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Date |
2019/10/11 11:41:05 |
Name |
Knightmare |
Subject |
[기타] 미스트 오버 데모 및 초반 플레이 후기 |
안녕하세요 트로이메어입니다.
미스트 오버가 출시되었는데 게임 플레이가 데모판이랑 큰 차이는 없더군요. PC판은 환불하고 스위치로 샀습니다. 클릭이 안되고 키보드 온리라 스위치 있으신 분은 스위치로 구매하시는 것 추천합니다. 게임이 원래 스위치용으로 나왔다고도 하더군요.
일단 바뀐 점은, 초반 조합을 데모는 그림리퍼를 줬는데 정식은 로닌을 주더군요. 조합이 초반에 더 안 좋아지는 느낌입니다.
스토리는 아직 초입 단계라서 모르겠고, 전투 시스템은 다키스트 던전+세계수의 미궁 같습니다.
캐릭별 플레이 느낌을 적자면
성녀: 이 분 스킬보면 아무래도 섬기시는 게 크툴루 쪽 같은데;;;; 아무튼, 중간열에 놔야 스킬을 다 쓸 수 있고, 후열에 놓으면 힐량이 떨어집니다. 그런데 실질적으로 후열에 놔야 이 게임 최강 협력스킬이라고 생각하는 섀도블레이드와의 협력스킬을 사용가능합니다. 상대 전원 공격 및 전원 80퍼 스턴 확률. 후열에서 떨어지는 힐 스킬은 이에 대한 페널티 같습니다. 고정멤버.
로닌: 딜탱. 딜도 할 수 있고 탱도 할 수 있으나 둘다 어중간한 느낌입니다. 탱은 팔라딘이 더 잘할 수 있고 낙인은 늑대인간용인데 늑대인간은 얘 없이도 딜이 나와요.
팔라딘: 장애물 제거도 그렇고, 제일 탱커다운 탱커라 고정멤버.
섀도블레이드: 도적. 은신 리더스킬도 그렇고, 성녀나 위치와 조합하는 협력스킬 성능이 짱짱이라, 고정멤버.
늑대인간: 전열 순수 딜러. 파티의 딜이 확 올라갑니다. 어지간하면 고정멤버로 쓰게 되더군요.
위치: 유틸성+딜러 느낌입니다.타 캐릭들은 사실 스킬트리가 고정되거나 다르게 타도 비슷한 느낌인데 위치는 좀 플레이 느낌이 스킬 세팅에 따라 다르더군요. 버퍼 딜러로 쓸 수도 있고 디버퍼 딜러로도 쓸 수 있습니다. 저는 어지간하면 고정멤버로 씁니다.
그림리퍼: 위치 자리를 경쟁하는데, 디버프 전문 딜러고 단일딜은 위치보다 셉니다. 그런데 유틸성이나 협력스킬쪽은 떨어집니다.
음양사: 유틸성+딜러인데 뭔가 애매하단 느낌이;;; 유틸 찾을거면 위치가 더 다재다능한 느낌이거든요.
게임 플레이해보고 느낀 건, 일단 엑스컴이나 닼던처럼 피로도나 스트레스가 있는 게 아니고, 그렇다고 밸런스가 맞는 것도 아니고 상술했다시피 저는 거의 고정조합이 나온다고 봅니다. 캐릭 수도 적고요. 이 점이 마이너스인데
안 그래도 조합도 고정인데 스킬 찍는것도 렙업시 한개씩이라 스킬조합 처음에 구상한대로 쭉 가는거고 상황별로 갈아끼는 게 불가능해서 더 단조로워집니다.
그리고 멸망의 시계 이거 누가 생각한 겁니까?! 로그라이크에서 퍼펙트 클리어 강제요? 아니 이 게임 골드도 그리 넉넉하게 주는 편은 아니에요. 그래서 원정비용 지출을 얼마나 할 지 고민하게 하는 선으로도 이미 충분했다고 보는데 왜 게임을 루즈하게 만드는 멸망의 시계를 넣어놨는지 모르겠습니다. 왜 나무상자나 몹 하나 잡자고 맵 반대편까지 싸돌아다녀야 하는지;;;
솔직히 저 망할 시계 제거하고, 캐릭 풀이 더 늘어나고 스킬도 더 자유롭게 찍을 수 있었으면 훨씬 더 갓겜이 되었겠다고 생각이 들더군요. 재미가 없는 건 아닌데, 닼던이나 엑스컴은 다회차도 할만한 게임이지만 전 이건 다회차 플레이는 안할 겁니다.
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