PGR21.com
Date 2002/12/21 17:39:37
Name 스코
Subject 테란대 프로토스 원팩더블로 프로토스를 제압해보자!
안녕하세요 영원한 계란 스코입니다.

오늘 새벽3시쯤부터 이글을썻는데 2시간 30분을써서인지 자동로그아웃이되버려서
허탕을 쳐버렸습니다 -_-;; 그래도 이렇게 용기를 내어 다시쓸려고합니다 -_-a


밑에있는 고투더존님에 프로토스대 테란 프로토스가 알아두어야할점에 대항하기위해서

테란대 프로토스 원팩더블로 프로토스를 제압해보자라는 글을 쓰게됐습니다.

참고로 저는 원팩 더블 매니아입니다.. 거의 모든경우에 원팩더블을 시도하지요..

설령 6시 8시라도 원팩더블을하고 가끔씩은 12시 2시에서도 빠른엔베이후 더블을하곤합니다.

그래서 원팩원스타나 투팩에대한것은 논할만한 지식이없으니 원팩더블에대한 저의 모든지식과 경험에서 나온 이야기들을 몇자 써보려고합니다 ^^  

그럼 도움이 되시길....


1.원팩더블에 가장 중요한것이 뭐지?

원팩더블에 가장 중요한것이 뭐죠? 라고 테란유저들에게 물어보면 제각자 답이 틀리곤합니다..

그렇다고해서 누가 옳고 누가 틀리다라고 할수는없죠 왜냐하면 그모두다 정말 다 중요한것이니깐요.

그러나 메카닉에 정통하신분들은 하나같이 입을 모아서 '타이밍' 이라고 말을하죠.
(상대방은 트리플넥서스라는걸 가정했을때..사실 더블이면 상대방은 거의 트리플넥을 하죠 ^^)

여기서 잠시 엄재경 해설위원에 말을빌리자면

마당쓸어서 돈주으면 기분좋은거고 마당쓸었는데 돈못주으면 마당쓸었는데 나쁠거없고!

제가이말을 하는건 타이밍진출이가지는 진정한 의미에대해서 알아보기위해서입니다.

흔히 타이밍을 갖추어서 나가는걸 많은분들은 가서 토스에 미네랄멀티(이하삼룡이멀티)를 파괴하는것. 이라고 말을하곤하죠.

그러나 여기서알아두어야할점은 미네랄멀티를 파괴하는건 돈을 줍는다는것이죠

물론 상대방에 삼룡이멀티를 파괴하면 승패에 직접적인 영향을끼칠수도있고
그만큼 테란입장에는 유리한 페이스로 이끌어간다는거죠

그럼 타이밍러쉬를 가는 진정한 목적은 무엇일까요?

그건바로 중앙을 장악할수있는 최선에 타이밍에 중앙을 장악하자라는데 있습니다..

중앙장악해서 삼룡이멀티파괴하는건 말그대로 돈을줍는것이구요

중악을장악한다는건 테란입장에선 거의 필수라고할수있죠.. 중앙을장악한다고 무조건이기는것은 아닙니다.

그러나 무조건 장악은하고봐야합니다.. 게임에지더라도 내 중앙은장악하고진다! 라는식에 마인드가 필요합니다.

즉 처음 질문으로돌아가서 원팩더블에 가장중요한것은 중앙을 장악할수있을타이밍에 중앙을 장악하자라는 것입니다.


2.가장 중요하다는 타이밍을 잡을려면?

위에서 언급한 가장 중요하다는 타이밍을 잡으려면 어떻게해야할까요??

여러가지방법이있습니다..

(1)경험

경험입니다.. 수많은 게임으로 다져진 경험은 가히 어떤것과비교할수없는 소중한 재산이지요.

(2)정찰

테란은 최고에 무기 스캔이있습니다.. 스캔이2개면 맵핵 3개면 비젼켜주고하는게 낳다!
라고 말씀하시는 분들도계시죠..

팩토리3개가완성돼고 바로 아카데미를 올려서 빠르게 2스캔을 확보하는게 중요합니다..

그리고 꾸준히 scv로 정찰을하면서 상대에 병력숫자를 파악합니다.

그리고 나중에 병력이갖추어져서 진출타이밍이 돼었을때(보통 탱크8기와 scv3-4기)
바로 스캔으로 중앙지역을 딱딱 찍어보며 상대방의 병력 숫자와 내가 진출할수있는위치를  알아내는것이 가장중요합니다.

그리고 자신이진출할수있는곳까지진출한후

뒤에배치돼어있는 탱크 시즈모드를 풀고 앞으로 조금씩 전진시킨후 시즈모드

또 뒤에배치돼어있는 탱크시즈모드를 풀고 앞으로 조금씩 전진후 시즈모드를 반복하며

차츰차츰 중앙을 장악하는것입니다.

그리고 이때 중앙을갖장악했을때 3룡이멀티를 가져가는 게좋습니다.. 물론 좀이른감이있지만

공격나갈타이밍이 가장좋은 멀티타이밍입니다.

3.타이밍 진출을 하려는데...

타이밍 진출을 하려는데 프로토스가 용납을 안하는경우가있죠

초고수들간에 싸움에서는 바로 여기서 승패가 갈리는것이죠.

진출하려는데 프로토스가 언덕위에 2드라군을 올려놔서 짜증나게한다거나

본진에 다템2마리를 드랍해서 서플이나 공격하고있다거나 이런플레이를해서 테란에 진출을 늦추려는 액션을 많이하죠.

저도 사실 이런플레이에 자주당하곤하죠
이럴때는어쩔수없이 앞마당쪽에 탱크1기배치 본진에 탱크 1-2기배치를해야함니다..

물론 초반진출할때 탱크 2-3기가있고없고에 차이는 정말 천지차이입니다..
그러나 어쩔수없습니다.. 안그러다간 낭패를 보는수가있으니말이죠..

또다른방법은 초반부터 탱크수를 조금줄이고 벌처를 생산해서 본진에 마인몇개를 매설하고 벌처와 탱크가 진출하는것이죠..

위에언급한것처럼 탱크 2-3기를본진에 두어야할땐 좀더 많은 scv를 동원해서 진출을합니다

그리고 생산돼는 탱크를 즉시 진출라인까지 도착하게해야죠.

이렇게진출할때 상대프로토스가 한번쯤싸우려고하죠.

이럴떄는 scv가달려들어 맷집역활을 해주면서 뒤에배치한 탱크를 시즈모드해주면서

앞에있는 탱크를 뒤로빼는것이죠.

그러면 자연스레 프로토스입장에선 도망가는수밖에없습니다.

그리고 중앙에 갖도착했을때 scv로 터렛을 요소요소짓고 그떄즈음에는 스피드와마인업이됀 벌처들 3-4기씩이 중앙에와서 마인을 매설해줘야합니다.

그리고 중앙장악을하며 싸울준비를하는거죠.

진출을 막으려는 토스에게는 상대방도 소수병력을 나의 본진에 투자했으니 나도 소수병력을 뺴면서 scv또는 벌처를 동원해서 진출하는방법이 가장 이상적입니다.

4.터렛의 중요성.

이것은 원팩더블테란이아닌 모든메카닉테란에게 적용돼는 것이군요.

중앙에서힘싸움을할때 중요한점이 상당히많죠..

탱크에 위치선정과 마인이 조이기라인 앞쪽과 옆쪽에 많이매설됀것과 끈임없이 움직이는 벌처.

그리고 터렛입니다.

터렛은.. 75원입니다. 벌처랑 같은자원이죠.

그래서 터렛1개대신 벌처1기를뽑는분들이 계시는데 전 터렛1개가 벌처 2개에 역활은 족히한다고 봅니다..

여기서 터렛의 중요성을 몇가지말씀드리고자합니다..

(1)옵저버의 차단.

터렛이 요소요소있다면 옵저버가 가까이가지못하기떄문에 프로토스입장에선 언제 테란이
시즈모드를 풀고 조금더 전진할지를 볼수도없고

마인도 볼수없기떄문에 마인에 피해를 볼수가있습니다.

(2)셔틀의 차단.

조이기라인이있을때 셔틀에서질럿드랍을하며 우르르 달려오는 병력은 정말 상대하기가
힘이듭니다.. 터렛이많으면 셔틀또한 얼씬거릴수없습니다.

(3)탱크의 활용 극대화.

이건 프로토스가 이때다! 하고 뚫고나가려고할때 터렛이많으면 컨트롤을다해준다고해도

일부질럿들과 일부 드라군들은 터렛을때리고있죠

질럿경우에는 뭉쳐서 터렛을때리니 탱크에 스플래쉬대미지를 입고 전사하는경우도있고

드라군입장에선 때리는건 탱크인데 넌 왜 터렛이나때리고있니? 이런식이 돼버리는거죠..

즉 맷집역활도 충분히해준다는것이죠.

이3가지만하여도 조이기라인에서 터렛은 가히 가장중요하다고 말해도 과언이아닐수있습니다.

돈이 남는대로 터렛을 마구마구지어주세요!

5.업그레이드 컴플리트!

업그레이드로 얻는 이점이 가장큰유닛중에하나는 테란에 팩토리3총사 즉 메카닉유닛들이죠.

전 진출타이밍에 중앙을장악하면 바로 아머리 2개를 올려서 바로 업그레이드를 공방업그레이드를 하곤합니다..

몇몇분께서 너무 이른타이밍이아니냐? 라고 물어보시는분들도 계신데

사실 저도 그렇게생각했죠.. 근데 이재훈선수가 가장 무서워하는 테란스타일이
보통테란처럼 중앙을장악하고 재빨리 업그레이드에 충실하는 테란이무섭다라고했습니다..

그래서 저는 호기심에 한번 그런식으로 플레이해봤는데 승률도오르고 힘싸움할때 과연

정말 눈에보이는 차이가 느껴지더군요.

업그레이드는 공방 1업씩에서 멈추지말고 사이언스퍼실리티를 올려서

공방 3업까지해주는게좋습니다..

탱크에힘도 엄청쎄지고 나중에 캐리어가 갑작스레튀어나왔을때 그때부터 골리앗을뽑아도

3/3업됀 골리앗은 캐리어에게 무적이니깐요.

그리고 골리앗의 캐논부스터(공중사거리업그레이드)는 설령 게임내내 골리앗을안쓴다고하더라도 업그레이드하시는게 좋습니다.

갑작스레튀어난 캐리어를 재빨리대응할때 좋기때문이죠 가격도 100/100이구요.

6.스캔을 활용하자!

저는 본진,앞마당 그리고 삼룡이멀티에있는 커맨드에 모두 컴셋 스테이션을 달고 부대지정을 해놓습니다.

꾸준히 3개의 컴셋을 이곳저곳에찍어보는거죠

그럼 컴셋의 마나를 잘활용하기위해서는 적절한곳에 스캔을 잘해주어야합니다
스캔을 해줄만한곳을 알아보죠..

(1)중앙쪽

중앙쪽에 상대방 병력의 숫자 또는 배치상황을 알아보기위해서 중앙쪽에 스캔을해봅니다.
자기가 중앙을장악하고있다면 상대 병력이있을만한곳에 스캔을 뿌려주세요.

(2)상대방 본진쪽

상대방 본진쪽에 꾸준히 스캔을해줘서 캐리어 테크가 올라가는지않올라가는지를 봐야합니다.. 알고 대처하는게 훨씬좋으니깐요 ^^ 그리고 상대방에 게이트숫자도 대충 알수있으니깐요.

(3)다른스타팅멀티

다른스타팅멀티쪽에서 캐리어테크를타는분들도 많이계십니다.. 캐리어테크를확인하기위해서라도 컴셋의 마나는 아끼지말아야합니다.

7.배럭하고 엔지니어링베이모하니??

아주극초반에 마린을 가리거나 터렛을 가리는거이외에는 배럭과 엔베는 전혀 아무짝에도쓸모가없습니다.

그렇기때문에 건물을띄어서 각각 섬멀티에 놓으면 상대의 섬멀티를 확인할수있고

스캔에너지를 쓸데없이 섬쪽에 낭비할일도없으니 이런 세세한것에도 신경써주는게 좋습니다.

8.랠리포인트는 계속 지정해주자

앞으로 조금씩조금씩 전진할때마다 랠리포인트를 계속 재설정해주자.. 병력이 계속 도착해야지 정상적인 싸움을할수있다.

9.나를 제2의 베르트랑이라고불러다오!

위에서 제가 자원이남으면 족족 터렛을 만들라고했습니다.. 그리고 scv를 만드세요!

고수와 하수에 차이는 scv숫자다라는 말도있듯이

한멀티쪽에 scv가 과하다할정도로 많이 배치시켜놓는게 좋습니다.
scv한기는 50원이지만 한기를 생산하고 일시킬때마다 얻는 이자는 톡톡하다고볼수있습니다 ^^

10.캐리어상대법.

일단 가장중요한건 스캔으로 꾸준한 정찰을통해 캐리어테크를 확인하는것이 중요하다
일단 캐리어가나오는경우는 2가지경우인데요

자신이 지상을 장악했을때 나오는 캐리어와 서로 지상군이 그누구도 많거나 적거나 하지않을때나오는 경우가있습니다.

자신이 지상을 장악했다면 골리앗을뽑아도 아무런 문제가없습니다.. 제가말씀드렷던것처럼 3/3업됀 골리앗은 캐리어에게 무적입니다.

반면 서로 지상군이비슷할때 캐리어가나오면 클로킹레이스를 준비하는것이 좋습니다.


그리고 클로킹레이스로 캐리어를 상대할때는 캐리어는 일격에 격파시켜야합니다..

레이스 1부대가모이면 캐리어가있는곳에 스캔을찍어봅니다..

옵저버가없으면 땡큐라고 외치면서 무빙샷으로 캐리어를 모두 격추시켜야겟죠 ^^

옵저버가 2-3기있다면 스캔이후 잽싸게 옵저버를 일점사한후 바로 캐리어를 상대해줍니다.

옵저버가 그이상있다면 방법은 2가지입니다 스캔한후 레이스로 옵저버 한두기잡고 빠지고 그런것을 반복하면서 나중에 상대 옵저버가 소수일때 바로스캔하고 들어가서 잡아버리는것과

메딕에 옵티컬플레어를 이용하는것이죠.(저는손이느려서 옵티컬플레어는 잘못함니다 -_-)

11.터렛한개는 금방 파괴된다.

초반에 상대가 다템드랍또는 진출시에 다템드랍을 하는경우가있습니다.

이때 본진커맨드나 앞마당커맨드에 터렛한기를 믿고있다가는 낭패를 봄니다.

다템칼질몇번에 금방파괴되니 말이죠..

2개도 금방파괴됨니다 3개가 좋은데 3개는 좀아까운감이있죠..

그래서 저는 2개의 터렛과 소수의 병력을 배치합니다. ^^

정말로 터렛1개믿고있다가는 큰코다칩니다 -_-a

12.마음을 가다듬고 조급하지않게.

메카닉에 가장중요한것은 성급하면 필패라는것이죠.

전진할때는 조급하게가시지마시고 차근차근히 전진하세요 상대방이 멀티하나더했다고해서 조급해하지마시고 자신도 멀티를 하세요 그리고 괜히 병력을 진출시키지마세요.

상대편이 멀티하나더할때 부담스러운건 프로토스입장이니 프로토스는 자연스레 싸우려고 달려들것입니다. 차분하게 조급하지않게 플레이하는것이 메카닉에 가장중요한점입니다.



여기까지! 제가 아는더블커맨드에 대한 모든것을써보았습니다.. 사실 쓸게 더많았는데

막상써보니 12가지밖에나오지가않네요..

허접한글 읽어주셔서 감사하고 모두 메카닉 고수돼시길 바랍니다.. 호응이좋으면

대저그전 2배럭 더블로 저그를 녹여보자! 도 써볼계획입니다.

그러면 모두 즐게임하시길..

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미니-_-v
02/12/21 18:13
수정 아이콘
매우 좋군요 :)
초보인 저에게는 많은 도움이 되었습니다
선풍기저그
02/12/21 18:21
수정 아이콘
저두 플토상대로 거의 80%이상 원팩떠블하는데..
이론이야머 하도 주서듣고 본게많아서 거의 알지만..
어느정도 상대에겐 먹히는데...그이상이랑 붙으면..
손이잘 안따라줘서..쩝...
결국은 컨트롤이 문제..
즐거운 프로토
02/12/21 20:30
수정 아이콘
테란 메카닉은 성질에 안맞아서 못하겠더라구요(성질이 너무 급함)
터렛의 중요서에 대해서는 매우 공감합니다. 터렛 없는 테란은 프로토스의 상대가 되지 않는다는 것이 개인적인 생각입니다.
그리고 딴지입니다. ^^ 옵저버가 그이상있다면 방법은 2가지입니다 스캔한후 레이스로 옵저버 한두기잡고 빠지고 그런것을 반복하면서 나중에 상대 옵저버가 소수일때 바로스캔하고 들어가서 잡아버리는것과
라고 하셨는데...거의 불가능이라고 생각합니다. 그거 죽이고 빠지는 동안 레이스는 한마리도 안보입니다. 그리고 성공한다고 해도 레이스 한두기는 잃을 테고 옵져버를 다 죽이는 것도 아니기 때문에 곧바로 공격할수 없으니 곧 옵져버가 추가됩니다. 글 전체 내용에 딴지 거는건 아니지만 무모하게 시도해 보시는 분들도 계실까해서 말씀드립니다.
RanDom[Tr]
02/12/21 20:31
수정 아이콘
Granz님 -_-;결국 글 다시 쓰셨군요..훔...
원팩 더블을 하면 저는 대환영 >_<a 다템날리기 캭 ~캭~
프린스마린
02/12/21 21:04
수정 아이콘
토스가 멀티 먹을만큼 먹고 캐리어 뽑았다면 테란은 살짝 암울모드죠
150/100 레이스보다는 확실히 100/50골리앗이 나을듯
그리구 저는 벌쳐의 마인이 정면 조이기의 핵심이라고 생각해요 >_<\
테란의 핵심은 타이밍 (_ _)/
농약벌컥벌컥
02/12/21 21:13
수정 아이콘
전 전진속도가 가장 중요하다고 생각해요. 병력상황에서 압도하는 그 순간 순식간에 적진영까지 최단시간으로 장악... 터렛과 시즈모드로 집짓기... 첫번째 집짓기는 프로토스의 게이트 많은쪽 입구를 조이고요. 후속병력을 멀티미는데 보냅니다. 프로토스가 단순하게 본진 앞마당 삼룡이 순으로 먹는다면 정말 쌩큐죠... 하지만 멀티가 분산되어있고 거리가 먼곳에 있을땐 정말 생산력이 승패를 좌우하는거 같아요. 타이밍은 대충 인구수 90 정도에 팩토리 다수 완성된 상태에서 나가는 편이에요.
글구... 케리어는 인구수 150안될때 케리어 3기이상 뜨면 졌다라고 생각하고 겜하는 편이에요 ㅡㅡ;;
02/12/22 16:18
수정 아이콘
전 이제까지 원팩 더블 하면서 지상 1/1 업까지 밖엔 안했었는데...
정말 업그레이드 중요하다고 생각되네요!!!
매카닉은 차분히 급하게 하지말고, 타이밍 << 이게 관건이라고 생각합니다 ^_^&
02/12/22 16:19
수정 아이콘
많은 도움이 되었습니다.
02/12/22 16:37
수정 아이콘
즐거운프로토스님에 말씀대로 정면으로 부딧히면 바로 개죽음이죠 레이스는
그러나 인공지능상 캐리어를 따라다니게하면 캐리어가무빙할때마다 뒤로쳐지죠.. 그때 뒤로가서 치면 레이스1기정도만잡히고 옵저버2기잡을수있습니다 -_-a
02/12/22 16:40
수정 아이콘
물론이게쉬운건아니죠 -_-;; 정말 어렵습니다.. 기회가됄때면 저도 쓰는거죠..
GotoTheZone
02/12/22 16:59
수정 아이콘
전 토스 유저지만 가끔 테란으로 메카닉 테란 할때 상대가 캐리어로
나오면 그냥 노말하고 골럇 가고 남는 자원으로 투스타포트 레이쓰
갑니다. 옵저버는 골럇으로 잡죠. 그리고 레이쓰로 마무리 -_-ㅋ
김연우
02/12/22 19:07
수정 아이콘
프로토스 입장에서 탱크가 사라진, 마인-터렛 라인도 상당히 까다롭습니다. 옵저버로 시야 확보하기 힘드니 마인에 사라지는 병력이 이만저만이 아니지요.

그리고 업그레이드, 운용이 좋은 테란은 무섭지만 상당히 조심해 줘야하는 부분입니다. 너무 이른타이밍에 했다가 가스부족으로 탱크의 숫자가 상당히 줄어버릴수도 있습니다.
02/12/22 19:42
수정 아이콘
전그래서 앞마당 가스를 상당히 빨리파는편입니다.
02/12/22 20:30
수정 아이콘
제 원팩더블이 후반에 약했는데...이걸 보구
많은 도움이 될거같습니다...글구 저그상대루의
전략두 기대하겠슴돠~~;
밀가리
02/12/22 20:43
수정 아이콘
근데 스코님 고드반 플토한테 lose 하지 않았나요 >_<~
아무튼 좋은 글 감사합니다.
02/12/22 21:01
수정 아이콘
-_-;; 고드반플토에게한번진건.. 정말 제가 메카닉을몰랐을때고 또한번진건... 변명없이 6시 8시에서 연속된드랍에 ㅠ0ㅠ;;; 물론.. 실력이없어서지긴햇지만요 ^^ 뭐하나 펼쳐보기도전에졌음..
캐리건을사랑
02/12/23 00:12
수정 아이콘
제 친구넘이 플토 고수인데요 원팩 더블에 대해서 '정말 좋은 전술이지만 또 서로 피곤할 수도 있는 전술'이라고 평을 하더군요 만약 플토가 무난히 삼룡이 멀티를 가져가면 그때부턴 정말...물량에 물량....
박민수
02/12/23 13:49
수정 아이콘
원팩더블은 - 0 - 상당히 강하다는 생각이구요 일딴 드럽류에 취약한거 같네요 리버에서 - 다템으로 이어지는 연속기나 노가다 드롭쪽에 상당히 취약하더 군요 그리고 머니 머니도 칼타이밍을 놓치면 진짜 캐리건님 말씀처럼 ~_~;ㅣ 서로 피곤하다는...
02/12/23 16:33
수정 아이콘
저같은경우엔원팩의경우벌쳐한부대탱한부대정도가 딱칼이던데 다른분들은 아떠하신가요?
'N9'Eagle
02/12/23 16:38
수정 아이콘
1팩더블은 타이밍 이라고 보네요..-_-개인적으로 성질 급해서 겜 빨리 끝낼수 있는 대나무류나 2팩 조이기를 선호했는데.; 물량전 연습도 할 겸 더블커맨드도 자주 해봐야겠네요.
[귀여운청년]
02/12/23 20:33
수정 아이콘
타이밍은 딱 유닛수로 정해져 있는 게 아니라 상황에 따라서 유연하게 변할 수 있기 때문에.. 토스가 하기에 따라서 탱5기가 칼이 될 수도 있고, 탱1부대,벌1부대가 칼이 될 수도 있겠죠.....
프린스마린
02/12/23 20:48
수정 아이콘
전 대략 탱8대정도 벌쳐 6대정도 마린4개 일꾼 6개가 삼룡이 트립뿔넥에대한 타이밍이라고 생각
생각
03/05/18 10:26
수정 아이콘
흠...
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723 대 테란전 더블커맨드 파해법~~ [17] 비천어검류10361 02/11/15 10361
721 [전략]플토와 테란의 전쟁 양상2(yg클랜에서 펌) [4] kabuki12131 02/11/13 12131
720 [전략]플토와 테란의 전쟁 양상1(yg클랜에서 펌) [15] kabuki14601 02/11/13 14601
718 저그 초보들이 쓸만한 대테란전 뮤링 쌈싸먹기... [9] 캐리건을사랑12323 02/11/10 12323
717 대테란전(무한셔틀러쉬) [9] 오미자9492 02/11/09 9492
716 온리 러커류 저그(대 테란전) [4] 윤승렬10056 02/11/09 10056
715 테란대 저그 재밌는 빌드 하나;;;; [15] 윤승렬12377 02/11/08 12377
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