처음 하시는 분을 위한 정리
- hero soul 은 어떻게 얻나?
primal boss 를 잡거나, 영웅레벨 총합 2000 단위로 1씩,
100단위 레벨의 보스를 잡으면 Ascent for +XXX 의 수치가 증가합니다.
이 값이 적당하다 싶을때 Amenhotep 영웅의 ASCENSION 스킬을 업글하면 새로 시작할건지 물어봅니다.
이때 새로 시작하겠다고 하면 Ascent for 에 있던 수치가 hero soul 로 변화하고, 새로 시작하게 됩니다.
게임 중에 얻는 경우는 업적보상으로 1개 얻을 수 있습니다.
- 저는 초반 영웅 레벨을 이렇게 키웁니다.
기본 10 단위 정도로만 올리고 스킬한개 찍어주는 정도만 키웁니다.
10으로 힘들면 좀 더 찍어도 상관 없고요.
후반부에는 그냥 다 찍어 주고요.
어짜피 가장 비싼 영웅이 가장 효율이 좋기 때문에 초반에 처음 영웅들 위주로 키웠어도 그냥 지금 살 수 있는 가장 비싼 영웅을 구입하시면 별 차이 없을겁니다.
- 후반부 영웅 레벨을 올리는 제 요령
일단 후반부에 가면 공격력은 Frostleaf 를 25단위로 올리는걸로 해결 합니다.
그리고 나머지 영웅들은 일단 스킬만 찍어 주고요.(전체 공격력을 올려주는것 위주로만)
나중에 전생하기 전에 25를 올리는데 필요한 금액이 현재 가지고 있는 금액의 단위보다 낮은 영웅들만 레벨을 올립니다.(영웅 레벨도 25 단위로 끊어 줍니다.)
그러면 현재 상황에서 가장 적은 금액으로 2000 단위의 총 레벨을 올릴 수 있는것 같더군요.
그러고 나서 상태창을 보고 필요한 레벨만 추가로 더해주면 됩니다.
Golden Clicks를 말씀하시는듯 한데, 일반몹은 1%, 보스는 0.1%죠.
보스에서 쓰면 안좋고, 일반몹에서 쓰는게 좋습니다.
특히 일반몹 중에서 Chest 몬스터라고 상자모양으로 생겨서 체력이 높은 대신 잡으면 골드 엄청 많이 주는 애들이 있습니다.
얘네들 나올때 써주는게 가장 좋습니다.
서로 스킬빨 바닥나고 오직 25렙마다 공격력 4배만 남는 엔드게임 존까지 가면, 초반 영웅이나 후반 영웅이나 성능이 대체로 비슷하네요. 화면 오른쪽 맨 위의 설정 탭에서 캐릭터의 공격력을 표시하는 옵션이 있는데, 이거 켜놓고 보니 베티처럼 주요 스킬들이 이타적이었던 애들은 (아이러니하게도) 쓰레기 캐가 되는 거고, 자기 자신의 공업 스킬로 가득한 놈들은 500 렙 넘고 나니 대체로 가성비간의 오차가 30% 이내인 듯 합니다.
그게 ice wizard 는 스킬빨을 최근까지 받은 상태고 treebeast 는 400 레벨 넘게 스킬빨을 못 받은 상태라서 그렇습니다. 서로간에 수백렙 넘어가기 시작하면 좀 달라져요. 일단 wizard 는 125 -> 199 사이에서 뎀지 뻥튀기가 없지만 treebeast 는 매 25렙마다 4배씩 뻥튀기!