PGR21.com


Date 2010/04/07 17:38:11
Name 모모리
Subject 체력바에 관해서
전 스1과 워3를 모두 했었습니다만 체력바를 켜는 것을 좋아하는 편이 아닙니다. 게임이 지저분해 보이거든요.

그럼에도 최근 스2를 하면서는 체력바를 항상 켜두고 있습니다. 왜냐면 적 유닛의 MP가 보이기 때문이죠.

적의 정보를 너무 많이 주는 것이 아닌가 합니다. 체력바 같은 것도 사실 아군 유닛에만 적용되야 한다고 보거든요

적 유닛은 클릭해서 확인을 해야지 체력 없는 유닛을 자동으로 띄워준다니...

뭐 취향의 문제이려나요. :)

근데 스2 게시판은 줄 규정 같은 것이 없나요?

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10/04/07 17:45
수정 아이콘
규정은 따로 아직 없는걸로...

전 체력바 켜놓고 싶은데 노트북이라 체력바키면 렉이..ㅜㅜ 사실 체력바있으면 점사하기도 되게좋을텐데요
10/04/07 17:51
수정 아이콘
저도 체력바가 싫어요
Cz4Sherrice
10/04/07 18:04
수정 아이콘
체력바있으면 일점사하기에 편하죠. 당장 보기에는 안좋더라도 켜놓는게 게임하는데 도움이 되기는 합니다.
워3도 처음엔 체력바없었다가. 체력바 보이는 유틸등장. 그리고 얼마후 게임내에서 공식지원됐죠.
이 유틸도 따지고보면 게임에 관여하는 프로그램이니 핵의 일종으로 봐야하기는 한데,
그렇다고 이 프로그램쓰는 사람들을 다 블럭먹일수도 없고,
체력바의 유무에 따라 승패가 갈리는 경우도 적지 않을테니 차라리 공식지원한게 아닌가 싶네요.
10/04/07 18:09
수정 아이콘
그래도 방송경기에선 안 쓰겠죠?
석호필
10/04/07 19:22
수정 아이콘
전 워3는 체력바가 처음에는 이질감 느껴지던데, 게임하면 할수록 엄청 편리하더군요...
컨트롤하기도 편하고,,

그런데 스타는 이상하게 이질감이 안없어지네요. 게임을 해도....체력바가 칸으로 나눠져있어서,,
그리고 많으니깐,, 그걸 다표현하니깐,, 조금 어색하네요..

워3는 그렇게 유닛도 많은것도 아니고,,깔끔해서 전 오히려 좋더군요...
체력바 있어야지 아무래도 게임을 하는데 이기는데 도움이 되니깐요
10/04/07 19:34
수정 아이콘
워3는 기본적으로 유닛을 살리는 컨트롤이라 체력바가 굉장히 유용하죠.

맞고 있는 거 빼내는 컨트롤이 교전컨의 절반 이상이라...

하지만 유닛을 죽이는 컨트롤인 스타2는 그다지 필요 없다고 봅니다.
게다가 유닛 충돌크기가 굉장히 워3에 비해 작고 ai 특성상 똘똘 뭉치기 때문에 체력바 키면 오히려 보기 난잡하죠.

그냥 취향에 따라 사용할 수 있도록 옵션을 놔두고 방송에는 되도록 키지 않는 게 좋을 것 같습니다.
참된깨달음
10/04/07 19:57
수정 아이콘
체력바는 전투시에 쓰는 것이니 알트 키를 누르면 활성화 되었다가 다시 한 번 더 누르면 꺼지면 더 좋을텐데요.
10/04/07 20:04
수정 아이콘
워3에서 체력바를 지원 안할 때 알트 누르는 습관이 들어서
자동 체력바를 키니까 교전중에 자꾸 알트를 눌러서 체력이 안보여서 -_-;
교전 망한적이 한두번이 아니었는데 적응되니 정말 안키곤 못하겠더군요
스타2도 체력바를 키고 게임하긴 하지만 확실히 화면이 지저분해보이긴 합니다
게다가 토스는 쉴드때문에 체력바도 2줄이라 마나까지 있으면 3줄..
체력바를 좀 더 깔끔하게 간소화시켜줬으면 좋겠네요
기사도
10/04/07 20:07
수정 아이콘
전 스타도 했지만 워3도 해서 그런지 체력바 자체는 만족하지만
전체 - 켜기, 보통, 선택
이것을
우호/적대로 나눠서 따로따로 조절 할 수 있으면 좋을듯 합니다
Enterkey.ieee
10/04/08 01:52
수정 아이콘
체력바 안보이면 답답해서 못 보겠던데...;
허느님맙소사
10/04/08 18:16
수정 아이콘
저도 스타유저라 체력바 처음엔 굉장히 거슬렸는데 이젠 없으면 못하겠습니다.

스타2의 그것이 완전히 스타처럼 쏟아붓고 다시뽑는 시스템이라기보다는 스타와 워크의 중간지점이라고 생각해요.

실제로 저글링, 질럿, 마린 등등 체력이 낮은 유닛들도 많지만 불멸자, 거신처럼 체력보고 빼주면서 컨트롤해야 하는 유닛도 있구요.

...생각해보니 프로토스만 그런듯.
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