PGR21.com


Date 2010/02/22 00:32:51
Name homm3
Subject 정말 스타2 실력차이는 더 현격하게 드러납니다.
스타2의 매크로가 많이 향상되어서, 초보자와 고수간의 간격이 좁혀졌다고 생각하시는 분들이 계실겁니다...

아뇨, 절대 그렇지 않습니다. 스타2는 초보자와 고수간의 간격이 더욱 더 벌어져 버렸습니다.

1. 게임의 속도가 엄청나게 빠르다.
- 스타1을 많이 한 저의 동생도 스타2의 속도가 스타1보다 더 빠르다고 합니다.
유닛을 잃는건 고사하고 건물도 몇초만에 날라가 버리는 경우가 많아서 실수하면 거의 패배에 직결될 정도입니다.

2. 손이 많이 가지만, 결정적 차이를 제공할 기능들이 많다.
- 기본적으로 퀸의 라바 뻥튀기나, 테란의 MULE, 프로토스의 본진 빠른 생산/업글 기능은 게임을 해보시면 알겠지만 손이 느리면 100% 사용할 수가 없습니다.(저도 제대로 못 씁니다.)

라바 뻥튀기는 잘만 쓰면 3해처리로 9해처리 이상의 효율을 보여줄 수 있습니다.(자원이 된다면)
손이 느릴 수록 이런 기능을 100%활용하지 못하고, 승리를 쟁취하는데 어려움을 격게 됩니다.

3. 그래도 마이크로는 좋다.
- 스타2는 매크로가 매우 발달되어 있습니다. 어택땅만으로 스타1보다 월등히 좋은 효율을 보여줍니다.
그럼에도 불구하고 마이크로는 여전히 전투의 중요한 요소입니다.
EX) 바퀴의 경우 버로우를 하면 피가 엄청나게 빨리 찹니다. 버로우를 교전 중에 적절하게 할 수 있다면 효율이 아주 좋습니다.
스타2의 게임진행이 너무 빨라서 유닛이 서로 순식간에 녹아나지만, 프로게이머의 손길은 그 속도를 뛰어넘겠죠...
스타1의 마린으로 러커잡기 컨트롤 충분히 가능합니다.

4. 제대로 된 본진 테러
- 대표적으로 사신, 버로우/이동가능 업글이 된 바퀴, 보이드 레이가 보여주고 있습니다.
미네랄50/가스50의 사신은 단 4기만 있어도 눈 깜짝할 사이에 넥서스를 파괴합니다. 게임의 승패 자체가 뒤집힙니다.
이러한 테러는 손이 빠를수록 더욱 유용할 것입니다.

결론
- 이러한 요소들이 스타2의 고수를 더욱더 강력하게 해줄겁니다. 남보다 업글이 1.5배이상 더 빠르게 진행되고, 생산을 더 많이 할 수 있다면 차이는 확실하죠.
저는 게임을 하면 할수록 스타2는 무지하게 어렵다는 것을 체감합니다. 스타1보다 더 빠르고 어렵습니다.
물론 매크로의 향상으로 다수의 건물지정, 유닛지정은 매우 편리해졌지만, 게이머간의 차이를 만들어내는 요소는 더욱 무궁무진해졌으니깐요...

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김연우
10/02/22 00:44
수정 아이콘
정말 손이 무지하게 바쁘더군요. 할게 많아서 재밌긴 한데...

단지 방어타워를 좀 강하게 해줬으면 하는 마음이 좀 있습니다. 방어타워가 약해서 거의 유닛으로 막다보니 한타싸움 지면 복구가 많이 어렵더군요.
Judas Pain
10/02/22 00:46
수정 아이콘
그래서 소속리그를 세분해서 나눈거겠지만 이 스타일대로라면 스타2는 1보다 계급간 실력격차가 심해질거 같습니다.

게임속도가 너무 빠른데다 인터페이스 지원이 좋아진 게 매크로+마이크로 컨트롤 격차를 줄여주는 게 아니라 반대로 상대보다 컨이 부족하면 곧바로 압력이 느껴집니다. 할 일은 많으니까요. 한번 실수한 쪽이 주욱 밀려갈 정도로 시소균형을 잡게해서 박진감을 만드는 게임입니다.


아무튼 리플레이 성능도 좋고 해서 발전속도에 가속도가 붙어서 소속리그 단위로도 스타1보다 더한 연습량을 요구하는 게임이 될 거라 보여지네요.

삶도 게임도 무한경쟁.
언데드네버다
10/02/22 00:55
수정 아이콘
a minute to learn, a lifetime to master...라는 문구에 비해 처음 배우기에도 어려워 보이더군요.

재미는 있어보입니다만, 손스타는 어려울 것 같아요 ㅠㅠ
10/02/22 01:14
수정 아이콘
게임 속도가 너무 비현실적으로 빠른거같네요
사람들이 하도 속도 타령을 해가지고...
좀 줄였으면 좋겠네
10/02/22 01:45
수정 아이콘
익숙해지면 스타1은 답답해서 볼 수 없는 사태가!?
마빠이
10/02/22 02:33
수정 아이콘
스타1에 익슥한 사람들이 하도 보는재미를 요구해서 그걸 들어주다 게임의본질적인 재미를 놓치는것이
아닌가 생각도 해보네요
그래픽도 오히려 e스포츠를 위해서 그런지 화려한 효과는 갈수록 줄어들고 그래픽은 점점 투박해 지더군요
오히려 순수그래픽 적으로는 초장기 버전이 더 좋았던걸로 기억합니다.
지금은 장난감 스런 그런 2D느낌의 질감을 너무강조해서 테란은 레고느낌이 나더군요...;;

게다가 하도 스피드 스피드 그러니깐 막상해보면 진짜 좀 손느린사람은 접근성이 너무 어렵습니다.
이이상 e스포츠를 위해서 더빠르게 했다가는 진짜 그들만의 리그가 될수있다는걸 블리자드는 알았으면 좋겠네요....
Observer21
10/02/22 08:48
수정 아이콘
아프리카 방송 보니까 속도가 빠르긴 하네요.
속도감 걱정 할때 마다 빠르니까 걱정하지말라라고 답변하던데
오히려 너무 빠르다고 느낄정도 였군요.
10/02/22 09:12
수정 아이콘
손 느린 유저로서는 벌써부터 걱정됩니다 이거 ㅠㅠ
한 단계씩만 낮춰졌으면 하는 바람이..(응?)
양산형젤나가
10/02/22 11:22
수정 아이콘
직접 해보니까 스피드가 너무 빨라서, 오히려 좀 느려졌으면 싶을 정도로 스타1 기준 apm 220대이던 저도 너무 벅찹니다. 1도 물론 벅찼지만;
저그의 퀸으로 계속 라바 펌프해주고 토스는 시간 증폭 계속 돌려주고 전체적으로 이곳저곳 손도 꽤 가는 편이고
솔직히 실력차가 스타1보다 더 심할거 같으면 같았지 덜할거 같다는 생각은 안들었습니다.
이것만이 끝이 아니죠. 상대의 병력조합이 어떻게 될지를 예상하고 유연하게 움직이는 두뇌회전까지 필요합니다.
정말 너무 빠른 게임입니다.;;

솔직히 전 플레이가 많이 버겁더군요. 뭐 베타니 실제 출시 때는 이런 점도 고려되었으면..
여자예비역
10/02/22 14:50
수정 아이콘
제가 요즘 컴퓨터랑만 하는 이유에요..ㅠㅠ
10/02/22 19:03
수정 아이콘
너무 빨라요 전투속도가.
유닛의 공격속도가 조금은 하향 되어야 하지 않나 생각합니다.
컨트롤하는 재미가 많이 줄어 들어요
콜럼버스
10/02/24 00:45
수정 아이콘
방만들때 속도를 조금 줄이시면 됩니다;
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