Date |
2002/11/05 10:01:33 |
Name |
신촌졸라맨 |
Subject |
Warcraft3 1.04패치가 나왔군요 |
Warcraft XP 사이트에서 퍼옵니다 (허락없이 퍼와 죄송합니다^^)
전체적으로 휴먼강화 나엘/언데드 약화, 오크 변동없음 같군요
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수정된점
-유닛공유를 아군에게 걸어놓고 플레이 할때 유닛/건물을 한명 이상의 플레이어가
동시에 조정할때 가끔 어빌리티나 훈련, 업그레이드가 안되던 문제가 수정되었습니다.
-배틀넷 프로필 상에서 경험치 포인트가 경험치의 얻고 잃음을 제대로 표시해 주지
못하던 문제가 수정되었습니다.
-래더 프로필과 스크롤바와 관련된 그래픽문제를 수정하였습니다.
(즉,승과 패,파트너가 잘 안보이던 문제가 수정됐습니다.공식한글패치 확인)
밸런스 체인지
휴먼
- 디바인 실드 지속시간이 10/20/30초 에서 15/30/45초 로 증가했습니다.
- 디바인실드 쿨타임이 60/60/60초 에서 35/50/65초로 변경됐습니다.
- 아바타 쿨타임이 120초에서 180초 증가했습니다.
- 리저렉션 스킬의 마나 소모량이 250에서 200으로 감소했습니다.
- 소서리스의 유닛반응 사거리가 600에서 700으로 증가했습니다.
그리하여 소서리스의 슬로우 오토캐스팅 능력도 강화됐습니다.
언데드
- 밴쉬의 유닛반응 사거리가 500에서 700으로 증가했습니다.
그리하여 밴쉬의 커스 오토캐스팅 능력이 강화됐습니다.
- 안티매직쉘이 다시 디스펠이 가능합니다.
소환된 유닛에게 안티매직쉘을 걸었을 경우 디스펠에 데미지를 입지 않습니다.
하지만 안티매직쉘은 풀립니다.
- 안티 매직쉘의 마나요구량이 75에서 50으로 감소했습니다.
- 영웅에게 적용되는 슬립 스킬의 시간이 10/20/30초 에서 5/10/15 초로 감소했습니다.
- 웹이 영웅에게 적용되는 시간이 20초에서 7초로 감소했습니다.
(분명 영어 원문 패치에는 Hero Unit 라고 나와있습니다만. 제 생각에는 일정렙 이상의
유닛이 아닐까요? 유닛레벨을 잘 모르지만 자이로콥터는 20초, 프웜은 7초라던가..
일단 적혀있는대로 번역해보았습니다.)
- 에니메이트 데드 스킬의 마나 소모량이 300에서 250으로 감소했습니다.
- 플레이어가 컨트롤하는 구울들은 더 이상 나무를 베기 위해 적군유닛들을 뚫고
지나갈 수 없습니다.
- 포제션 스킬의 발동시간이 0초에서 1초로 변경되었습니다.
오크
- 와드 종류들은 (센트리,힐링,스태이시스 트랩) 더 이상 헌트리스의 문글레이브 바운드
공격을 받지 않습니다.
- 크리티컬 스트라이크가 더 이상 쏜즈 오오라에게 데미지를 돌려 받지 않습니다.
하지만, 블레이드 마스터의 크리티컬 스트라이크가 쏜즈 오오라에게 발동시,
블레이드 마스터의 기본 데미지를 기준으로 계산하여 돌려줍니다.
나이트 엘프
- 쏜즈 오오라가 더 이상 크리티컬 스트라이크에 반응하지 않습니다.
- 마나번 스킬의 마나소모량이 75에서 50으로 감소했습니다.
- 마나번 스킬이 마나/체력 태우는 양이 100/200/300 에서 50/100/150 으로 감소했습니다.
- 마나번 스킬의 쿨타임이 9초에서 7초로 감소했습니다
- 헌트리스의 데미지가 1d3+15 에서 1d3+14로 감소했습니다. (d&d 데미지 계산법)
- 메타모포시스 스킬의 쿨타임이 120초에서 180초로 증가했습니다.
- 사이클론의 지속시간이 30/6초 에서 10/5.5 초로 감소했습니다 (일반유닛/영웅유닛)
- 스타폴 스킬의 쿨타임이 120초 에서 180초로 증가했습니다.
- 드루이드 오브 탈론이 (나이트엘프 상태) 유닛반응 사거리가 600에서 700으로 증가.
그리하여 페어리 파이어 오토캐스트 능력이 강화됐습니다.
- 발리스타의 임팰링 볼트는 더 이상 "어택 그라운드" 명령을 지원하지 않습니다.
- 앤션트 프로텍터의 가격이 240/100 에서 160/80 으로 감소했습니다.
- 앤션트 프로텍터의 체력이 550 에서 600으로 증가했습니다.
- 앤션트 프로텍터의 아머가 2에서 1로 감소했습니다.
- 앤션트 프로텍터의 최소 사정거리가 없어졌습니다.
- 앤션트 프로텍터의 장거리 공격 데미지가 1d13+51에서 1d10+44로 약화되었습니다.
- 앤션트 프로텍터의 데미지 타입이 시즈타입에서 피어싱으로 변경되었습니다.
- 앤션트 프로텍터의 스플레시 데미지가 약화되었습니다.
크립들
- 멀락 뮤턴트의 데미지가 1d2+12 에서 1d5+24로 강화되었습니다.
맵 체인지
- 많은 자잘한 변경사항이 있었으며 많은 맵들의 밸런스 변화가 있습니다.
일단 1.03 과 비교해서 1.04에서 달라진 것들입니다. (중요 변경맵들)
- (4) Lost Temple = 물지형들중의 일부가 앝은물가로 메꿔졌습니다.(섬,아이템샵쪽)
중앙 샘물의 크립들이 강력해졌으며, 외곽에 있는 오우거 캠프에
추가로 오거 마기 크립이 생겼습니다.
- (6) Moonglade = 모든 크립들이 대체로 2레벨정도 약해졌습니다.
- (8) The Crucible = 모든 스타트 지역이 이제 거의 같아졌으며,나무와의 거리도
조절 되었습니다. 모든 고블린 상점 크립들은 상점을 쓰는 길을 막고 있습니다.
- (10) Dustwallow Keys = 질식은 남겨진 바닥에 가리킵니다
중요한 경로 에서는 크립들을 이동시키었습니다.
- (12) Ice Crown = 모든 크립들의 레벨이 상대하기 쉽게끔 변화되었습니다.
기타: 1.03 버전의 리플레이는 1.04에서 불러올 수 없습니다.
1.03 버전의 커스텀 세이브 파일은 1.03 이하에서만 불러올 수 있습니다.
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