PGR21.com


Date 2003/07/28 16:19:27
Name Altair~★
File #1 16강_대진표_자동_완성.xls (21.0 KB), Download : 3094
Subject 16강 대진표 자동 완성 Excel Sheet
안녕하십니까? Altair~★ 입니다.

최근에 어느 분께서 "노동환방식"이 어떤거냐고 물어보신 글을 본 기억이 있습니다.
(카페에서 인지 pgr에서 인지 기억은 가물가물...^^)
제가 통계학을 전공한 것도 아니고, 그렇다고 이 방식을 고안한 당사자도 아니기에
어떤 방식을 사용했는지 알 수는 없습니다.
그래서 저는 제 나름대로의 수작업을 통하여 15분만에 "Altair~★방식"(-.-+)을 만들었습니다.
(이 방식이 노동환방식과 동일한 과정인지는 모르겠으나 얻어지는 결과는 똑같습니다.)

"16강 대진표 자동 완성 Sheet" 경기방식은 온게임넷과 동일한 4인 풀리그 방식.
당연히 Excel을 사용해서 문서를 여시면 됩니다.
사용방법 역시 간단합니다.

1. 출전선수 및 조편성 란에 출전선수 16명의 이름을 기입합니다.
2. 경기맵 란에 리그에서 사용할 맵 4가지의 이름을 기입합니다.
3. 이걸로 끝...*^^*
아래에 보시면 해당 조에 따른 선수들의 대진표와 경기맵이 자동으로 표시됩니다.

물론 모든 선수는 동일한 맵에서 1경기씩만 치르게 되고, 하루에 A~D조를 각각 1경기씩 치른다면
하루에 사용되는 맵 역시 4개가 골고루 사용됩니다.

잠금이나 보호 같은건 되어있지 않습니다. 필요하신 분들은 언제든지 다운받아서 사용하시기 바랍니다.

항상 유쾌상쾌통쾌...즐 pgr 하시길...*^^*

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uglyDuckling
03/07/28 16:55
수정 아이콘
허 대단하십니다 ^^ 언제나 수고하시는 모습 자료들도 잘 보고 있습니다. 보기만 하고 리플은 처음이네요 .^^ 늘감사합니다.
03/07/28 17:31
수정 아이콘
오~ 대단하십니다.
항상 Altair~★ 님께 감사하고 있습니다.
03/07/28 17:37
수정 아이콘
지금 해봤는데 약간 잘못된것 같습니다.
제가 알기로 박정석선수와 임요환 선수는 신개마고원에서 경기하는 걸루 알고 있는데요. 그래서 맵순서의 다를 신개마고원으로 넣었더니 홍진호선수와 이윤열선수의 맵도 신개마고원이 나왔습니다. 두 선수의 맵은 제가 알기로는 기요틴이거던요.
Altair~★
03/07/28 17:58
수정 아이콘
mesh 님 / 온게임넷과 결과가 같지는 않습니다. sheet의 특징은 본문에 언급한 2가지.
모든 선수는 동일한 맵에서 1경기씩만 치르게 되고,
하루에 A~D조 경기를 각각 1경기씩 치른다면 맵이 중복되지 않는다.

결국 노동환방식의 핵심은 모든 선수 동일한 맵에서 중복되지 않도록 1경기만 치른다는 것이죠.
A, B, C, D조를 제가 만든것과 다른 조합으로 해서 적용하면 현재 대진표와 완벽히 같은 조합이 나올지도 모릅니다.
A, C, D, B 뭐 이런식으로 말이죠 조별로 선수만 바꿔서...^^
다시한번 말씀드리지만 잘못 만든건 절대 아닙니다...^^
참고가 되셨기를...
03/07/28 18:31
수정 아이콘
"노동환 방식"은 한 조가 4 명일 때, 하루 네 경기를 네 맵에서 "공평하게" 하도록 고안된 방식이죠. (방송을 위해 최적화된...)


방송경기가 아닌 그냥 오프라인 대회라면 "하루 네 맵"이라는 제한이 생기지도 않고, 또 공식 맵이 넷일 필요도 없으니 좀 더 다양한 방식이 가능합니다.

그냥 예컨데 길드 내에서 평가전으로 4인 리그를 치룬다면 3 종류의 맵을 쓰는 쪽이 더 공평하겠죠. (AB,CD가 제1맵, AC,BD가 제2맵, AD,BC가 제3맵) 시간이 넉넉하다면 아예 각 선수끼리 각 맵을 다 한번씩 쓰는 방식도 가능하고요. (경기 수는 왕창 늘겠지만.) 단기전이라면 리그 방식보다는 토너먼트나 듀얼 토너먼트가 더 유리할 테고요. (경기 수가 적으니깐요.)
밀가리
03/07/28 19:02
수정 아이콘
평소에 궁금했던건데.."노동한 방식" 에서
'노동환'은 뭘 뜻하는거죠?
ArtOfToss
03/07/28 19:21
수정 아이콘
노동환은 이 방법을 제안한 사람의 이름을 말하는 것 같습니다.
카나타
03/07/28 19:49
수정 아이콘
노동환은 이 방식을 고안하신 분의 이름입니다.
그래서 노동환 방식인거죠...
03/07/28 20:22
수정 아이콘
아 그런가요.. 죄송합니다..
전 위의 맨트중 얻어지는 결과가 같다는 말이 A,B,C,D조에 같이 넣고 맵 순서만 잘 조합하면 온겜넷 결과와 똑같이 나온다는 것인줄 알았네요..
죄송~~^^
As Jonathan
03/07/28 21:02
수정 아이콘
수고하십니다^^; 참 재밌네요~;; 이름도 직접넣고~히히~~^^

그런데 "노동환방식"에 대해 정확히 아시는 분 계십니까?
Godvoice
03/07/28 22:36
수정 아이콘
대충 보니 이런 공식이 나오는군요. 이게 설명이 될진 모르겠지만...
일단 A, B, C, D린 네 선수가 있습니다.
맵은 S(신개마), G(기요틴), N(노스), B(비프)가 있습니다.
일단 A 선수의 맵을 정합니다.
A VS B - S, A VS C - G A VS D - B
이렇게 하면 A 선수의 대진맵이 모두 정해지고 이제 B 선수의 맵을 정할 순서입니다.
B 선수가 경기를 할 맵은 C 선수와 D 선수와 겹치면 안됩니다.
그렇게 하면 B VS C의 경기맵은 N 혹은 B가 결정됩니다. N이라고 보고 정해보면, BD의 경기맵으로 쓰일 수 있는 것은 G뿐입니다. 남은 것은 CD의 경기. CD가 쓸 수 있는 건 S뿐입니다. 이렇게 되면, 6경기 중 S맵의 경기가 2경기, G경기의 맵이 2경기 쓰이고, B맵 경기와 N맵 경기는 한 번씩 쓰입니다. 위에서 B VS C의 경기맵이 B로 결정된다고 해도 결과는 비슷하게 나오게 됩니다. 다만 어떤 맵이 두 번 쓰이느냐 한 번 쓰이느냐의 차이일 뿐이죠.
...이 방식이 맞는지 모르겠네요.
이카루스테란
03/07/28 22:42
수정 아이콘
Altair님 그 물어본 사람이 혹시 제가 아닐런지...-_-;제가 전에 피지알에 질문 올렸는데...아무도 노동환 방식이 구체적으로 어떻게 이뤄지는 말해주시지 않으셨던..ㅜ.ㅜ
Altair~★
03/07/31 15:40
수정 아이콘
노동환 방식과 동일하게 파일 수정하였습니다.
온게임넷과 동일한 대진표 출력 가능합니다. 귀찮아서 그냥 두려 했는데...^^
03/07/31 19:39
수정 아이콘
Godvoice님 맞습니다. 그걸 네개 조로 확장하고, 특히 첫 주엔 A/C조 seed 선수가, 다음 주엔 B/D조 seed 선수가 나오도록까지 신경을 써서 배치한 거죠.
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