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25/10/23 13:21
믿거나 말거나지만 블라인드 왈로는
1. 에픽 세븐 작가들 카제나에 꽂느라 일하던 기존 메인 작가(크툴루 웹소 쓴 사람) 내쫒음. 2. 내부테스트 후 새로 제작한 스토리 반응이 안좋으니 그 에픽 작가들 전부 런함. 3. 결국 아무도 책임 안 지고 튄 스토리는 신규 작가 되는대로 뽑아서 수습. 라던데... 그나저나 오웬이란 친구가 주인공 먹고 있단 소문을 듣자하니 U.N.Owen 이면 그아없적으로 언노운인 주인공이 아니었을까 하는 잡생각이..
25/10/23 13:26
저때 테스트 의견 대부분이 게임 재미는 괜찮은데 BM 걱정되고 일러 AI 의혹이랑 스토리 엉망이다까진 있었습니다. 다만 앞에 두개는 직관적으로 전달 가능한데 스토리가 왜 엉망인지 설명하려면 지루하고 현학적이 돼서 외부 화제가 덜 됐을뿐...
애초에 테스트를 너무 직전에 했어요. 스토리 문제가 거의 근본적인 부분부터 잘못돼 있는데 작가의 신이 와도 한달 만에는 못 고치죠. 저도 재밌게는 하고 있는데 오래 돈쓰면서 할거냐 물으면 망설여지긴 합니다.
25/10/23 13:29
아마 높은 확률로 오웬이란 친구를 주인공으로 하는 시나리오로 개발했겠죠. 그런데 막판에 와서 '다른 서브컬쳐 게임처럼 주인공은 이름이나 얼굴 드러내지 말고 분신형으로 가자' 라고 방향을 바꿨는데 시나리오나 이벤트를 다시 만들 겨를은 없고...결국 그 결과가 저런 혼종 NTR 스토리겠네요.
25/10/23 13:32
요새 서브컬처 조예 깊은 웹소 작가들을 모바일 게임 스작으로 많이 데려간다는데 대부분 학을 떼고 나온다네요 정작 위에 있는 인간들이 서브컬처에 대한 이해도가 전혀 없다고....
25/10/23 13:41
아아 그래서 ntr밈이 나왔구나..
베타 때 나온 긍정적인 얘기들도 보면, '슬더스의 틀을 가져왔으니 재미가 없을 수 없다'였지, 스토리가 좋다는 얘기는 전무했으니까요.
25/10/23 13:42
어제 웹 평가 하나도 안보고 튜토부터 진행하는데 진짜 거슬리는 남캐가 있어서 왜이렇게 거슬리지? 하고 저녁에 커뮤니티를 봤는데 저만 그런게 아니었더라구요.
25/10/23 13:48
(수정됨) 스토리는 BM보다 더 심하게 까이고 있었습니다. 스토리는 빈말로도 장점을 하나도 못찾겠어요
다만 스토리 까는 글까지 확인하는 유저가 적어서 오픈되고 발굴되고 있죠 크크
25/10/23 14:10
자잘한 연출 말고 이런 큰그림은 헤드 책임이죠. 누구처럼 글 직접쓰는 수준은 아니라도 방향은 다 최고책임자가 정하는거라. 안정해줬으면 그것대로 그또한 헤드 책임이고
25/10/23 18:01
(수정됨) 플레이가 재밌으면 그래도 되죠. 특히나 구매하면 끝인 싱글겜은
그런데 저런류 서브컬쳐 모바일게임은 스토리로 캐릭터에 애정 생기게 만들어서 지갑열게하는게 수익 모델이라 스토리와 세계관,캐릭터 설정이 매우 중요합니다. 계속 라이브 서비스 하면서 수익내려면 신캐 찍어내야하는데 저런 서사적인 부분으로 가지고 싶다는 욕망을 못 만들어내면 그냥 순수하게 성능 하나로 뽑고 싶게 만들어야하는거라 이러면 인플레 때문에 운영 난이도도 올라가구요.
25/10/23 14:41
스토리가 초창기 펌핑이나 유입 꼬시는 용도보단
즐길거즐긴 유저들 이탈을 막는 용도가 더 크다고 생각해서 지금부터라도 신경잘쓰면 스토리찐빠는 생각보단 괜찮을겁니다 크크크
25/10/23 15:08
마비노기 본가도 그렇고 이래저래 스토리 망하는 거 보면 결국 스토리는 한 명이 붙잡고 끌어나가야 해요. 아니면 인수인계가 철저하게 되던가. 한국 게임회사들은 그 부분을 좀 소홀히 한다는 평이 많던데...
25/10/23 15:12
이제 런칭하는 게임 스작이 10명이라는 건 전혀 자랑거리가 아니죠
망한 애니들 특징이 크레딧에 작화감독이 겁나 많다는 겁니다. 주먹구구식으로 인력 끌어다 쓰는 거죠. 딱 그 꼴인듯
25/10/23 15:14
모바일게임스토리야 순수하게 스킵하는 사람들도 꽤 많아서 뭐..
게임성이나 캐디, 대세감? 다른 부분이 괜찮으면 회생할 여지가 있죠 이미 망겜 이미지 붙은건 상당히 뼈아픕니다만.
25/10/23 16:04
요즘 서브컬쳐 게임에서 스토리는 스킵하는 사람 많다고 접어 둘게 못 됩니다. 이쁜 캐디도 스토리 없으면 영혼 없다고 박살나는 영역입니다.
25/10/23 16:16
당장 전작인 에픽세븐이 별 스토리없이도 박살안나고 흥행 성공한 케이스아닌가요?
서브컬처 장르로 묶이긴했지만 자세히보면 다른서브컬처게임들에 통하던 문법이 적용된 게임이 아니죠. 아마 이번에도 스토리 이슈가 안된 상태로 나온것도 미리 해본사람들이 대부분 스킵때려서 그런거 같은데...
25/10/23 17:36
이게 본문에서도 지적됐지만 pvp 컨텐츠가 주력이면 괜찮은데 pve가 주력이면 스토리가 반드시 받쳐줘야..
가챠겜에서 pvp 주력으로 내면 논란일기 너무 좋기도 하고요.. 결국 캐빨이든 연출이든 게임성이든 스토리든 하나는 비교우위를 가져야 하는데 게임성은 슬더스 닼던 짬뽕이라 저점은 방어가 되도 유니크하다곤 할 수 없고 나머지가 애매하면 힘들죠 아무래도.. 사실 캐빨 연출 스토리는 각각 나누기도 무척이나 애매하기도 하고요. 연결되어 있어서
25/10/23 15:34
현직 게임 기획자 입장에서 보면 서브컬쳐류 게임의 '대세론'에 가장 큰 영향을 끼치는 사람들이 스토리, 시나리오 등에 가장 민감한 사람들입니다.
게임의 코어가 되고 여론의 핵이 될 사람들은 결국 이 게임에 완전히 빠져들 준비가 된 사람들이거든요. 미호요처럼 우리나라에서 시도할 수 없는 수준의 인력을 투입하여 스토리, 설정 쌩까고도 게임 자체의 퀄리티가 다른 모바일 게임을 압도할 수준이 아니라면, 시나리오 찐빠는 게임을 빠르게 망테크로 보내는 주요 원인이 될 것입니다.
25/10/23 20:12
블루 아카이브, 니케, 림버스 컴퍼니 등 한국 게임 중에서도 스토리로 호평 받고 좋은 경험읗 하게 해준 게임들이 많아서 유저들 눈이 매우 높아졌죠.
25/10/23 15:53
카제나는 수습이 될까 싶을 정도로 좀 다양하게 터져서..
스텔라소라는 그래도 BM만 어찌하면 유입이 늘 것 같긴 합니다. 패키지와 활력충전좀 많이 늘었음 좋겠네요.
25/10/23 15:56
카제나는 취향에 안 맞고, 한번에 한 게임만 섭종할 때까지 잡는 주의라 입문은 안했습니다만, 서브컬쳐의 스토리 관련해서 댓글에 견문 남겨주셔서 제 의견도 한번 적어봅니다.
서브컬쳐 게임에서 "스토리를 본다 vs. 안 본다" 느낌으로 내부적으로 vs. 프레임으로 커뮤니티에서 자주 다루는데, 저는 그건 서로 가지고 놀긴 좋아도 틀린 프레임이라고 생각합니다. 제가 보기에는 '스토리를 읽는 플레이어'는 유권자 같은 것입니다. 본다고 뭐 여당 뽑고, 안본다고 야당 지지자 같은 vs가 아니라. 안 보시는 분은, 좀 거칠게 말하자면 헬다이버에 나오는 '무권자'가 되시는겁니다. 스토리를 집어먹는 사람이 계속해서 "와 이 스토리는 정말 좋았어! 연출이 어땠어! 떡밥이 저번 사건과 이렇게 얽히고 풀렸어!" 라고 감탄하여 갓겜론을 설파하거나 별로라고 비판하고, 노잼과 망겜론을 커뮤니티에 흘리는 동안, 스토리를 보지 않으시는 분들은, 그걸 반박할 수 있는게 아니라 "안 봐서 모르는데욥?" 이라고 소극적인 반격만이 가능합니다. 즉 나쁜 스토리는, 안 좋은 캐릭터, 안 좋은 조작감, 안 좋은 다른 모든 컨텐츠 만큼이나 게임의 운영과 여론에 치명적입니다.
25/10/23 16:10
전작도 보통의 서브컬쳐게임과 달리 스토리가 중요하지 않았는데 이번작도 비슷하게 만들었으면 스토리는 큰 타격은 아닐거 같네요.
일반적인 서브컬처게임 기준에서 성공요인을 설명할수없는게 전작이었죠.
25/10/23 17:11
근데 서브컬쳐 모바일게임에서 스토리는 큰 줄거리보다 오히려 에피소드 하나하나의 스토리텔링이 더 중요한 느낌이라..
소위 말하는 "그래서 얘가 정실이냐, 아니냐?"가 전반적인 스토리 진행보다 더 중요한 법이지요.
25/10/23 17:31
메인스토리가 좋은 소리를 못듣는 상황에 캐릭터라도 제대로 챙겨야 되는데
캐릭터 수집형 게임에서 '내 아내임' 이 안되는건 중대사항이라 1인칭 주인공+PVE 게임이 NTR밈 같은게 붙어버린건 문제가 크죠 크크크
25/10/23 17:31
스토리는 없거나 망쳐도 괜찮을지 몰라도, 캐릭터가 망가지는 건 곤란하죠.
PVP 게임도 아닌데 성능만 보고 거금 지르는 사람이 얼마나 될까요.
25/10/23 20:37
(수정됨) 이거리얼.
스타레일, 젠존제, 명조.. 3D냐, 중국겜이냐 이런 걸 떠나서 전체적인 스토리 진행하면서 캐릭타 하나~둘(혹은 그 이상)의 캐릭터 서사에 얼마나 시간을 들이는지 보면 잘대 무시못하죠. 애초에 대부분의 국산 가챠 게임들에서, 큰부분을 차지할 정도로 캐릭터의 서사에 시간을 들이고있는지조차 의문이긴 하지만요. 비교해보고 싶은 게.. 신월동행이라는 게임에서 이번에 나온 신캐가 한정이기도 해서 뽑을까? 생각은 했지만.. 이벤트 스토리 보고나니 이걸 안뽑는다고? 싶더라고요.
25/10/23 17:59
명조 초창기처럼 스토리가 알아먹기 힘들거나 연출이 별로거나 이런건 해결이 될거같은데,
여캐 뽑는 게임에서 NTR겜 딱지 붙고 스토리 보는 유저들 불쾌감 느끼게하는건 좀 다른 영역인듯...
25/10/23 18:04
(수정됨) 현 시점 서브컬쳐 게임이 스토리를 저렇게 내는건 장사할 자격 없는거죠.
결국 게임 홍보해주는 것도, 돈쓰는 것도 스토리로 대가리 깨진 사람들이라 스토리가 노잼이 아니라 아예 반감인 수준이면 전투를 아무리 잘 만들어놔도 유입은 커녕 하던 사람들 탈주도 막을 수가 없습니다. 그리고 일러레들이 문양 숨겨놓기 사건이 하도 많아서 페미 논란이 제일 유명해서 그렇지 저런류 게임에선 페미보다 심한 이슈일 수도 있어요. 최애캐 현질해서 풀돌 풀강해주고 신나서 내 아내임 히히 하던 사람은 내 아내 옷 입힌 사람이 페미인건 굉장히 화나도 안 접을 수도 있지만 내 아내가 다른 남캐랑 러브라인 타는거 보곤 계속 못하죠.
25/10/23 19:00
에픽세븐이 2018년입니다. 벌써 7년 전이에요. 코로나 이후로 세상이 얼마나 바뀌었는데 아직도 그시절 흥행 논리가 통한다고 생각하면 태만이죠
25/10/23 21:06
오늘 트릭컬 리바이브가 업데이트하면서 새 캐릭터가 나왔는데
이전 스토리가 시즌2 대단원을 마무리짓는 이야기였어서 오늘은 좀 슴슴하다는 느낌이었는데 인방으로 같이 보던 스트리머가 오열하면서 감상하는 모습을 보면서 저마저도 마음이 동하더라구요 그래서 오늘 데리고 왔습니다 캐릭터 수집 요소가 있는 게임은 이젠 스토리라던가 이런거로 사람들 마음 못움직이면 절대 성공못해요
25/10/23 22:28
PVE BM 을 짤 때 필수캐, 인권캐를 계속 내서 과금을 유도하면 결국 잠깐만 쉬어도 복귀를 못하게 되니까 인권캐는 가끔씩 내고 편의성캐, 피규어캐, 캐빨캐 돌려 가면서 내야죠.
스토리 & 캐빨은 신규 유입과 IP 확장에도 중요하고요. 나스의 페그오 6장은 필살기였고 바니걸 아스나는 블루아카 신규 유입을 확 땡겼죠. 팝업 스토어나 이벤트 카페 열었을 때 찾아 오는건 결국 스토리 다 보는 유저고.
25/10/24 02:11
정말 단순한이야긴데 씹덕겜은 보통 게임이 별로 재미가 없습니다 크크
게임이란게 사실 가장 중요한게 걍 게임 본연이 재미가 있냐 없냐인데 보통 씹덕겜은 게임 본연의 재미가 딱히 별게없어요 게임이 겁나 재밌으면 걍 스토리고 AI일러고 이런 자잘한거 다필요없고 그냥 사람들 미친듯이 알아서 돈질러가며 합니다 아무리 운영을 개판으로 하고 게임 좋아하는 남초커뮤에서 싫어하는 페미나 여성향요소 있고 아무리 유저를 무시하고 그 무슨짓을 해도 걍 재밌어서 사람들 미친듯이 하는 대표예시가 최근에 모비노기같은거죠 걍 게임은 재미가전부에요 근데 별로 재미가 없는데 그 부족한 재미를 일러스트, 캐빨요소, 스토리 이런걸로 땜빵질하는거라서 이런게 중요하긴 하죠 이 회사 전작인 에픽세븐이 왜 지금까지 서비스 잘되고있냐면 다른거 진짜 다 필요없고 순수 'PVP컨텐츠'가 성공해서그렇습니다 저게 그냥 너무 재밌어서 지금까지 사람들이 계속 하는거라서 에픽세븐은 이제 뭐 다른것들은 진짜 아무렇게나해도 아무 상관이 없습니다 저게 재밌어서 돌아가는게임이라 PVP만 하던대로 돌아가면 다 합니다 전 카제나를 안해봤는데 대충 듣기로 씹덕스킨씌운 슬더스류라고 하던데 이 메인컨텐츠가 너무 재미있으면 그 어떤 외적 논란으로 난리가 나도 할 사람은 하고 게임은 알아서 잘 돌아갈 겁니다 반대로 게임의 메인컨텐츠가 크게 매력이 없으면 이런 외적 요소에서 논란 생긴것들이 타격이 크게 있을거고
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