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Date 2010/02/28 11:28:56
Name 민트줄립
Subject 중저음이 사라진 이펙트 사운드에 대한 아쉬움....
스타2에서 공격효과의 통쾌함이 많이 사라졌다는 얘기가 종종 나오던데
이에 대해 스타1과 많이 비교해 생각해보았습니다.

물론 그래픽적인 요소 때문일 수도 있겠습니다만,
제 생각에 그것보다 더 큰 영향을 끼치는건 효과음 때문인거 같습니다.

스타2의 유닛 효과음을 보면 경쾌하고 하이톤의 스무스하고 부드러운 사운드를 많이 사용합니다.
마린의 총질이나 질럿의 칼질, 탱크의 포격, 토르의 포격, 심지어는 배경음까지....
사운드가 너무 부드럽습니다. 전쟁터란 분위기를 연출하기엔 지나친 예술성을 갖춘 오케스트라를 보는 느낌입니다.

스타1의 이펙트 사운드를 떠올려보죠.

질럿이 공격모션을 취하면 우선,
으르렁거리는 중저음이 먼저 터집니다. 그리고 약간 고음의 2연타 칼질소리를 내며 8x2=16의 데미지가 마린에 꽂히지요.

탱크를 볼까요? 12기의 탱크가 시즈모드로 변경하는 소리는 고음의 쇳소리와 저음의 강렬한 소리를 내며
토스에게 공포를 안겨줍니다. 그리고 나서 터져나오는 쿵쾅쾅쾅쾅쾅쾅쾅. 초토화시키는 포격음.
드라군과 넥서스는 순식간에 파괴됩니다.

또한 스팀팩. 테란유닛들의 영어 발음이 약간 삐딱해보이는건
예전 어디선가 읽은 기억이 나는데 텍사스 방언이 약간 섞인 영어라서 그렇다더군요.
약간 불량하게 들리는 텍사스식 영어와 함께 스팀팩 주입하는 소리가
정말 경쾌했는데 스타2에는 그런 맛이 없습니다.


제 생각엔 통렬한 중저음을 팍팍넣어 좀 더 역동감있는 작품으로 거듭났으면 좋겠네요.
스타2의 효과음엔 플레이어에게 긴장감을 선사하는 중저음이 너무나도 적습니다.

베타 기간 후, 정식 발매까지 3개월 남았다는데 다 갈아치우려면 불가능할까요.

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구하라
10/02/28 12:25
수정 아이콘
블리자드에서 3개월내로 해결해주면 좋겠지만
그렇지 못하고 발매될경우 개인이나 팀에서 사운드 패치라도 내놓을 것 같다는 생각입니다.
솔직히 게임하는 내내 배경음악 말고는 잘 들리지도 않네요...
Valueinvester
10/02/28 12:49
수정 아이콘
저만 그렇게 생각하는게 아니였네요
울트라 타격소리도 너무 경쾌(?)하다고 해야할지
전작의 진짜 엄청난 괴물이 달려들어서 낫을 휘두른다는 그런 느낌은 안 나더라구요
10/02/28 16:25
수정 아이콘
탱크가 시즈모드 될 때 나는 소리가 너무 빈약해졌어요. 공포의 모드 소리는 어디갔는지...
Thanatos.OIOF7I
10/02/28 18:49
수정 아이콘
정말 저도 BGM은 박수처줄 정도로 멋지고 좋은데
효과음이 빈약하다는 느낌을 받았습니다.
정발판에서는 좀 더 보완되었으면 하네요.
10/02/28 20:10
수정 아이콘
확실히 타격 효과음은 보강을 좀 해야할거 같습니다. 스타1에 비해서 영 밋밋한게;;;
비공개
10/02/28 22:15
수정 아이콘
효과음도 효과음이고 유닛들 공격 패턴이 너무 비슷한게 아닌가 싶군요~.
제가 전작에 토스 유저여서 토스를 중심으로 플레이했는 데...
왜 다들 하나같이 레이저만 싸되는 지 -_-;;
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