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14/10/03 08:47
대충 찾아본거에 의하면 dps증가는 되고 골드는 안되는 것 같습니다. 고쳐졌을지도 모르겠고.... 중요한 부분인데 잘 몰라서 못적었네요. 근데 어차피 에인션트 쓸 정도가 되면 자동진행 켜두고 백그라운드에 켜둔다음에 가끔씩 레벨 올려주는게 좋네요;
14/10/03 08:48
오프라인 상태 (게임창을 닫으면 )가 되면 즉시 Idle 상태가 됩니다.
이걸 이용한 꼼수가 Idle 상태를 바로 만들기 위해 창을 닫고 바로 다시 켜는겁니다. 60초 기다릴 필요가 없이 바로 Idle 상태가 되죠.
14/10/03 11:00
Idle 상태가 그렇게 엄격하게 마우스 어디 클릭한다고 풀리는 그런게 아닙니다.
몬스터를 직접 클릭해서 공격하거나 스킬을 쓰거나 이럴때만 풀려요. 영웅 구입하고 레벨업하고 그 밖에 설정 만진다거나 Farm 모드 버튼 누른다거나 이런걸로는 안 풀립니다.
14/10/04 06:50
대충 오토클릭으로 켜두는게 +100% dps 효과를 주는것 같은데 그 이상이면 오토클릭 켜두는 것보다도 좋은거죠. 오토클릭 안쓰신다면 무조건 1위입니다 크크
14/10/03 11:49
공식이....머리가.....
ancient 는 환생할때 바뀌는건가요? 지금 top tier 5개중 밑에 3개가 있기는한데.. 37 hero soul 밖에 없는 거지라 사기가 좀 그러네요 ㅠㅠ
14/10/03 13:10
이거 시작한지 2,3일 정도 된거 같은데...도통..무슨얘긴지 알아듣질 못하겠네요..;
같은게임을 하는게 맞나 싶을정도로...음.. 현재 저는 던전렙80대 첫플레이중이고..그냥 나오는 캐릭들 스킬있는데까지만 업해주고(보통 100렙) 새로나오면 사주고..딜나오면 보스깨고..뭐 이러고만 있네요 클릭은 거의 안하구요..그러다가 꺼두고..담날 돈 많이 모여있음 새로 몇마리 사고 던전 몇단계 올라가고...그냥 이러고 있네요
14/10/04 06:52
저도 수학 손놓은 지는 5년이 넘어서 ^^; 좀 더 좋은 효율을 찾으려면 어떤 게임이든 수학적 계산이 필요한 것 같아요. 사실 이런거 없이도 재미있게 할 수 있는 게임이지요. 성취에서 재미를 찾는 사람은 이런 걸 찾아가는게 재미있는거구요.
14/10/04 02:21
아무생각없이 Morgulis 구입해서 렙업했는데, 당최 어떻게 적용되는거야? 하면서 보니..
그냥 HS 하나를 소모한만큼 DPS 10% -> 11%로 바꾸는거네요.. 20개 소모했으면 20개가 사라지면서 22개와 같은 효과를 줍니다. 다른 Acient 구입하실거면 여기에 투자하지 마세요.... 좀 잉여인듯
14/10/04 08:51
고전적인 save load 노가다가 통할지 궁금했는데 이제 겨우 100레벨에 도달해서 실험해봤습니다.
glided 상자 받고 열기 전에 save 후 여세요. 원하는 hero가 glided될때까지 import를 반복하시면 됩니다. 전 ivan한테 몰빵할 생각입니다. 혹시나 했는데 glided 된 영웅의 skill은 효과가 없습니다. 그냥 자기데미지만 올라갑니다. (혹시 모든영웅 20%상승 *1.5같은게 되나 했는데 안됨..)
14/10/04 09:33
일단 100레벨에서 상자받고 저장한 뒤 로드를 하며 열었습니다.
열때마다 gilded되는 영웅이 바꼈구요. 진행많이 하셨으면 소울로 변경해보시면 실험이 될꺼같습니다.
14/10/04 09:53
110에서 다시했는데 안됩니다...
100은 일정시간마다 바뀌는것 같은데 확실하지 않아서 109부터 로드해가면서 실험해봐야될것 같습니다.
14/10/04 10:19
(100세이브 데이터 load -> 상자열기) 반복, 시간에 따라 다른 영웅 나옴.
(110세이브 데이터 load -> 상자열기) 반복, 동일영웅 (109 0/10에서 시작 ->110 보스 4회) 반복, 동일 영웅 추측은 100회에 나온 영웅에 따라 순번이 결정되는게 아닌가 싶습니다. 상자를 2개 모아서 실험해 봐야할것 같습니다.
14/10/04 11:47
박스 2개를 모아서 열어봤습니다.
1번째 영웅은 시간에 따라서 바뀌고 2번째 영웅은 바뀌지 않습니다.(2번째 영웅의 랜덤 주기가 긴 시간일지도 모릅니다.) 그리고 실험중 treebeast에 2번 중첩됬는데 효과가 1.5x 1.5가 아니라 그냥 +100% 입니다. -> (중첩에 따른 이득은 없습니다.)
14/10/05 13:38
gilded 히어로들이 힘을 발휘하는건 대략 160층 정도부터입니다.
HS 파밍 100~150개 정도? 이정도 오면 현자타임 올 수 도 있습니다. 흐
14/10/05 17:48
현재 어센션 13회에 HS는 137개입니다. 어센션 할 때마다 적당히 에인션트에 레벨을 한 두개 주고 gilded 히어로는 당장은 treebeast도 활용하기 벅차니 손대지 않고 있고요. king midas가 참 눈에 거슬리긴 하지만..;;
에인션트는 운이 따라줘서 보너스 idle dps와 gold, 스킬 쿨감에 Bonus Primal Hero Souls로 갖추고 있습니다. HS도 없는 처지에 reroll을 좀 많이 하긴 했지만요;; 그런데 저 Bonus Primal Hero Souls가 탑티어에 있길래 뽑긴 했지만, 정확히 어떤 효과인지 아직도 잘 모르겠네요. 표시된 확률로 HS를 더 준다는 것 같은데 아직 1레벨이라 확률이 낮아서 못 본 건지 아니면 화면에 별도로 표기가 되지 않는 건지, 아니면 100레벨 이상에서 아직 보스를 많이 잡아보지 않아서 못 본 건지... 아무튼 궁금합니다.
14/10/05 18:09
솔로몬 말씀이시죠? 정확힌 안봤는데 그냥 얻는 소울을 그만큼 %증가 시켜주는 걸로 기억합니다. 근데 5% 이런게 소울 적게 얻을 때 내림일 가능성이 있긴 합니다...; 아마 그래서 티어상 아트만 아래 있을 것 같구요
14/10/05 18:19
아.. 말씀 듣고 다시 보니 확률이 아니라 그냥 +5%였군요. 그러면 지금까지는 1개에서 많아봐야 대여섯개 봤으니 전부 내림처리 돼서 보너스를 못 본건가;;; 이게 맞다면 한~참 후에야 효과를 보겠군요. idle 보너스 주는 에인션트 쪽에 HS을 다 붓는 중이라..흐흐
답변 감사합니다
14/10/05 21:55
게임 계속 접속하실거라면 vaagur, 아니면 libertas 가시길! 근데 뭘 가더라도 소울 한 50~100개는 모은 다음에 가시는게 좋을거에요. 컴 끄고 파밍을 많이 하는 타입이라면 리베르타스 먼저 올리시구요 흐흐
14/10/06 10:10
1.7에서 200레벨 마다가 아니라 200레벨 부터 25레벨 단위로 4배가 됩니다.
그리고 치트로 확인해 보니 1. 1000, 2000, 3000 레벨에서는 10배 증가하지만 4000 레벨에서는 4배증가합니다. 2. 4100 레벨 까지만 배수증가 하고, 이후부터는 배수증가가 없습니다.
14/11/15 04:48
아직 하고있는데...Iris 레벨 잘못 올렸다가 한번 되돌리고...근데 Iris 레벨을 높여서 하는 전략도 있는 것 같네요.
저는 결국 49로 고정인데...지금은 잦은 환생 말고는 답이 없네요;; 2100 층을 돌파 못하겠음...
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