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25/09/29 09:44
스토리는 하데스 1의 차별적인 매력이긴 했는데 로그라이트라는 장르 특성 생각하면 개판쳐도 된다고 생각은 합니다. 물론 실제로 개판쳐놓으니 아쉽긴 하지만요.
저도 액션 부분은 동의합니다. 슬레이 더 스파이어같은 TCG 형 로그라이트든 하데스같은 로그라이트든 턴제 로그라이트든 로그라이트 제 1 의 명제는 '운빨 터져서 덱빨이 터졌을 때 모든 걸 휩쓸어버리는 뽕맛을 줘야한다' 인데 하데스 1 은 뭐 대시 게임이니 뭐니 어떤 소리를 들어도 그 뽕맛이 지렸거든요. 또 마냥 대시 빨 게임은 아니었던 게 뽕맛이 나름 다양하긴 했습니다. 5연발 로켓이라든지 베오울프 빌드라든지 라마 특공 빌드나 전통의 케이론 빌드 등... 하데스 2 의 액션에서 가장 큰 문제는 사실 대시 약화보다도 마법이라 생각합니다. 마법이 장판기로 형태가 고정되면서 다양성이 많이 죽었어요. 1 편은 베오울프나 헤라처럼 무기에 장전하고 터뜨리는 마법도 있었고, 디오니소스처럼 던지는 형태도 있었고, 데메테르처럼 설치형도 있었고, 아레스 같이 추적 장판도 있었는데 좀 아쉽습니다. 무기 디자인도 직관적이지 않아서 아쉽고요. 칼/창/주먹/활/방패/총 이렇게 직관적인 구조면서도 형태에 맞는 액션을 가지고 있고 간혹가다 양상 바뀌면 이건 어떻게 바뀌었을까? 바뀐 부분만 알아가는 재미가 있었는데 2 무기들은 직관성도 떨어지고 형태와 기능이 잘 이해가 안 가요.
25/09/29 09:47
(수정됨) 아 맞아요. 마법이 좀 너무 색깔장판놀이가 된 것도 아쉽습니다. 말씀대로 무기 작동방식 직관성도 동의하구요.
이래저래 제겐 아쉽더군요 이번 작은.
25/09/29 09:58
얼액 계속 쫓아왔던 사람으로서 느끼기에는, 사실 뽕맛나는 빌드 많긴 했습니다.
근데 밸런스를 이유로 죄다 너프너프 시켰어요. 그리고 보통은 장판보다는 오메가를 지적하는 사람들이 많더라고요. 오메가 공격/기술을 강제로 사용하게끔 빌드나 구성을 만들어서, 오메가를 쓰다보면 필연적으로 게임 템포가 느려질수밖에 없다고요.
25/09/29 12:23
손맛이 많이 죽고 스피디함이 확 떨어졌어요
그것만으로도 짜게 식어버리네요 액션 게임의 알파이자 오메가는 플레이 자체가 재밌어야 하거늘 ㅜㅜ
25/09/29 12:43
다들 평가가 안좋으시네요? 저는 좋았거든요.
제가 워낙에 똥손이라 1탄에서 스피디하게 이리저리 치고 빠지는게 힘들었는데, 2탄은 오히려 그 템포가 늦어진게 조금이나마 여유를 갖고 게임할 수 있어서 저는 더 만족하고 몰입하고 있습니다. 1탄은 20시간 조금 넘게했는데, 2탄은 60시간 돌파해서 계속하는 중이네요.
25/09/29 12:52
근데 저도 재밌긴 했습니다. 템포가 느려져서 그렇지, 재미나 볼륨으로는 1 이상이라고 생각해요.
호불호가 좀 갈리는 요소가 있어서 그런것같기도..
25/09/29 12:51
2편에는 아테나 반사 대시가 없다 보니 리스크 있는 플레이를 못하는게 커요. 액션 고자 입장에서는 난이도 허들을 낮춰주는 참 고마운 은혜였는데 말이에요.
25/09/29 13:06
반사대시 얻을 방법이 있긴 합니다. 나중에 아테나도 등장하고, 그때 선택지중에 반사대시도 있어서..
근데 반사대시 효과가 옛날보다는 좀 약하긴 해요. 막상 써도 1때의 느낌이 안나옴.
25/09/29 13:18
제가 지상 3지역 막 열리고 보스잡고 그만둬서 기억이 가물가물한데 그 때까진 없었는데 생겼나 보네요. 그런데 3지역까지 가면 이미 빌드가 정해진 후라 막상 나와도 애매할 것 같다는 생각입니다.
25/09/29 14:18
아, 나중에 아테나 기념품얻고 죽음저항이 아니라 용력 아르카나를 쓰면, 1층부터 아테나 불러내는것도 가능합니다. (기념품 사용중, 죽음저항이 없을시 아테나가 등장해서 은혜를 줌)
보통은 은혜트리 맞추느라 1층부터 쓸 일은 잘 없지만요..
25/09/29 13:20
저는 아주 재밌게 하고 있긴 한데, 하데스1과는 약간 다른 후속작이기 때문에 취향의 영역에서 1보다 못하다고 말씀하시는 분들의 의견도 충분히 이해가 됩니다.
25/09/29 17:15
저는 플레이타임으로 1이 50시간 정도인데, 2는 얼액때부터 해서 140시간 넘어가고 있네요.
볼륨이나 여러가지 면에서 충분히 좋다고 생각하긴 합니다.
25/09/29 13:38
전 액션은 만족하는데 스토리가 정말 오잉? 이었습니다.
정확히 말하면 엔딩 전까지는 괜찮게 가다가 엔딩에서 실소가 터졌죠. 엔딩 이후 에필로그에서 밝혀질 내용도 많아 보이는데 거기서 만회했으면 좋겠네요.
+ 25/09/29 19:55
오메가가 강해졌다는 건 무슨 말인가요? 어떤 기술을 오메가 계통이라고 하는건가요? 1을 정말 재미있게 했는데 액션이 후져졌다니.. 할인하면 한 번 해봐야겠군요 ㅠ.ㅠ 그리고 성장은 좋은데 파밍은 귀찮다고..
+ 25/09/29 20:20
공격/기술/마법의 3종류 키가 있고, 각각 버튼을 차지해서 사용하는 차지기술이 있는데 게임내 명칭이 오메가입니다.
그래서 공격/기술/마법, 오메가공격/오메가기술/오메가마법 이렇게 형태가 나눠져요. 다만 오메가마법은 일반마법과 큰 차이가 없는데 (추가딜 차이), 오메가공격/오메가기술은 마나를 소모하는 대신에 기본 공격/기술과 메커니즘이 달라지는 경우가 많아서 이걸 잘 조합해야합니다.
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