이해가 안됩니다
16/05/06 10:06
진짜 이번 패치 주도적으로 한 사람은 머리속에 '뇌' 대신 '순두부'나 '곱창'이 들어있다고 생각 할 수 밖에 없어요..
도대체 개념이 있는 건지.....
16/05/06 10:40
이거 웃긴게 애초에 설정이 아이템을 장착하는게 아니라 걍 상징의 의미로 기억하는데요 ..
하도 오래되서 헷갈리긴긴 했지만요;; 즉 챔피언이 아이템을 끼는게 아니라 아이템 구매는 상징적인거고 해당 수치와 능력만큼 강화된다...무ㅗ 그런걸로 기억하는데 ㅜㅜ괜히 소환사와 소환이란 시스템이 아니잖아요 흐흐
16/05/06 11:05
사실...
카시오페아만 가지고 분노하기엔 지금까지 심연에 처박혀서 올라오지 못하고 있는 수십의 챔프들이 억울하죠..... 그냥 카시오페아도 잠수중인겁니다. 라이엇의 목표는 모든 챔프들이 심연의 바닥까지 끌어내려져서 동등해짐으로 벨런스를 맞추겠다는거죠.
16/05/06 11:09
다음번에는 소나같은 정통파서폿개편 차례일려나요..
수동적인 챔프를 지양한다고 하자 탱커형, 로밍에만 강한 서폿만 사용하게 하니 정통파서폿은 멸망중 ㅠㅜ
16/05/06 11:12
설정 드립은 확실히 어이없는 게, 저널 버린 건 언제고 이제와서 카시한테는 발이 없다 같은 드립을 치는건지... 케이틀린은 라이플 총 버리고 무한의 대검 들고 싸우는 걸까요
16/05/06 11:20
돌격형 전사,원거리 딜러 업데이트때도 말이 많았는데 결과물은 괜찮았던거보면 이번것도 다를건 없다고 봅니다.
다만 저번에는 고의적으로 챔프들의 스탯을 OP로 만들었는데 이번엔 오히려 좀 약하게 내놓아서 불만이 더 많은듯. 스웨인만 빼면 나머지는 수치만 조절하면 될꺼같습니다.
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