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11/08/31 11:59
테테전 상성이 대충 고전적인 메카닉(화차, 탱크, 바이킹)이 해탱 상대로는 압도적으로 우위이고 해불탱이나 해불선 상대로는 유리하지만 맵이 넓고 탱크가 모이지 못하게 잘 견제하거나 이동 중에 잘 덮칠 수 있다면 후자도 해볼만한 것 같습니다.
고전 조합 메카닉을 상대로 공중을 장악하면서 대공이 취약하다는 점을 이용해서 다수 우공을 사용하는 스카이테란이 나오기도 했고 이에 대항해 토르를 뽑으면 전투순양함이 토르 상대로 강하기 때문에 다시 막히죠. 하지만 공중 장악에 너무 집착하게 되면 다시금 해병에 밴시, 바이킹, 밤까, 전순 모두 순삭이기 때문에 후반 반땅싸움으로 가면 정말 재밌는 양상이 많이 나오는 것 같습니다. 근데 써놓고 보니까 본문글과 많이 비슷하네요 ㅡ.ㅡ; 앞으로 1.4 패치가 테테전에 어떤 영향을 주게 될 지 기대가 됩니다. 요즘은 메카닉 체제로 가는 쪽이(보통 선가스 밴쉬 or 지옥차) 초반에 탱크생산을 적게 하고 병력이 적은 걸 노려서 은밴 이후에 해탱 본진 올인이나 고전적인 1/1/1 해탱바 조이기 등을 쓰기도 하는데 노방패업 해병이 지옥차 상대로 1방 더 견디니까 이런 초반을 노리는 체제가 더 힘을 받을 것 같고 메카닉도 지옥차를 다수 뽑기 보다는 요즘 자주 보이듯이 빠르게 시즈업을 하는 쪽으로 바뀌지 않을까 생각되네요. 그리고 이러한 올인은 해병이 아무런 업이 되어있지 않아서 코드A 결승전처럼 밴쉬가 키유닛으로 꼽힐 것 같습니다. 메카닉을 가는 테란은 우공에 기술실을 붙이는 경우가 대부분이니까요.
11/08/31 12:00
진짜 전순이 탐나는 유닛이긴 하죠...맷집좋겠다 한방 있겠다 전작하고 다르게 기본공격이 연발이라 해병같은 자잘한 유닛한테도 쎄겠다...(그놈의33업이 웬수ㅠㅠ) 테테전에서 전순은 진짜 제일 큰 떡밥중 하나로 남을거 같애요 [m]
11/08/31 12:44
<a href=mailto:[email protected]>[email protected]</a> / purplejay#104 / 마스터 입니다
만 당분간 게임은 못할듯..ㅠ
11/08/31 12:57
근데 해탱상대로 패치후의 밤까마귀의 추적미사일도 괜찮은거 같습니다. 속도가 올라가서 맞을 확률도 올라가고 안맞는다고 해도 자극제를 소비시키고 후퇴를 유도한다는 점에선 쓸모가 많아질거 같네요. [m]
11/08/31 13:46
이왕 하시는거 api로 래더정보까지 바로 뽑아오는건 어떨까..
라고 생각했는데 없는 모양이네요. playxp는 그냥 파싱을 한건지..
11/08/31 17:53
발상이 괜찮네요. 지상을 화염차로 꽉잡고 스카이 테란이라...
비율이 확실히 중요하겠네요. 바이킹에 힘 너무 줘서 벤시 숫자가 적을 때 3팩 이상에서 한 번에 3토르가 나오면 밴시가 1방에 떨어져나갈텐데, 그 전에 밴시와 국방마나를 착실히 쌓고 상대 바이킹은 미리 제거해서 국방을 대토르용으로 쓸 수 있도록 하는게 좋겠군요. 저는 이고 마스터입니다. pgr21 채널 많이들 놀러오세요.
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