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13/12/18 05:43
왜 냉기 법사들이 날뛰는지 고려했으면 좋겠네요. 죄다 저코 하수인으로 도배를 하고 있던 중에 냉기 법사가 나오면서 대세가 된것인데, 사제 정신지배도 그렇고 그저 유저들이 뭐라고 하기만 하면 패치 해버리는 것 같네요. 냉기 쪽은 카드 추가나 일부 카드 업뎃으로 극복해야 할 듯 한데 말이죠.
13/12/18 05:55
알렉거인덱에서 사제덱으로 다시 바꿔서 너프가 즐겁긴 하지만 좀 심하게 너프한게 아닌가 싶네요.. 너프보다는 카드추가가 더 급한거 같은데 말이죠.,. 언능 오픈하고 카드좀 풀었으면 좋겠어요.
13/12/18 05:59
눈보라 6코는 적절한거 같은데 얼회랑 냉돌은 바로 사장될듯하군요...
워낙 마나1, 공1, 체1이 큰 차이를 불러 일으켜서 너프도 쉽지 않을듯요. 차라리 빙결상태 하수인은 공격-주문의 대상이 되지 않는다 같은 패치를 바랐는데...
13/12/18 07:06
이왕 정해진 거 일단 패치가 진행되면 좋겟네요 흐...
냉돌이 살짝 묘하긴 합니다만 ;;; 그리고 카드 스펙을 계속 고치는 거 보면 최소 오베때까지는 새 카드 업데이트 없이 진행될 꺼 같긴 하네요.
13/12/18 08:46
예전 흑마 기사 시절에 비하면 양반이던데...
제가 법흑드도기 쓰는데 법사를 다른 클보다 많이 만나기는 하지만 그보다 좀 다양한 덱들이 보여서 좋더군요. 만나기만 하면 뻔한 덱 만났던 그 전보다 훨씬 재밌는데 빙결에 대한 짜증은 이해하지만 이번 너프는 그냥 무성의해보이네요.
13/12/18 07:59
마치 '모택동의 저 새는 해로운 새다'가 떠오르네요..
법사가 사장되고, 다시 위니덱이 득세해서 요즘 보이고 있는 고코스트 하수인까지 잘 안보이게 될지도.. 패치가 필요하긴 하다고 생각했지만 좀 심한 듯 냉기 주문이 당하는 사람이 짜증나서 그렇지 사실 지금이 균형이 맞고 있는 상황인 것 같긴 한데요. 랭겜을 돌리다보면 직업도 다양하게 나오고..
13/12/18 08:14
저거 너프되도 법사는 충분히 쎄다고 생각해요
지금 너무 냉기 마법이 씹사기라 적응 안 될수도 있겟지만 저같은 경우 냉기마법 전부 제외하고 충분히 재미있게 하고있어요 비밀쪽으로
13/12/18 08:21
여러분 기억하셔야 합니다 항상 법사가 너프되면 새로운 컨텐츠가 멀지않은시기에 나왔어요!
곧 새로운 카드들이 나오고 다시 법사는 제자리 찾을겁니다
13/12/18 08:41
카드가 적다보니 너프가 게임이 재미없어지는 방향으로 밖에 안 되네요. 뭔가를 뺏으면 다른 방향으로 덱을 짤 수 있도록
안 쓰인 카드의 상향이 동반되어야 좋은데 그냥 너프 너프 땡이네요.
13/12/18 08:55
랭전이고 투기장이고 법사만 주구장창 만나는 판에 전부 얼회, 눈보라 등 냉기 주문 도배인 법사들 때문에
패치의 필요성 자체는 많이 공감했는데 이번 패치는 아무리 생각해도 좀 너무 성의없고 근시안적인 패치라 생각되네요. '빙결 상태에서는 주문, 공격의 대상이 되지 않는다' 등의 다른 대책도 많았을텐데 이런 건 다 생각해보고 하는 패치인지... 지금 패치안처럼 전부 1코씩 올려버리는 건 개인적으론 법사한테 당한게 많아서 땡큐지만 밸런스 자체에는 별로 도움이 되지는 않을 것 같다는 생각입니다.
13/12/18 09:40
개인적으론 3코짜리 요정용 상위버전 카드가 추가된다면 냉법도 힘들어질거라고 생각했는데 가차없는 너프네요
저도 윗분들처럼 얼회만 1코 올리고 불작을 9코로 하는게 낫지않나 싶습니다 그리고 이미 법사에사 성기사로 대세는 넘어가는 타이밍이라고 보는데 더욱 가속화되겠네요
13/12/18 10:03
빙결 푸는 카드는 정말 애매할 것 같습니다
상대가 법사인 경우를 제외하면 빙결은 거의 안걸린다고 봐야되는데 상대 덱을 모르고 해야되는 게임이다보니 지금의 혈기사처럼 애매한 카드가 될 것 같아요 개인적으로 3전 2선승제가 도입됐으면 좋겠네요
13/12/18 09:58
이 패치는 알렉거인법사보다는 하수인을 많이 섞은 빠른 템포의 법사덱을 겨냥한거죠.
지금 마법사의 무서운 점은 스타일이 천차만별이란 점입니다. 래더에서 마법사를 만났을때 어떤 덱 구성일지 가늠하기 어려워요. 알렉거인법사를 카운터하는 성기사 혹은 드루이드 빅덱류도 저코스트 위주의 하수인 법사에게 손도 못쓰고 당할 때가 많습니다. 후턴에 동전까지 먹고 크는 마나지룡, 마법 코스트를 무조건적으로 1 낮춰주면서 공체합도 준수한 수습생, 공용 하수인 중에는 요정용과 허수아비 골렘 등을 이용한 필드 장악이 매우 쉽고 상대 필드 장악은 아주 손쉽게 막습니다. 수습생 + 신비한화살, 얼음화살, 냉기돌풍은 너무 코스트가 가볍죠. 그렇다면 이걸 뒤집는건 광역 주문뿐인데 마법 차단까지 이용하면 내준 필드 수복이 불가능하고 태양성직자, 아르거스 등등 버프를 중첩하며 상대를 안드로메다로 보내는거죠. 마지막으로 피니쉬는 화염구 불작으로 아주 쉽구요. 1코스트씩 올리는게 좀 과해보이긴 해도 이런 배경이 있다고 생각합니다. 개인적으론 수습생을 어떻게 좀.. 소환사처럼 처음 쓰는 마법 한개만 줄이거나 해주면 안되겠니..
13/12/18 10:40
비트 성기사에서 갈아타서 빅덱 힐박휘의 재미를 막 느끼기 시작한 시점에서 지금 패치는 좋긴 좋은데 약간 미묘하기도 하고?
근데 해외 대회 보면 법사가 완전히 판을 치고 있으니 너프가 필요하다 싶긴 합니다. 대신 이제 흑마도 피임 너프 점...
13/12/18 11:20
점점 재미가 떨어져 갑니다..
카드 추가가 절실해요. 밸런스 패치도 패치지만... 카드가 너무 적다보니 게임자체가 좀 뻔하네요. 요즘은 켜도 한판겨우 하고 끄게 되네요.
13/12/18 19:27
참 이상하게 패치하네요.
제 생각엔 블리자드만 6마나 소모하도록 1 증가시키는게 적절하지 않나 싶었는데... 오히려 새로운 특능으로 빙결을 해제하는 것을 추가하는게 좋아 보입니다.
13/12/18 21:23
솔직히 속이좀 시원하네요.
겜하면서 스트레스 받기 싫었는데 그래서 롤접었는데 법사때문에 또 스트레스 받았었거든요. 조심스런 예상으론 저래도 할만하다고 봅니다.
13/12/18 22:21
법사가 얼마나 좋은 지 아시면서 다들 이러시네요.
드루 별똥별: 마나 5 데미지 5 (하수인 Only) 법사 화염구: 마나 4 데미지 6(???) 드루 별똥별: 마나 5 광역 데미지 2 법사 눈보라: 마나 5 광역 데미지 2 + 빙결(???) 술사 번개 화살: 마나 1(과1) 데미지 3 법사 얼음 화살: 마나 2 데미지 3 + 빙결(???) 술사 갈래번개: 마나 1(과2) 데미지 2*2 + 랜덤 법사 냉기 돌풍: 마나 3 데미지 1*3 + 빙결 + 대상지정(???)
13/12/18 22:28
들어주신 예는 법사의 좋은점이 아니라 법사주문의 좋은점이네요.
그런데 그건 어쩔수가 없는게 법사는 원래 주문효율이 좋게 설계되어 있는 직업이에요. 법사 직업자체가 좋으려면 "직업하수인도 안 꿀리는데 주문은 사기임" 이란 결론이 나와야 합니다. 현실은 "직업하수인이 꿀리는만큼 주문 효율이 좋음" 이구요. 법사하수인이 얼마나 구리냐면, 직업하수인 최고 코스트가 고작 4코인 직업은 법사, 전사가 유이합니다.(전설제외) 이 두 직업은 그대신 많은 고효율주문 or 여러 종류의 무기가 있는거구요. 그리고 별똥별과 눈보라&화염구의 단순 비교는 약간 안 맞을수도 있는 것이 별똥별은 선택이 되죠.
13/12/19 01:24
법사가 법느님으로 불리는 이유는 마법들이 지나치게 고효율이란 점입니다.
얼음 화살과 천벌 정도 차이나야 드루는 선택이 되고 법사는 주문 특화라고 할 수 있는겁니다. 염구와 불덩이의 스펙은 현재 대놓고 사깁니다. 그리고 아시다시피 고코스트 직업 하수인이 없다는 것은 현재 버전에서 전혀 문제되지 않습니다. 공용 하수인이 충분히 좋으니까요.
13/12/20 22:26
개인적으로 마법사의 냉기 주문의 경우, 한번 빙결 걸린 적은 다시 빙결 걸리지 않게 된다는 조건을,
흑마법사의 피의 임프는 좌우 2명에게만 체력 +1 버프를 거는 식으로 바뀌었으면 좋겠네요.
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