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25/07/07 14:02
저도 와우 하던 지인들이 같이하자해서 딱 이번주가 3주째인데.. 좀만 더 잘 만들고 의지만 있으면 더 평가가 좋을 거 같은 게임인데.. 개선 의지가 너무 없어보이네요.. 이해 안되는 UX부터해서... 크크 그래도 같이하는 재미로 하고 있네요..
25/07/07 14:37
1번 같은 경우는 해외일정이나 점검도 있어서 보통 목요일 점검이 많고 통상적으로 일요일에서 월요일 넘어가는 시간대 리셋이 많습니다. 자정이나 글로벌 시간 기준으로 새벽 4시인데..
변호는 아니지만 목요일 점검 좋은 이유가 빌드일때 검수 넣을때 대응이 aos던 ios던 노멀한 대응이 가능합니다. 참고로 업계에서 제일 극악인 점검요일은 월요일입니다. 금요일까지 패치부터 검수까지 다 끝내야 되는데 그게 최후 업데이트 패치까지 수정에 수정이 많고 QA도 있다보니 주말출근은 일상화가 됩니다. 이와 더불어 월요일 초기화도 선호하는게 월요일 새로 시작하는 부분도 있지만 초기화나 리셋이 안되는 경우 로그부터 데이터 등등 파악이 좀더 용이하거나 문제부분 케어나 이슈대응이 용이해서 그런것도 있네요. 주말이나 월요일날 문제가 터졌는데 왜 점검일인 목요일날 수정이냐? 위에도 이야기 했지만 옛날 PC온라인 시절은 바로 패치하고 라이브에 반영하면 되지만 단순패치하는 번들이 아니리 새로운갈 넣어서 수정해야되는 빌드 이슈인 경우는 구글이나 애플등에는 수정한 빌드를 검수 넣고 심사(?)를 기다려 통과 되어야지만 파일을 업로드해서 동기화 시켜 재 패치나 다운받게 합니다. 그게 보통 목요일 정기점검때 진행합니다. 다민 긴급하게 서버나 게임 시스템에 큰 문제라 당장 수정이 필요하면 긴급검수 신청을 통해 긴급하게 처리는 가능하나 이것도 한계가 있다보니 어려움이 많네요
25/07/07 14:43
뭐 머리로는 이해는 되는데요.
지들 불리한 버그는 긴급점검하는 놈들이거든요. 암튼 월요일 리셋이 불만인건 게임 조금 진심인분들은 오늘 리셋되자마자 레이드 어비스 숙제 끝내서 주말에 정말 파티구하기 힘들다는겁니다. 게임사도 그걸 아는지 지난주 부턴 주말에 강제 레이드 어비스 돌도록 퀘스트를 추가했는데 -> 그러자 게이머들은 가장 쉬운난이도로 싹 돌아서 보상만 받아갔죠.. 그냥 단순히 목요일 리셋시켜주면 금토일 버닝할수 있지만.. 현재 월요일 리셋이면 저같은 직장이도 목요일 정도면 4캐릭전부 숙제 끝납니다..
25/07/07 15:02
버그 종류에 따라서 검수가 필요한 버그 필요없는 버그가 있습이다
보통 검수 없는버그는 중요도에 따라 즉시 혹은 몰아서 하고 검수 있는버그는 점검때 몰아서 합니다
25/07/07 14:59
글기 어려움 식별코드 버그는 그 주 목요일이 아니라 그 다음주 목요일에 패치했었죠.
저는 전격술사 나오기 전 주에 접었는데 지금 생각해보면 그냥 글기 어려움 나왔을때 접는게 가장 깔끔했지 않았나 싶습니다. 고민이야 그 전부터 했지만 그 뒤에 나온 보임런이랑 세공 버그 꼬라지를 보고 확신을 가지게 된거 같구요.
25/07/07 15:05
그게 글라리 어려움 패치는 목요일에 추가인데(5/15일)
정작 글라리 어려움은 월요일에 열린거라..(5/19일) 적어도 화요일에는 긴급점검으로 고치겠거니 했지만.. 버그발생 월화수 지나서 목요일(5/22일)에 수정했습니다.
25/07/07 15:07
1번은 사실 오히려 월요일에 생긴버그를 목요일에 잡을.. 수 있어서 나은게 아닌가 싶습니다. 1주일 단위면 지금 상황에서 목요일에 버그 생긴게 일주일 방치되야 하니까요. 문제가 서버문제 / 클라이언트 문제 뭐냐에 따라서, 클라이언트 문제면 긴급점검으로도 못고칩니다. 구글과 애플스토어에서 허가해줘야 하는데 그게 목요일이니까요.
2번은 전 개인적으로 작업장 막기 때문이라고 봅니다 매우 불편하지만 사실 어쩔수 없죠. 그렇다고 작업장이 판치면 오히려 더 불편할것 같아서요 어비스는 뭐가 문제인지 솔직히 잘 모르겠네요..
25/07/07 15:08
개인적으로는 저번 사태때 열받아서 접을뻔하긴 했지만 그래도 모비노기만큼 라이트하게 즐길만한 게임이 어디 있나 싶긴하네요
그리고 새로 추가되는 던전들이 월요일에 열릴수밖에 없는게 목요일에 열리면 월화수에 돌린 사람들은 보상을 못받아서 그런거 아닌가 생각하고 있습니다. 그나저나 생활력 1.9는 어케 찍으신거죠...
25/07/07 17:16
이미 전압 3부위 뽑아버려서 .. 매몰됐습니다..ㅠㅠ알비온 하다가 마비노기 하니까 그래도 편하네요 오토 많고 그래서 크크크
주변에서 다시 알비온 하자고 꼬시는데(거기도 어비스 나옴) 마비노기가 편해서 못가겠네요 크크
25/07/07 17:25
마비노기 모바일의 운영이 썩 훌륭하진 않지만,
제시하신 문제들은 운영이 이상한게 아니라 게임 디자인의 문제입니다. 점검 오래하거나 자꾸 이상한 버그가 발생하거나 버그가 늦게 고쳐지거나 하는게 운영 문제죠.
25/07/07 17:55
이래저래 키워놓긴 했는데 중소과금으로썬 전설옷? 이나 전설펫? 은 오래한다고 쉬이 도달 할 수 있는 영역이 아닌듯하여 아쉽네요
약간들면 모를까 엄청든다고들해서 시작할 엄두는 안나고... 어떻게 에픽까지는 했지만서도 직업별로 있는 버그와, 밸런스와, 각종 룡인이라고 불리는 일부인원만 이득본 버그들에 대한 늦고 부족한 대처나 컨텐츠 디자인의 미묘함이나 여러가지로 안타까운 부분들은 있는데, 또 쉬운부분들도 있다보니... 지금까지 흥한거같은데 앞으로도 흥할지 어떨지는 잘 모를듯
25/07/07 17:55
지옥올리는건 개인적으로는 뭐 어차피 지옥2를 돌던
새로나온 3을돌던 숙제량은 비슷하니 그러려니 하는중입니다 뭐 그래도 새 레이드 내놓고 있기도하고 요즘 예전과 다르게 잘못한거 바로바로 보고하고 공지도 쓰는거같아서 좀 기다려보자 정도네요
25/07/07 18:30
전압2셋에 전펫까지 뽑았는데...
현란 못먹어서 꼬운 거 좀 풀리긴 했습니다. 다만 룬 합성이나 게임 구조가 열심히 할 수록 손해라서;; 운영은 그냥 역대급 쓰레기고
+ 25/07/07 19:45
경매장 상한가 하한가는 이미 던파모바일에 있던 시스템 아닌가요 크크 선입선출 아닌건 뭔가 싶긴하지만.. 이게임도 메던로처럼 한번 시원하게 망해야 개선할 의지가 생길 것 같습니다. 던모도 그러다 못살아나긴했지만
+ 25/07/07 19:52
보통 운영이라고 말씀하시는 것들은 전부 개발 이슈 입니다
"다 만들 때 그렇게 만들어서 이제와서는 못 고치는" 것들 일겁니다 크크크 던전 숫자 올라가는 건 다른 걸 생각 못해서 그러는 거고.. 새로운 던전 넣으면 보상으로 새로운 재화를 넣어줘야 하는데 뭐 있나요? 없죠.. 만드는 데는 시간이 오래 걸리구요 운영 이슈는 이벤트 공지를 안해준다.. BM이 이상하다.. 뭐 그런게 보통 운영 단계의 이슈죠
+ 25/07/07 20:24
지엽적으로 보면 말씀하신대로일수도 있으나, 라이브 서비스게임인데 운영이슈로 들어갈만 해보입니다.
지금은 이러이러한 이유로 이렇게 되어있는데 이러한 로드맵을 가지고 개발하고 있으니 기다려달라. 이런식인 응대가 필요하지 않을까 생각해봅니다.
+ 25/07/07 22:20
주말 이벤트 6 / 3 또라이 같습니다. 진심 3 /1로 바꿔주던 아니면 보상을 한 100개 10개씩 주던가... 너무 피곤함..
그리고 반호르랑 마스 던전 엄청 몹 잘나왔는데 지옥3 한주던 2주 미루더라도 지옥3은 그쪽 모델링 해서 새로운 패턴으로 나오는게 맞았다고 봄... 하... 낼거 없으면 차라리 서큐 매어로 한주 퉁치던가...
+ 25/07/07 22:43
저 회사는 96시간 점검과 12시간의 간담회를 치뤄낸 역전의 용사이기때문에......
그리고 유저랑 기싸움 엄청 좋아합니다. 문제를 고칠 줄 모르는것도 맞고 고치기 싫어하는것도 맞습니다
+ 25/07/08 05:58
그런데 의외로 월요일 리셋 - 목요일 점검은 넥슨쪽의 전통(?) 이긴 했습니다. 메이플만 해도 이번 업데이트 전까지 똑같은 기조였는데 드디어 옮겼죠.
+ 25/07/08 06:10
우당탕탕 운영이긴 한데 넥슨치고 심한 편이냐? 하면 또 그건 아니고... 아무래도 좀 더 다듬어서 나와야 할 게임이 어른들의 사정 때문에 일단 나온 게 맞아 보여요.
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