PGR21.com


Date 2002/03/14 18:58:35
Name Scmapz.org
Subject 국내나 외국이나 비슷하지만 스타크래프트는 너무 한쪽의 게임 모드에만 사람들이 집중을 하는 것 같습니다.
지금까지 보아왔던 스타크래프트 게임 리그니 방송이니 기획특집이니 뭐니 하는 것들을 많이 보아 왔지만. 스타크래프트가 출시된 지 약 5년이라는 세월에도 불구하고 그 동안에 스타크래프트의 밀리 게임 모드 이외에 다른 게임 모드를 다룬 국내 스타크래프트 관련 프로그램은 김대기씨의 '신아오조라 솔루션'과 언제쯤인가 했던 '스타크래프트 엽기대전' 이 둘밖에 없는 걸로 알고 있습니다. 그나마 그것마저도 간단한 소개쪽이나 단기성 이벤트로 쉽게 쉽게 잊혀진다는 것은 참으로 억울한 일입니다. 외국쪽에서도 이런 한쪽 게임 모드에만 편중한다는 것은 참으로 억울한 것이고요. 심지어는 게임리그마저도 밀리 게임모드만 쭉 진행하였고. 블리자드의 래더마저도 UMS나 기타 다른 게임모드들을 매우 오래전부터 소외시켰고... 그나마 꽤 많이 한다는 UMS 게임모드 마저 대규모의 게임리그는 펼쳐지지 않고 있습니다. 기껏해야 몇몇 UMS 관련 사이트에서 소규모로 열거나 그나마저도 흐지부지 되는 경우가 심각하고. 방송에서도 UMS맵을 이용한 게임리그를 본적이 없는데 당연한 것이겠지만요.

그냥 하소연일 뿐이지만, 솔직히 국내나 외국이나 스타크래프트의 게임 모드에 대해 너무 편중적인 것은 꽤 불쾌합니다.(그렇다고 밀리게임등이 싫다는 건 아니지만요)

그러면...
솔직히 더 길게 쓰고 싶습니다만 그랬다가는 글 내용이 변질될듯 싶습니다.

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UMS맵이 뭐죠...?
질럿매니아
Use Map Setting 의 줄임말인듯...
목마른땅
02/03/14 20:13
수정 아이콘
UMS가 재미있긴 하지만, 1:1 대결이라는 흥행성과 전략성이 떨이진다는 점에서 방송경기에는 적합하지 않을 듯 하네여.. 단지 소외 시켰다라고 표현하기 보다는 선호도가 낮다라고 표현하는 게 옳을 듯.. 온게임넷 엽기대전이 지속되기 힘들었던 것도,그러한 맥락이 아닐까 하네요..
Scmapz.org
목마른땅 씨께서는 UMS를 많이 플레이해보지 않으신듯 하군요. 솔직히 밀리게임에서 가질수 있는 요소들은 UMS에서도 다 가지고 있습니다. 단지 그것들을 전부 가진 맵을 찾기가 힘든 것이죠. 전략성이 떨어진다는 것은 일부 장르만을 보고 평가하는 사람들의 대부분의 대답이더군요. 더더구나 UMS의 경우 선호도가 밀리에 비해 떨어지기는 하지만, 그래도 정식 배틀넷에서는 밀리 모드 다음으로 인기가 있죠. 매니아들도 드러나지 않았을 뿐이지, 매우 많습니다. 따라서 선호도가 낮다는 것은 좀 뭐한 표현인듯 합니다. 기분이 안 좋으시다면 죄송합니다.
02/03/14 22:15
수정 아이콘
맞는 말이죠. 사실 개인적으로도 유즈맵 세팅 모드 상당히 재미있게 플레이 하고 있거든요. 흠, 하지만 문제는 '방송용' 에 적합한 맵을 선정하는거겠죠. 영상맵 같은 맵으로 리그를 진행할수 없으니 빼고, RPG맵 역시 방송용으로는 부적당하고, 가장 가능성이 큰건 디펜스류의 맵과 블러드류의 맵인데. 플레이 시간이 적당한 터렛디펜스 같은 경우는 방송용으로 활용해도 상당히 괜찮을듯 하구요. 블러드맵의 변형인 콘트롤 맵을 정교하게 제작해서 방송하는것도 괜찮을 듯 싶구요. 음.. 그리고 엄밀히 말해서 엽기대전의 게임방식은 유즈맵 세팅이 아니랍니다. 게임 모드 자체가 밀리나 유즈맵세팅과는 틀린 서든데스거든요. 음.. 제 생각은 그렇습니다.
남북전쟁은 재밌죠..ㅎㅎ
초보유저
글쎄요, 스타크래프트의 UMS (실제 이렇게 부르는지는 모르겠지만 님 표현에 의하면) 는 밀리 게임의 부수적인 요소입니다. 제작초기부터 밀리 게임으로 기획/제작되었지만 게이머들에게 좀 더 다양한 게임을 즐기게 하기 위해 패키지에 확장성을 둔 것이지요. 블리자드의 래더에서 밀리만을 지원하는 것은 당연하다고 볼 수 있습니다. 이건 앞으로 출시될 워크3 에서도 마찬가지일테고요.
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