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14/09/30 16:53
몇명 소개시켜줬는데 반응이 똑같네요...
처음 30초 : 이뭐병? 처음 5분 : 근데 멈출 수가 없다? 처음 50시간 : 멈출 수가 어..... 없다!!! 전 5시간 정도 했고 현재 49라운드에서 열심히 파밍중입니다
14/09/30 16:56
업적중에 보면 Restarter 라는게 있던데요.
일정 수준에 다다르면 다시 처음부터 시작되는 것인가? 아니면 재시작 버튼이 존재하는 것인가? 라는 의문이 들었으나 Orbef님의 설명을 보자면 전자는 아닌 것 같습니다. 후자라면 어딘가에 존재하는 재시작 버튼을 누르면 클릭당 +10 어드밴티지를 가진 상태로 재시작을 할 수 있는게 아닐까 싶었으나 재시작하고 싶은 마음은 들지 않아 찾아보지는 않았네요.
14/09/30 16:57
중간에 심심해서 아랫단계 애들 레벨과 스킬업을 해서 그런지
제가 좀 느리군요... 업글과 스킬업 비용이 진짜 껌값이 될정도 아니면 걍 달리는게 좋은듯 ...
14/09/30 17:00
스킬업 창이 닫히기 전까지는 스킬업을 하는게 빠른테크가 아닌가 싶네요.
다만 가격대에 따라서 역피라미드 형으로 해주는게 좋은 것 같습니다. 150 125 100 75 50 25 10 이런식으로요.
14/09/30 17:44
나중에라도 아랫단계도 올려주는게 좋은거같드라구요 트리비스트 무심코 200마리찍었는데 이후 25마리마다 공격력 네배가 되니까 나중에 후반부에는 안가리고 다찍어야 되나 싶네요 크크
14/09/30 16:59
55 보스를 Lucky Strike 까지 돌렸는데 못잡았습니다.
Lucky Strike가 다시 돌아오는 30분 후에 시도해봐야겠네요.
14/09/30 17:13
54렙에서 파밍중입니다...
현재 28B DPS인데 55렙은 버겁네요 55렙 보스가 10,600B의 HP를 갖고 있어서 powersurge를 사용한다고 해도 180B DPS가 되어야 안정권이다보니... 한참 파밍해야할듯합니다.
14/09/30 17:21
히어로는 돈 모아서 새로 뜨는 족족 하나씩 전부 고용하는게 나은가요? 아니면 특정 영웅 레벨을 계속 올리는게 나은가요?
어차피 나중엔 다 찍어야 될 것 같긴 한데... -_-;
14/09/30 17:28
59스테이지에서 파밍중입니다.
오늘 오전부터 시작했네요... 나쁘다 진짜.. 크크;; 1289B네요 지금은.. 적어도 1500B는 되어야 스킬로 60 뚫을텐데..
14/09/30 17:36
전 보스스테이지에서 스킬123 다 써서 강제로 뚫었는데, 보통 보스 피통의 1/60~80 정도 DPS가 나오면 되더라고요..
어강됴리님은 스킬 없이 힘으로 우직하게 뚫는 스타일이신가요?;;
14/09/30 17:40
아.. 2720이 아니라 272B셨군요..
저는 보스 피를 3500B X 30초 로 보고 있습니다. 그래서.. DPS뻥튀기로 3000B는 넘어야 덤벼볼만 하다고 생각하고 파밍중 ㅠㅠ
14/09/30 17:47
으아아니 불판이라니!!!
저희학교 특성상 아침9시부터 저녁 6시까지 컴퓨터로 하는 수업을 할때가 있다보니 오늘 12시쯤 글을 접하고 지금까지 하고있네요 이런 마약같은 게임을... 그나저나 오토로 돌릴까 생각했는데 전투 굳이 안해도 돈이 쌓이니 접기도 어렵습니다???
14/09/30 17:48
이건 뻘팁인데, 세이브를 Google Drive등의 클라우드기반 서비스에 해두시면... 컴퓨터가 바뀌어도 이어서 할수 있습니다..(!?)
맞나.. 세이브 파일이 .......... Key만 저장하는거겠지?
14/09/30 17:53
ip 베이스일거라고 생각하고 저장기능을 안찾아봤는데 그게 되나요?
근데 회사에 구글 드라이브가 막혀있네요 흠흠; 저도 팁 하나 공유하자면 업적을 잘 살펴보면 DPS를 좀 더 뻥튀기 할 수 있는 것들이 있습니다. 예를들어 Kill 10 Boss, Kill 100 Boss, Kill 1000 Boss 같은 것들인데요. 앞 스테이지로 돌아가서 수월한 보스들 잡으면 스택 금방 쌓을 수 있습니다. DPS가 %로 보너스가 붙기 때문에 시도 해볼만하지 않나 싶네요.
14/09/30 17:59
세이브파일에 시간정보가 같이 담겨있다면, import 할 때 save 한 시간으로 부터 흐른 시간을 계산하여 오토로 잡은 돈이 들어와있지 않을까 예상해봅니다.
14/09/30 18:05
59층 파밍중입니다.
6시 반 퇴근인데 60층까지 뚫을수 있을지 모르겠네요 크크 아직 545B밖에 안되서 켈로그김님꺼 보니 파밍파밍열매를 더 섭취해야할것 같네요
14/09/30 18:08
근데 이거 어느라인에서 파밍하는게 좋아요? 클릭질로 방금 50뚫고 올라가는중인데 암만봐도 55는 무린것같은데...
54에서 파밍하는게 맞나요?
14/09/30 18:08
59층까지는 그래도 제법 쉽게 온거 같은데 60층 보스부터는 시간이 꽤 걸리네요.
59층에서 한참 파밍하고 간신히 60층 잡고, 이제 다시 64층에서 파밍... 3200B로는 65층에 금도 안가요 ㅠ_ㅠ...
14/09/30 18:21
DPS가 3.8T가 필요하더군요..
그러면 스킬뻥튀기로 1.9T.. 클릭질까지 치면 대충 1.5T이상.. 정도 필요하다는 결론이.. 쿨럭;; 저는 1825B입니다;; 같이 파밍이나;;
14/09/30 18:11
Save의 비밀을 풀었습니다. 는 Fake고
Import를 그 뭐냐 그냥 txt파일의 내용을 가져다 붙이는걸로 처리하네요, 파일을 업로드해서 읽거나 하는게 아니군요 (.....) 세이브 시점에서의 데이터로 가기 때문에 자동사냥 이런건 없네요, 아까 중간쯤 저장한 데이터로 가져오기때문에 이걸 집에 가서 할라면 최대한 빠른시간내에 오토로 돌려두던가 해야 할듯 합니다. 무조건 마지막 세이브는 꼭 하시기 바랍니다. 이래서 Online Save를 해야 하는건가..(!?)
14/09/30 18:18
저도 브라우저 하나 더 켜서 해봤는데, 세이브시점 이후에 흐른 시간만큼 오토분 골드가 들어오던데요?
오토사냥의 개념이 실제로 서버에서 처리하는 것이 아닌 단순 계산에 의한 처리인듯 합니다. 동접자 많이 붙어도 서버에 부하는 전혀 없겠네요.
14/09/30 18:20
시간 지난만큼이 맞나보네요 8레벨에서 세이브해둔거라 골드 증가량이 미미해보였던듯 크크크크..
하지만 ....... 아머게임즈에 계정을 만들었다는건 함정 ㅠ.ㅠ
14/09/30 18:28
음... 게임 구현 방식상... 아머게임즈 계정으로 로그인하고 플레이해도 오프라인 세이브 밖에 되지 않을 것 같네요.
게임 종료 직전에 세이브한 키를 가지고 집에서 붙여넣고, 다시 종료시 세이브한 키를 들고와서 출근할 때 붙여넣는게 최선일듯 합니다?
14/09/30 19:33
사용자 입장에선 그렇습니다.
마치 온라인 게임을 하고 있는 것 처럼요. 하지만 실제 구현 방식은 서버와 통신을 하지 않습니다. 수시로 브라우저 쿠키로 PC에 데이터를 저장합니다. 사용자가 다시 접속했을때 이 플래시 게임은 저장된 쿠키가 있는지 검사한뒤, 있다면 해당 정보를 활용합니다. 쿠키에 기록된 저장 당시 시간, DPS, 골드량, 머물러있던 스테이지, 이룬 업적, 찍은 스킬 등을 종합하여, 현재까지 플레이를 했다면 얼마의 골드를 벌었겠는가를 계산합니다. 그리고 저장된 데이터에 계산된 만큼의 골드분을 더해줍니다.
14/09/30 18:37
오 세 달 전부터 즐기고 있던 게임이네요
이런 게임은 그냥 오래 즐기는 사람이 장땡이죠. 474층 달리고 있습니다. 여기서부터는 그냥 기술 쿨타임 돌아오면 보스 잡는 식으로 5층씩 올라갑니다.
14/09/30 18:43
제가 해본 Idle류 게임 중에서는 가장 잘 만들었습니다. 하루에 5분씩만 투자해도 상관 없어요.
그러니까 하지 않는 것을 추천드립니다.
14/09/30 21:12
나중에 Energize라는 스킬하고 Reload 스킬하고 조합해야 할수있는것같습니다.
Energize가 다음에 사용할 스킬능력 2배로 해주는거고, Reload가 최근 사용한 스킬 쿨타임 제거하는거라서 energize->clickstorm->reload->clickstorm 으로하면 스킬로만 30클릭이 가능하니 6클릭만 손으로해주면되네요
14/09/30 21:14
성장을 어떻게 시키는 것이 좋을지 고민되네요.
이제 30층에 도전하는 입장이긴 하지만, 모든 영웅을 돈 되는대로 레벨업하는데 중심을 둬야하는지 아니면 시간이 좀 걸리더라도 새 영웅을 뽑는데 주력하는 것이 더 나은지. 별거 아닌게 고민하게 만드네요. 거참 크크
14/09/30 21:18
g매크로나 Autoclick 류의 프로그램을 준비하고 실행해서 1초에 몇 번 누르는지 통계창에서 확인합니다. 클릭사이 시간간격을 0.02로 하니 저는 1초에 43회쯤 클릭하네요. 이제 보스를 잡아볼 딜이 되는지 확인해보죠. 먼저 보스층가서 보스체력을 확인합니다.
지금 85층 보스 체력이 14000q 군요. 제 클릭 공격력은 737T 입니다. 크리티컬 배수는 15이고요.(통계창에서 확인가능) 보스를 잡을 때 2번 3번 스킬 필수입니다. 2번3번스킬 + g매크로류 클릭프로그램 사용 시 737T(클릭) * 15배(크리티컬데미지배수) * 28초(스킬 쿨 30초에서 여유있게) * 22회(1초에 크리티컬클릭횟수=1초에 43회클릭 중 반쯤 크리뜬다고 가정) =6809q 가 나오네요. 여기다가 자신의 dps * 30초 * 2(2번스킬 2배뻥튀기) 까지 합산해서 보스체력의 80퍼센트 이상되면 됩니다. 아직 제스펙으로는 85층 클리어는 힘들겠군요. 그러면 걍 스킬 다쓰고 파밍파밍하면서 30분 후에 와서 다시 계산해봅니다. 되면 깨고 아니면 또 파밍파밍합니다. 쿠키클릭커도 거의 다 깨봤지만(크..) 그 때보다 최소 30분 아님 그냥 하루 종일 내버려두어도 되는점에서 큰 메리트군요
14/09/30 21:25
아니 불판이라니...!!!!!!
초반 영웅도 렙업은 무조건 해 주는 게 좋습니다. 물론 가성비가 점점 떨어지니까 후반 영웅에 돈의 대부분을 쓰되, 돈의 10% 정도는 안 쓰는 영웅들 렙업을 해줘야하는데, 그 이유라면 1. 환생할 때 보너스가 많이 붙으려면 영웅 레벨 총 합이 높아야 하고 2. 25렙업때마다 공격력이 4 배로 올라가기 때문에 가랑비에 옷 젖는다고, 전체 공격력의 5% 정도는 쩌리들한테서 나옵니당~
14/09/30 21:35
영웅 중에서 후반부에 나오는 아몬호텝이라는 놈의 능력 중에 환생 (Ascension) 이 있습니다. 하지만 환생이 가능해졌다고 해서 바로 환생하는 건 아니고, 환생시 보너스로 나오는 Hero soul 을 6 ~ 8 개 정도는 모은 뒤에 하라는 엔타이어님의 조언이 있었습니다.
14/09/30 21:38
자신의 모든 렙과 골드와 영웅을 포기해서 게임을 리셋하되, 다음 게임에서는 상당한 보너스를 가지고 시작하게 됩니다. 지금 제 경우에는 환생을 시전하게 되면 다음 판부터는 dps 가 70% 정도 높게 나올 듯 합니다.
14/09/30 21:56
위키 정보를 볼 때 층이 높아질 때마다 체력대비 골드 획득량이 미세하게 늘어납니다. 늦게 잡는다고 아래층에서 놀지 마시고 항상 위층에서 노세요 물론 4번스킬쓸땐 아래층에서 쓰는게 맞습니다.
14/09/30 22:02
환생 ascension 과 고대신 ancient 는 대충 이런 겁니다. 100 렙존을 넘어가기 시작하면 보스들이 일정확률로 영웅의 영혼이란 걸 드랍하는데, 이게 개당 대미지 10% 추가입니다. 후반부에서 가면 내가 돈 들여서 공업하는 것보다 이 영혼업이 더 중요한 듯 합니다. 근데 아문호텝 캐릭터를 써서 환생 (게임리셋) 을 하게 되면 그간 올린 영웅 레벨 총합 / 2000 만큼의 영혼을 받습니다. 따라서 그동안 삭제한 인생을 팔아서 새로 삭제하는 인생은 좀 쉽게 사는 거지요.
고대신은, 영웅의 영혼 중 일부를 팔아서 대미지가 아닌, 다른 보너스로 교환하는 거구요.
14/09/30 22:24
Ancient가 참 재밌네요. 지금 6개 구입했습니다.
Dora 10레벨 - 보물 상자 몬스터 등장 확률 220% 증가 Mimzee 6레벨 - 보물 상자 골드 350% 증가 Mammon 6레벨 - 30% 모든 골드 증가 Pluto 5레벨 - Golden Click 골드 150% 증가 Vaagur 15레벨 - 스킬 쿨다운 75% 감소 Morgulis - 182레벨 - 공격력 +2002% (Hero Soul 1개당 원래 공격력 10%인데, 이 Morgulis는 1개당 11%로 교환해줌. 즉 182레벨이면 +182%와 마찬가지) Hero Soul 모으러 갑니다.. 이젠 Ancient 하나 추가하는데 Hero Soul이 70개 들어가네요.. 허허 모자릅니다.
14/10/01 11:11
그런데, 그게 꼭 그렇지도 않은게
Ancient 1개를 살때마다 점점 다음꺼 살때 들어가는 Hero Soul이 2배씩 늘어납니다. 그러니까, 처음꺼는 Hero Soul 1개면 사는데, 2개 -> 4개 -> 8개 -> 16개 -> 35개 -> 70개 -> 125개 등등... 그러니까, 저는 지금 6개를 가지고 있어서 다음껄 사기 위해선 70개가 들어가는데, Morgulis가 없었다면 다음껄 사는데 35개면 되는거겠죠.. Morgulis는 좀 1칸 낭비라는 생각을 지금은 하고 있습니다. 저도 처음에 살때는 10%->11%니까 무조건 이득이다 생각했지만, 이 2배씩 늘어나는걸 고려하면 초반용 Ancient는 아니다 싶네요.
14/09/30 22:32
팁이라고 해야나... 4번째인가 5번째에 Betty Clicker라는 친구가 있는데 이친구 스킬이 전체 영웅의 DPS 20%증가입니다.
적당히 고층가셔서 키우실거 없으면 스킬 4개 활성화 하시는것도 좋을듯요... 전 아직 34층입니다.
14/09/30 22:40
비치 24레벨에서 렙업하면서 클릭영웅만 100렙까지 찍었는데 스킬 하나 생긴게 좋기는 합니다 자동클릭이라;;
베티클리커는 올영웅 뎀증이라 25까지 찍었고 나머지는 10렙 정도 맞췄는데, 잘 하고 있는건지 모르겠네요
14/09/30 23:39
저는 140층~160층 사이에서 환생하고 있습니다.
대충 Hero Soul 13~16개 사이로 모이네요. 영웅레벨 총합은 14000~16000에서요.
14/09/30 23:55
Ancient를 뽑는데 쓰는 것보다도 우선적으로 Hero Soul 1개당 공격력 10% 증가라서,
이걸 최대한 많이 모아야 합니다. 공격력이 높아지게 되면 처음 깰때보다 점점 더 빠른 속도로 클리어가 됩니다. Ancient는 여유분의 Hero Soul로 구입해야 합니다. Ancient 사느라 Hero Soul 지나치게 많이 소비하면 오히려 공격력 떨어진거 때문에 진행이 더 느려집니다. 대충 Hero Soul을 500개 모았다고 하면, 그 중에 100개 정도만 Ancient 구입용으로 쓰는게 적당한 비율이라고 생각합니다.
14/10/01 00:49
맨 처음에는 영웅 렙업이 매우 어렵기 때문에 조금 일찍 환생하는 게 좋지 싶습니다. 제가 지금 114 층인데 지금 환생하면 soul 5 개라고 하네요. 두어개만 더 모으고 환생하려고요.
14/10/01 01:39
리그베다 위키에 영웅별 업그레이드 일람이 있네요.
http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/Clicker%20Heroes/%EC%98%81%EC%9B%85%20%EB%AA%A9%EB%A1%9D Brittany, Beach Princess / The Masked Samurai / The Great Forest Seer / Natalia, Ice Apprentice / Ma Zhu / Athena, Goddess of War의 스킬들은 모두 자기자신의 DPS를 높이는 것 뿐이네요. 그 외의 영웅에게는 클릭 대미지, 모든 영웅 DPS 증가, 스킬 활성화 등의 유용한 옵션이 있구요.
14/10/01 01:40
불판이 있었다니... 아침부터 하고 있네요
현재 84층, 9905T DPS 자고 일어나면 환생할 수 있으려나.. 근데 진짜로 꺼도 괜찮은건지 흐흐
14/10/01 02:41
안녕하세요. 저도 현재 59층에 서식중입니다.
어떤분들은 몇시간만에 도달하신것 같은데 전 시작한지 거의 하루에 167B DPS 밖에 안되서...위키보면서 열심히 하고있는데 막상 해석말곤 할게없네요.
14/10/01 03:35
클릭노가다를 피하기 위한 오토핫키 매크로 공유합니다.
#z::Run www.autohotkey.com F4:: reload return F2:: loop { mouseclick,Left } return 오토핫키 다운로드 받으셔서, 위 매크로를 clickRepeat.ahk 정도로 저장하시고, F2 누르시면 마우스 클릭 연타, F4 누르시면 정지가 됩니다. 미칠듯이 뜨는 attack메시지와 함께 대략 dps가 30%쯤 늘어나는 걸 감상하실 수 있습니다.
14/10/01 10:38
컴퓨터 전체에 클릭 적용이라 업무하는 분들은 사용하면 안됩니다;;
저도 오전에 하다가 이건 아니야 하고 껐습니다 플스 할 때나 켜놔야겠어요 흐흐
14/10/01 05:48
아오 OrBef님 정말 감사합니다... (어금니 꽉)
하루가 날라갔어요. 지금 2Q dps에 94스테이지.. 저도 초보라 팁일지는 모르겠지만 상위 영웅은 10까지만 올려서 업글 하나 하고 다음 영웅을 노리는게 골드 대비 효율이 제일 좋은 것 같네요. 그러다가 하위 영웅들 몰아서 랩업과 업글해주고요.
14/10/01 07:49
아아 드디어 환생 했습니다. 환생해서 hero's soul 10 개 가지고 시작하니까 40분만에 57렙이네요. 한 번만 더 환생하고 그만 해야지..... (과연?)
14/10/01 08:19
저는 9 개 모으고 환생했습니다. 1 + 9 = 10 이란 숫자가 마음에 들어서요. 114 층 쯤에 파킹해놓고 컴 껐다가 점심 드시고 켜면 대충 그 정도 업글할돈이 모여있을 것 같습니다.
14/10/01 08:24
껐다키면 항상 조금 더 이전 시점으로 로딩이되서(파킹스테이지마저 이전 시점) 계속 켜두고 있는데, 위키에 쓰여진대로 파킹해놓고 껐다키는게 더 잘모이려나요? 하루종일 켜놨는데 아직 69입니다. 저만 너무 느린것 같아요.ㅠㅠ
14/10/01 08:27
이게 우리 눈에 리얼 타임처럼 보이는 건 우리가 다운 받은 게임이 그런 거고, 캐릭터 관련 데이타는 1 분마다 서버에 저장을 하는 방식이라고 하더군요. 따라서 파킹 시점을 정한 뒤에는 거기서 넉넉하게 5 분 정도 켜 놨다가 접종하는 게 좋아보입니다.
저는 그냥 끄는데, 사실 비교해본 적이 없어서 잘은 모르겠습니다. 뭐 달라봐야 5 ~ 10% 다르겠죠. 켜놓으면 너무 정신이 산만해져서 흐흐흐;;;
14/10/01 08:10
궁금한거 질문.
1. (드랍)히어로소울은 어디서부터 나오나요? 2. 환생하면 모아뒀던 히어로소울은 어찌되는지요? 앤션트는 남는다는데.. 예컨대 히어로소울100개 들고 있는 영웅총렙 20000렙에서 환생하면 히어로소울 몇개들고 시작하나요?
14/10/01 08:18
1번 질문의 답은 '그냥 운' 입니다. 100 층마다 소울을 주고, 나머지 모드 보스는 랜덤한 확률로 소울을 주는데, 각 보스가 첫 등장할 때만 줄 수 있기 때문에 같은 보스를 아무리 여러번 잡아도 소용 없습니다.
2 번 질문의 답은 100 + 10 개입니다.
14/10/01 08:22
아 네. .즉 히어로소울과 앤션트는 환생을 해도 그대로 지속되며, 환생할때 영웅레벨만큼 히어로소울이 추가되면서 시작하는 형태군요.
그러면 환생시 얻는 보너스라는건 영웅레벨에 비례하는 히어로소울이 추가되는게 전부인건가요? 그럼 환생을 굳이 할필요도 없어보이는데..
14/10/01 08:29
그 보너스가 어마무시합니다. 환생하고 40분만에 57층까지 갔습니다 ㅠ.ㅠ;;;; 근데 다 마찬가지지만 첫 10개는 뎀지 100% 증가니까 밸붕이지만 300개에서 310 로 늘리는 건 300 개일 때와 비교해서 3% 정도 늘어나는 거니까 큰 의미는 없겠죠. 근데 그 때에는 또 소울로 에인션트를 구매하는데 그 보너스가 또 어마무시합니다. 즉, 끝나지 않아요... ㅠ.ㅠ;;;
14/10/01 08:30
아. 그렇군요.
그나저나 게임은 적당한때 엔딩이 되어야 제 맛인데.. 환생이라는게 끝이 없게 만드는거 같으니 뭔가 악독한 시스템 같기도 합니다. --; 암튼 설명 감사드립니다.
14/10/01 08:31
거기 설정되어있는 업적은 거의 성취 불가능해보이더군요. 연 단위로 해도 불가능할 것 같습니다. 그냥 며칠 달리다가 적당히 접어야죠... 그럴 수 있으려나...
14/10/01 09:41
캐시 문제가 아닐까 한데, 수동세이브하시거나 아머게임즈 가입하시면 온라인 세이브 지원되는게임들이 많은데(이게임은 온라인세이브 지원되는지 확실히는 모르겠네요.) 한 번 해보세요.
14/10/01 09:27
레딧에서 가장 위에 있는 글이 인상적이네요.
My GF asked me why I play this game. (여친이 이 겜 왜하는지 묻습니다.) I've said that I have no idea and just kept playing. (몰라 그냥 하는거야) 게임하는데 이유가 어딨어! 그냥 하는거지! 역시 명언입니다.
14/10/01 10:04
저는 각 히어로 레벨1에서 2올리는게 히어로 dps가 2배 가량 올라서 2레벨까지 찍는걸 기본으로 하구요
옆에 스킬창 열게 만드는 애들은 스킬렙인 75까지 올립니다 자고 일어나서 돈이 많이 쌓이는 경우는 일반히어로를 한 단계 정도 넘어가는 방법으로 하고 있습니다
14/10/01 10:26
히어로 본인 스킬이 %이긴 한데, 200%되도록 찍어놔도 다음 히어로 데미지가 더 강하더라구요
제일 첫 히어로만 클릭 데미지라서 그녀석만 150까지 찍었어요 어차피 초반 비용은 금방 복구되고 영웅 각렙을 올려야 환생도 된다니까 크게 잘못 플레이한건 아닌 것 같아요 흐흐흐
14/10/01 10:36
흐흐 이미 리셋 눌러버렸다능...
그래도 어제 밤에 시작해서 실제 플레이 시간은 1~2시간밖에 안되니 그나마 덜 아깝네요 이제부터 제대로 달려보겠습니다 감사합니다 크크킄
14/10/01 10:18
정말 인플레에 질식사하겠네요... -_- 마의 59층이라는 곳에 도달했는데
슬슬 용병 1업 하기에도 벅찬 시기가 왔습니다. 일단 골드 25% 늘려주는 마이다스를 중점적으로 찍고 있는데... 갈 길이 머네요.
14/10/01 09:58
이제 딱 하루 됐네요.
99층 도달...... 환생 할려고 150랩 찍어놨는데.......엄청 힘들군요. 100층에 도달해서 환생하는게 낫나요? 아니면 빨리 환생하는게 낫나요? 도대체 히어로 소울은 언제주는거죠?....ㅠㅠ
14/10/01 10:06
HS는 영웅레벨 총합 2000마다 하나씩 주니까 위쪽에 있는 쩌리 영웅들을 레벨 잔뜩 올려주면 됩니다.
그리고, 100레벨에 일단 무조건 1개주는 보스가 있고, 그 뒤부터는 5레벨마다 나오는 보스가 25%의 확률로 Primal Boss가 되는데 이때 HS를 주긴 합니다만, 실제 체감 확률은 25%보다 낮습니다...
14/10/01 10:02
4번 스킬에 대한 약간의 팁이랄까....
4번스킬이 죽일떄 동전을 많이 떨구는게 아니라 떨어저있는 동전을 먹을때 돈을 더 많이 주니 동전을 조금 모아놓고 스킬을 쓰고 동전먹으면 조금 더 벌립니다?
14/10/01 10:53
위키보면 히어로 소울 7~10개 얻으면 환생하라 했던것 같은데
이게 "얻으면" 인가요 아니면 "얻을 수 있으면" 인가요? 환생 전에도 얻을 수 있고, 환생시 렙에 따라 얻을 수 있는걸로 아는데 보통 언제쯤 하시나요? 이제 레벨 99입니다
14/10/01 11:02
환생 전에 얻을 것으로 표시되는 숫자가 환생시 랩에 따라 얻는것 '포함' 입니다.
대략 본인의 레벨업 속도가 많이 느려졌다 싶어서 HS를 하나 추가할 시간이 멀어보일때 환생해야겠죠. 대충 하다보면 지금 영웅 총합이 16000인데, 이거 18000 찍을길이 막막하다 이런 느낌이 옵니다. 고작 HS 1개 증가인데 16000 -> 18000에 걸리는 시간은 0 -> 16000보다 더 오래 걸리기도 하거든요. 그래서 8개 + Primal boss로 얻은 것 후딱 얻고 다시 환생하고 하는거죠.
14/10/01 11:13
단순 HS 을 얻기 위해서라면 위쪽 허접 영웅을 올리는게 좋을것 같은데
Gilded Hero 얻기 위해서는 고급 영웅을 업하는게 좋을것 같고, 대신 오래 걸릴것 같은.. 어떤게 더 효과적인가요?
14/10/01 11:05
Gilded Hero는 랜덤으로 하나 주는건데, 그 영웅은 공격력 50% 증가입니다.
10층마다 하나씩 줍니다. 물론 다음에 환생했을때 같은 층에 도달했다고 또 주지는 않습니다. 그러니까, 본인의 최고 기록이 300층이라면 Gilded Hero를 21마리를 얻게 되는겁니다. 같은 영웅이 중복으로 나올수도 있는데, 같은게 2번 나오면 100%, 3번 나오면 150%입니다. 이런 식으로 무한 중복됩니다. 영웅이 주어지는게 랜덤인데 이게 맘에 안들면 Hero Soul을 2개 지불해서 다른걸로 랜덤으로 다시 교환할 기회를 주긴 합니다만, 초반에는 HS가 더 소중하니까 교환하는데 쓰는건 아깝습니다.
14/10/01 10:59
59층에서 파밍중입니다.
방금 피라미드 눈동자 같은게 생기더니 앤션트를 선택하라고 하네요. Solomon, vaagur, Atman, Khrysos 넷 중에서는 뭘 선택하는게 좋을까요?
14/10/01 11:08
넷 중에 고르라면 무조건 Vaagur입니다.
스킬 쿨다운 75%는 최우선적으로 맞춰야하는 사항입니다. 이걸 맞추는데 Hero Soul이 49개던가 들어갑니다. 그치만 Hero Soul 모자를때 Ancient에 투자하는건 오히려 안좋습니다.
14/10/01 11:05
어제부터 시작해서 지금 레벨124인데요. 신규용병을 키워야 되네요.
각 레벨마다 돈의 인플레이션이 심해서 스킬찍는다고 초반영웅 키우는 것보다는 레벨1만 올릴 수 있더라도 신규용병의 레벨을 올려서 스테이지를 올라가는 것이 돈이 제일 빠르게 모이는 것 같습니다. 영웅의 스킬에 따라서 좀 다르겠지만 제일비싼영웅 레벨1-다음영웅 레벨 10에 스킬찍고 그다음영웅 레벨25에 스킬찍고 그다음영웅 레벨50에 스킬찍고 이런식으로 플레이하는것이 빠른것 같아요.
14/10/01 11:33
간단하게 공략을 해드리면,
1. 되도록 돈을 모아서 티어가 높은 영웅을 뽑는 것이 효율이 좋습니다. 최종 영웅 Frostleaf를 뽑을 때까지 낮은 티어의 영웅들은 스킬을 찍을 수 있는 레벨까지만 올리면 됩니다. 2. 계속 하시다보면 아실 테지만 결국은 Hero Soul을 모으는 게임이 됩니다. Hero Soul은 영웅 레벨의 총합이 1500씩 마다, 혹은 특정 보스를 사냥할 때 획득할 수 있습니다. Hero Soul은 Amenhotep 영웅의 기술인 Ascession(리셋)을 사용하면 획득이 가능하며 DPS를 올려줍니다. 리셋을 25번 하면 얻는 업적도 있습니다. 3. 신버전에서 Hero Soul의 비중이 낮아지고, 에이션트가 생겼습니다. 저는 초반에 아무거나 샀다가 낭패를 봤었지만 Free Respecs라는 환불 기능이 있습니다. 다만 사용 횟수에 제한이 있습니다. 에이션트는 스킬 쿨다운 감소, DPS 증가 정도가 필수로 보이네요.(취향에 따라 갈릴 수 있습니다.) 4. 이 게임은 계속 업데이트 되고 있습니다. 한때 업적을 모두 달성했었는데 새롭게 업데이트 되면서 지금 달성률은 80% 정도네요. 이런 종류의 게임을 즐기신다면 계속 도전할 수 있는 목표가 달마다 업데이트 되어 왔습니다.
14/10/01 11:46
아닙니다. 초반 영웅들이 꿀입니다.
Ivan, Treebeast는 Samurai와 함께 사람들이 좋아하는 Gilded Hero입니다. 최악의 Gilded는 King Midas와 Betty Clicker입니다.
14/10/01 11:45
아 59층에서 퇴근한게 한이네요.. 30분 늦게 퇴근하더라도 60층깨고 61층에서 파킹해두고 퇴근을 하는거였는데.. ㅠㅠ
...내가 미쳤나봉가
14/10/01 12:02
69층에서 파밍중인데 , 40T 가 필요한데 현재 4T ,
대충 20T 만되면 스킬쓰고 깰수 있을테니 점심먹고 오면 70의 벽을 통과 할듯
14/10/01 12:33
저런 59층과 61층은 골드가 3배 차이
59층과 64층은 골드 10배 차이라서 .... 전 64층에서 파킹하고 잠들었거든요.. 깨보니 돈이 좀 있길래 Ma zhu 사고 바로 2렙 찍었습니다.
14/10/01 13:03
불판이 끝나지 않아... -_-;;;
이런 게임 전파하는 분은 24시간내내 테트리스 최고속만 반복 플레이하는 테트리스지옥에 떨어진다는 소문이 있던데... 114층 파밍중입니다. 55649Q...
14/10/01 13:18
제가 생각하는 4대 필수 Ancient는 다음과 같습니다.
1. Vaggur - 스킬의 쿨다운 감소 - 최대레벨 15 - 쿨다운 75 % 감소. HS 45개 소모. 1시간짜리 Reload를 15분마다 쓴다. 2. Dogcog - 영웅의 구입과 레벨업 비용 감소 - 최대 25레벨 - 비용 50%감소. HS 324개 소모. 2100S짜리 Frost Leaf를 1050S에 산다. 3. Siyalatas - Idle 상태일때 공격력 증가 - 최대 레벨 제한 없음 - 1레벨에 +25%씩 증가. level 100 Cost 5049 souls 2500% 자리를 비웠을때 엄청난 데미지 증가 효과. 물론 HS는 많이 필요함. 4. Atman - Primal Boss 만날 확률 증가 - 최대 레벨 25 - 레벨당 1%씩 최대 25% 증가. 원래 Primal Boss 만날 확률 25%인데, 이거 5레벨 찍으면 25%+5% = 30%가 되는 식. 최대 25%+25% = 50%까지 증가 다른 분들은 우선 이거 위주로 구입하시길 바랍니다. 저처럼 이상하게 골드 많이 주는거에 현혹되서 Hero Soul 낭비하지 마시길....
14/10/01 15:05
Vaggur 있으면 Dark Ritual 을 무한 스택할 수 있겠네요. Siyalatas 는 컴퓨터를 계속 켜놓으실 수 있는 분들만 쓸 수 있는 스킬이긴 한데, 돈 쌓이는 속도가 어마어마하겠네요.
영웅 구입과 레벨업 비용이 50% 감소하는 거랑 돈 수입이 100% 느는 거랑은 같은 거 아닌가요? 둘 중에 HS 가 적에 들어가는 걸 올리면 될 것 같은데요.
14/10/01 15:57
듣고보니 비용감소 = 골드 증가네요...
오히려 계산해보니 골드 증가가 더 좋네요. 324개에 비용 감소는 -50%, 골드 증가는 +125%... 뭐 저는 둘 다 쓰고 있기는 한데.. 골드 증가 +30% 비용 감소 -18%까지 찍었네요.
14/10/01 15:23
한번 깬 곳은 다시 못돌아가나요? (다시 돌아가도 primal boss 안나오나요?)
지금 117인데 hero soul 1밖에 없네요 근대 ascend for +3 은 왜인지?? hero level 2410 인데..
14/10/01 16:01
primal boss가 뜰때까지 실패작업을 한 뒤에
primal boss가 등장하면 잡을 수 있으면 잡고, 잡을 수 없다면 아래층으로 도망치면 유지된다는 말씀이신가요? 이게 사실이라면 저라도 105층에서 primal boss로 잡고 올라가겠습니다 크크
14/10/01 16:38
음.. 120층에서 시도중인데 전 안되네요. 스킬안쓰고 실패중인데 열몇번째 계속 normal boss 로 뜬다는..
normal boss 가 primal boss 로 바뀐걸 보신건가요? ;;
14/10/01 16:54
네 저는 처음 올라왔을 때 노말 보스였는데.. 그래서 못 잡고 내려갔다가 다시 올라왔더니 바뀌었더라고요.
혹시나 제가 착각한 걸 수도 있겠네요 ^^;
14/10/01 15:24
스킬 가리키면 스킬 설명에 어떤 효과인지 나오지 않나요?
http://clickerheroes.wikia.com/wiki/ClickerHeroes_Wiki 위키인데 참고해보시길
14/10/01 15:53
8번째는 Energize로 이거 쓰고나서 다음에 쓰는 스킬의 효과 2배입니다.
8-1을 하면 10번씩 때릴걸 20번씩 때리고, 8-2를 하면 DPS 2배 상승이 아니라 3배 상승이 되고, 8-3을 하면 +50% 치명타가 아니라 +100% 치명타가 되고, 이런 식입니다.
14/10/01 16:49
아 감사합니다. 추가적으로 질문하자면 클릭할때마다 돈주는거 보스에서 쓰면 패널티 있나요? 0.1 어쩌구 써있는데 이게 무슨소린지 모르겠어요.
14/10/01 16:53
Golden Clicks를 말씀하시는듯 한데, 일반몹은 1%, 보스는 0.1%죠.
보스에서 쓰면 안좋고, 일반몹에서 쓰는게 좋습니다. 특히 일반몹 중에서 Chest 몬스터라고 상자모양으로 생겨서 체력이 높은 대신 잡으면 골드 엄청 많이 주는 애들이 있습니다. 얘네들 나올때 써주는게 가장 좋습니다.
14/10/01 16:07
현재 1 Hero Souls 있다고 나오고 Ascend for +4 라고 나옵니다.
lvl 122, total hero level 2465 로 나오고 황금영웅은 3개 있습니다. 왜 ascend 하면 +4 가 되는건가요??? (어렵다 -_-;;;)
14/10/01 16:22
100레벨이 Primal Boss가 반드시 있으니 +1
Hero Total Level이 2465니까 여기서 +1 105,110,115,120 레벨에서 Primal Boss를 4번 만날 기회가 있는데, 아마 2번 만나신듯. 여기서 +2 지금 레벨 122라면 Total Hero Level이 2465밖에 안나올리가 없습니다. 맨위쪽 싼 영웅들 레벨 올려서 Total Hero Level을 최대한 늘려보세요. 대충 1만은 넘길거 같은데...
14/10/01 16:33
120에서 Primal boss 한번 만났고, 그 전에는 primal boss란걸 몰라서 모르겠습니다..
통계보는 칸에서 보면 현재 Total hero level 2475 라고 나오네요 모든 영웅을 각각 마지막 스킬 필요한 레벨까지만 올렸고 지금은 마지막에서 두번째 영웅 50 lvl, 마지막 영웅은 열기전이네요.. primal boss를 잡는다고 해서 hero soul을 바로 주는것이 아닌가보네요?
14/10/01 16:29
네, 모든 Hero Soul은 환생하기 전에 모아뒀다가 환생하면서 적용되는 식입니다.
Ascend for +7 이렇게 나오면 환생할때 Hero Soul이 7개 늘어난다는겁니다.
14/10/01 16:32
현재
1 hero souls ascend for +3 이면 당장의 공격력 10% 버프는 하나만 되는거고, 나머지 3개는 환생한다음 적용된다는 얘기죠? primal boss가 주는건 나중에 환생한다음 적용되는 쪽이고요.. 대략 몇렙쯤에 첫환생을 추천하나요?
14/10/01 16:38
처음 하시는 분을 위한 정리
- hero soul 은 어떻게 얻나? primal boss 를 잡거나, 영웅레벨 총합 2000 단위로 1씩, 100단위 레벨의 보스를 잡으면 Ascent for +XXX 의 수치가 증가합니다. 이 값이 적당하다 싶을때 Amenhotep 영웅의 ASCENSION 스킬을 업글하면 새로 시작할건지 물어봅니다. 이때 새로 시작하겠다고 하면 Ascent for 에 있던 수치가 hero soul 로 변화하고, 새로 시작하게 됩니다. 게임 중에 얻는 경우는 업적보상으로 1개 얻을 수 있습니다. - 저는 초반 영웅 레벨을 이렇게 키웁니다. 기본 10 단위 정도로만 올리고 스킬한개 찍어주는 정도만 키웁니다. 10으로 힘들면 좀 더 찍어도 상관 없고요. 후반부에는 그냥 다 찍어 주고요. 어짜피 가장 비싼 영웅이 가장 효율이 좋기 때문에 초반에 처음 영웅들 위주로 키웠어도 그냥 지금 살 수 있는 가장 비싼 영웅을 구입하시면 별 차이 없을겁니다. - 후반부 영웅 레벨을 올리는 제 요령 일단 후반부에 가면 공격력은 Frostleaf 를 25단위로 올리는걸로 해결 합니다. 그리고 나머지 영웅들은 일단 스킬만 찍어 주고요.(전체 공격력을 올려주는것 위주로만) 나중에 전생하기 전에 25를 올리는데 필요한 금액이 현재 가지고 있는 금액의 단위보다 낮은 영웅들만 레벨을 올립니다.(영웅 레벨도 25 단위로 끊어 줍니다.) 그러면 현재 상황에서 가장 적은 금액으로 2000 단위의 총 레벨을 올릴 수 있는것 같더군요. 그러고 나서 상태창을 보고 필요한 레벨만 추가로 더해주면 됩니다.
14/10/01 16:55
어제부터 시작했는데 영웅 레벨 다합치니 3천이 넘는데 히어로 소울이 한개도 없는데..
84LV이고 13,000T DPS Ascend for +1 잡는데 한세월이 돈벌기가 너무 힘드네요... 그래서 광클 매크로 까지 만들어서 쓰는중.... 어렵네요.... 새 영웅 사기 너무 오래걸림; 현재 Ma Zhu 75까지 스킬 다 배웠네요...
14/10/01 17:11
저는 영웅 총레벨이 3990인데 0히어로 소울 ASCENT FOR+1이라고 뜨네요...이게 맞는건가요?? 아직 100레벨 맵이 안되서 그런건가요..;;
14/10/01 17:19
서로 스킬빨 바닥나고 오직 25렙마다 공격력 4배만 남는 엔드게임 존까지 가면, 초반 영웅이나 후반 영웅이나 성능이 대체로 비슷하네요. 화면 오른쪽 맨 위의 설정 탭에서 캐릭터의 공격력을 표시하는 옵션이 있는데, 이거 켜놓고 보니 베티처럼 주요 스킬들이 이타적이었던 애들은 (아이러니하게도) 쓰레기 캐가 되는 거고, 자기 자신의 공업 스킬로 가득한 놈들은 500 렙 넘고 나니 대체로 가성비간의 오차가 30% 이내인 듯 합니다.
14/10/01 18:02
가성비 차이 많이 나지 않나요?
2단계 treebeast를 528렙까지 올리면 공격력이 174T에 렙업 소요 머니가 163q인데, 17단계 ice wizard가 125렙에 616T의 공격력에 소요머니가 166q입니다... 차이가 꽤 나는듯한데...
14/10/01 18:06
그게 ice wizard 는 스킬빨을 최근까지 받은 상태고 treebeast 는 400 레벨 넘게 스킬빨을 못 받은 상태라서 그렇습니다. 서로간에 수백렙 넘어가기 시작하면 좀 달라져요. 일단 wizard 는 125 -> 199 사이에서 뎀지 뻥튀기가 없지만 treebeast 는 매 25렙마다 4배씩 뻥튀기!
14/10/01 17:29
74층 169T 에서 교착 상태네요. 놔뒀다가 내일 보고 싶은데 자꾸 들락거리게 되는 것이 참 흉악한 게임입니다 -_-;
그나저나 토비 이모님 슬슬 불판을 가실 때가 되었습...
14/10/01 17:43
http://www.clickerheroes.com/
이리로 오세요. 아머게임즈쪽 링크는 광고때문에 화면도 작고 짜증납니다. 로딩도 긴거 같구요. 세이브 했다가 텍스트파일 열어서 전체 복사해서 임포트에 붙여넣으면 잘 됩니다.
14/10/01 17:45
아 59렙에 파킹시켜두었지만,
불판 리플을 보고 나니 이미 클리어 한거 같은 기분이 드는군요. 크크 그보다 모바일에서는 실행 안되는거지요?
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