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Date 2023/03/06 12:05:05
Name 전설의용사
Subject [LOL] 7주차 LCK 팀, 선수 종합 지표 그래프(킬 관여율 관련 수정본)
<패치 노트>

1. 평균 킬관여율(AVG KP%)의 오류를 발견하여 수정했습니다.
수정 전: (개인 킬 / 팀 전체 킬)의 평균
수정 후: ((개인 킬 + 개인 어시스트) / 팀 전체 킬)의 평균

중복으로 인한 오해를 막기 위해 기존 글은 삭제하겠습니다.

0. 줄세우기보다는 팀 / 선수의 성향 파악용으로 사용하시길 바랍니다.

1. 지표가 높을수록 면적이 작아지는 지표
- 평균 게임시간, 평균 승리 게임시간, 탑과 원딜의 정글 인접률, WD

2. Q. 왜 같은 1위인데 그래프 내 위치가 다른가요?
   A. 평균 0, 표준편차 1로 만드는 표준화를 거쳤기 때문입니다.
       같은 1위라도 평균에서 얼마나 떨어져있는지가 다르기 때문에 위치가 다른 것입니다.

3. Q. 서포터 란에 시야점수는 왜 없나요?

   A. 시야점수는 그림자검, 좀비와드 등으로 뻥튀기되는 경향이 있어
       시야 장악력을 적절하게 설명해 주지 못하고 있다고 생각하기 때문입니다.

< 지표 설명>

1. GDM, CSDM: 분 당 골드 차, 분 당 CS 차

2. WD: Worthless Death
한타 중에 죽은 것도 아니고, 팀이 오브젝트 획득 같은 이득을 본 것도 아닌 데스입니다.

3. FightValue
FightValue = CKPM * (Kills / Deaths)
CKPM: (아군 킬 + 상대 킬) / 분
=> 팀의 교전력

4. (K + A): 킬 + 어시스트

5. AVG KP%: 킬관여율의 평균

6. DPG: 골드 당 데미지

7. JUGProx%: 정글 인접률
3~15분 동안 정글이 근처에 있었던 시간%
1%에 7.2초입니다.

8. 1stBloodP%: 퍼블 관여율

9. DuoProx%: 듀오 인접률
3~15분 동안 봇듀오가 거리 1000 안에 있었던 시간%

10. AVG DPTF: 한타 당 평균딜량


누르면 크게 보실 수 있습니다.

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웸반야마
23/03/06 14:52
수정 아이콘
농구의 LEBRON, RAPTOR 등과 같은 트래킹스탯은 불가하더라도, 이러한 1차스탯들에 가중치를 매긴 PER과 같은 스탯생성은 필요해 보이네요...
지금 그래프만 놓고보면 팀 스탯을 봤을때, 평균 패배시간의 가치와 승률의 가치가 동급으로 보여서요

그와 별개로 항상 양질의 자료 잘 보고있습니다
23/03/06 15:21
수정 아이콘
좋은 자료 잘 보고 있습니다.

면적그래프로 시각화해버리니 11개의 항목이 똑같은 가중치로 고려된다는게 좀 아쉽긴 하네요. 의도와 다르게 시각적 왜곡이 조금 있을 듯 하여..
성질이 비슷한 지표들을 묶어보면 어떨까 싶기도 합니다.
포프의대모험
23/03/06 15:32
수정 아이콘
이길때보다 질때 더 잘하는 젠지?!
23/03/06 15:36
수정 아이콘
케리아..
23/03/06 15:54
수정 아이콘
Wd같은 지표는 높을수록 불리한데 1위랑 꼴지를 거꾸로 적용해야하는게 아닌가 싶습니다. 어차피 표준편차면 이상할리도 없을테니까요.
23/03/06 16:29
수정 아이콘
이런 그래프에서 낮아야 더 좋은 지표가 있다는 게 직관성이 좀 떨어지는 거 같네요.
전설의용사
23/03/06 16:36
수정 아이콘
WD는 낮을수록 면적이 넓게 되어있습니다
23/03/06 18:23
수정 아이콘
그래프 자체는 그렇습니다만 굳이 1위랑 꼴지가 거꾸로일 필요가 없잖습니까.야구 방어율 1위가 99.999 이렇게 시작하지 않듯요.
전설의용사
23/03/06 19:48
수정 아이콘
아 그 뜻이었군요 이해했습니다.
다레니안
23/03/06 15:54
수정 아이콘
올려주시는 지표덕에 새롭게 보이는게 많아서 늘 감사히 보고 있습니다.
후치네드발
23/03/06 16:04
수정 아이콘
정성이 대단하네요. 고생하셨어요!
Not0nHerb
23/03/06 16:27
수정 아이콘
잘봤습니다, 감사해요!

승/패 간의 KT의 저 어마어마한 롤코력이 볼때마다 참 감탄스럽네요 크크
VinHaDaddy
23/03/06 16:59
수정 아이콘
탑의 제도기 / 정글의 오캐피 / 미드의 페쇼쵸제 / 원딜의 구데바
이 네 포지션에서 상위를 차지하는 사람은 나름의 장점도 단점도 있고 확실하게 우열을 가르기 어려울 것 같은데,
케리아는 다른 사람으로 대체가 불가능한 독보적인 퍼포먼스를 보여주고 있네요.
조미운
23/03/06 17:18
수정 아이콘
케리아는 당연하고, 저는 최근 몇경기로 제우스도 확실히 앞서 나가는 거 같습니다. 탑 3대장 뽑으면 제도기인데, 이제 한명 뽑으라고 하면 유의미하게 비중이 꽤 쏠릴 수준까진 온 거 같아요. 나머지 정글 미드 원딜은 아직 그 정돈 아닌거 같고요.
나른한날
23/03/06 18:25
수정 아이콘
제우스 케리아 만 어나더라고 생각합니다
시무룩
23/03/06 20:18
수정 아이콘
진짜 kt 승패 그래프는 볼때마다 놀랍네요
t1처럼 이기고 drx처럼 지는 팀...
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