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02/06/02 11:01
비프로스트같은 맵은 다른건 손보지 않고 가운데 다리지형만 완전형지로 만드러 버리면 플토에게 유리할 것 같던뎅. 개인적인 사견입니다만 ^^;;. 암튼 개선을 했을때 좀 더 멋진 맵이 되길 ..
02/06/02 11:41
흠..온겜넷도 비프와 포비든 에서 프로토스대 타종족간의 언밸런스 문제를 인식하신듯하네요.
어떻게 바뀔지 모르겠지만, 프로토스도 좀 할만하게 바뀌었으면 좋겠네요. -_-
02/06/02 18:30
네오 비프로스트와 네오 포비든존은 현재 재경형이 수정보고 테스트를 마친 버전이 완성되어 있는 상태구요. 저또한 나름대로 프로게이머들에게 의견수렴을 하면서 다른 버전으로 손을 보고 있는 중입니다.
비프로스트의 경우 재경형 버전의 경우엔 전체적으로 각멀티마다 자원이 늘어나서(본진을 제외한 모든 멀티에 미네랄 1~2개 추가) 다소 부자맵? 형태를 띄고 있구요, 지형적인 면에선 본진과 앞마당 사이에 중앙으로 나가는 다리가 사라지고 평지길로 바뀌어서 다소 넓어지고 건물도 지을수 있게 되었다는.. 이건 저도 갠적으로 매우 필요했던 수정이라고 생각 -_-... 다만 그전엔 디자인 때문에(다리가 7개 -_-) 고민하다가 걍 다리로 놨었거든요.. 뭐 하여튼 재경형의 수정컨셉은 전제척으로 자원량의 보강을 통해서 프로토스가 멀티 방어를 위한 단가투자의 손실을 줄여보자는 의도라고 볼 수 있겠네요. 저같은 경우엔 뭐 본진앞 다리의 수정이나 자원량의 보강이라는 컨셉은 동의하는데요 전체적인 부자맵화?는 반대라서.. 일단 프로토스의 경우 저그전에서는 어차피 소수의 멀티가지고 승부를 본다고 보기 때문에 맵 전체의 자원보강 보다는 꼭 필요한 멀티 - 첫번째 가스가 있는 앞마당 멀티와 본진에 무게를 실어줄 생각입니다. 본진 미네랄이 9개로 늘어나고 앞마당 또한 7개 또는 8개로 늘어나는 선에서 수정이 될 것 같습니다. 아 그리고 뒷마당의 경우엔 자원량은 1500으로 돌아오지만 갯수를 늘리진 않을듯.. 이곳이 늘어날 수록 토스보다는 저그가 더 힘을 받는다는 생각입니다.(공짜에 가깝죠.. 뭐 실제로 프로토스 선수들도 비슷한 의견입니다) 포비든 존의 경우엔 재경형의 수정컨셉에 전적으로 동의하며 별달리 손댈 생각은 없습니다. 앞마당이 본진에서 엄청나게 멀어지는 선에서 수정이 될 듯 합니다. 그러나 이 작업과는 별개로 제가 발할라 - 크림슨 아일즈 - 포비든 존 이 세가지 타입의 섬맵에 이은 네번째 타입의 섬맵을 기획중에 있으며 현재 프로게이머들에게 의견을 수렴중입니다. 갠적으로는 이 타입의 맵을 담시즌에 쓰고 싶었지만 일단은 포비든 존에서 다뤘던 타입을 좀더 보강해보자는 쪽으로 결정날 듯 하네요. 음.. 빨리 온게임넷에 맵 페이지가 생겼으면 좋겠네요 --ㅋ 한달전부터 만들어달라고 로비(?)중입니다만 워낙 바빠서 잘 안되는 모양입니다 ㅠ_ㅡ (원랜 제 홈페이지를 통해서 그런 자릴 마련할려고 했으나 제 실력부족을 통감하여...-_-)
02/06/02 20:10
진태님 수고하시네요.. 포비든 존은 앞 멀티가 멀어지는 건 더블 커맨드를 방지할려는 목적인 것 같군요.. 아무쪼록 멋진 맵 부탁드립니다.
02/06/02 20:31
진태님 네오버전 만들어지면 꼭 좀 보내주세요..ㅡ_ㅡ;
[email protected] 예요.. 어짜피 담부터는 맵공개 한다고 했으니까 보내주실수 있을꺼라 믿어요.. -_-; 꼭 좀 부탁 드려요.. 그럼 즐거운 하루 되시구요.. 짐 제작중인 섬맵도 완성되면 꼭 좀..ㅡㅡ;; 부탁드립니다..(_ _ㆀ 그럼 이만..
02/06/03 10:16
예전에 진태님이랑 베넷에서 1시간 넘게 귓말 대화 했던게 생각나에요.. ^^
진태님 화이팅이요.. ^^! 맵공개 해주시면 많이 많이 플레이 할깨요.. ^^ p.s 근데 저 아직 기억 하시나요..? 웹섭에서 38thKJH인데.. (너무 많은 것을 바랬나요..? -_-;;)
02/06/03 17:47
아-_- 아뒤는 넘 오래되서 기억은 안나구요...;
다만 장시간 귓말을 했던거라면 그 위즈채널에서 대화를 나눴던 분인듯? ^^; 맵 사전공개는 온게임넷 홈페이지에 생길 페이지를 통해서 할 듯 합니다.(근데 그나마 이것도 다소 유동적이 되어버렸다는...으음)
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