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07/01/01 18:23
일단 모인 플머는 공중전 최강을 자랑합니다. 이건 제가 직접 실험해 본 결과입니다. 같은 인구수로 싸워서 이길수 있는 공중 유닛 하나도 없읍니다. 뱃라가 그나마 잘 박아주면 이기는 유닛이라고 할 수 있는데... 뱃라는 소모성 유닛이라고 할수 있으니 이긴다고 보기도 좀 그렇고요...그러므로 언데드의 디스트로이어에 대한 카운터라고 보시면 됩니다... 플머 2부대정도면 디스는 떢실신이죠... 그리고 또다른 이유가 있다면 지상 공격 업글을 해서 상대 건물을 부셔서 엘리시키는거 정도.... 이정도가 플머를 뽑는 이유입니다...
07/01/01 18:27
엘리전 가기 좋죠. 카운터로 공중유닛을 뽑으면 녹기 때문에 지상유닛으로 처리를 해야 하는데, 나무 위로 다니면서 홀만 테러하면 정말 까다롭죠. 팬더 없으면 우방 플머 막기 버겁습니다. 물론 휴먼이 멀티가 한두개 이상 돌아가줘야 하죠.
07/01/01 19:26
캐슬휴먼을 위한 발판입니다...
인구1일이고 빠르게 생산되는 플머는 언데드가 디스를 생산도 하지 못하게 합니다... 플머가 떠잇는데 디스뜨면 경험치로 바로 바뀌는데 언데드는 디스 만들생각도 못하게되는거죠... 캐슬휴먼의 핵심이 플머로 언데드의 디스 생산을 막으면서.... 공방업잘된나이트로 언데드의와의 힘싸움에서 밀리지 않는것입니다...
07/01/01 19:37
윗 분들 얘기 다 맞습니다. 근데 한가지 중요한 부분이 빠진 게 있다면
플라잉 머신은 노바랑 코일을 맞지 않기 때문에 사용가능한 것입니다. 따라서 언데가 플라잉 머신을 견제하려고 팬더를 세번째 영웅으로 고용 하기도 하죠.
07/01/01 20:12
거의 플머 위주의 캐슬 휴먼이라면 플머 이후에 업글 잘 된 나이트와 3영웅(아메,마킹,팔라)의 힘으로 언데드의 지상군과 영웅을 밀어내는 운영을 합니다...언데로써는 플머를 잡기 위한 카운터로 핀드다수를 쓰기 마련인데 이 핀드에 카운터라고 할수 있는 건 나이트죠....
좀 색다르게 운영 한다면 그냥 온리 플머로 한 플머 3부대,4부대 운영하면서 엘리시켜 버리던가 아니면 스탱을 뽑아 엘리시켜버리는 안드로관광형 운영도 있습니다...
07/01/01 20:49
플머 운영하면서 나이트를 써도 좋고 플머와함께 스카이를 운영해도 좋고, 일단 돈만 많고 캐슬올리면 언데드상대로 뭘해도 할만합니다.
07/01/03 22:26
솔직히 우방 제대로 하는 휴먼은 언데드한테 유리합니다. 적당히 매너있게 하는 휴먼이나 언데드한테 불리하지. 참 108타워로 우방하면서 스탱이랑 플머로 건물만 깨는 휴먼 상대하면 진짜 욕이 나와요 -_-;;;
07/01/04 03:07
우방가면 언휴 상성이 바로 휴언 역상성으로 되죠...;;
해결책이라면 오로지 팬더 광렙뿐인데..그정도 우방 휴먼 상대할 쯤에는 사냥터는 이미 다 쓸렸겠죠....;;
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