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13/02/13 00:23
단계는 올리기 괜찮은데 티어는 좀 어려운것 같아요. 닷지시 승급취소라니요.. 이거만 없애줘도 될거같은데.
그리고 마오카이는 비추합니다 ㅠㅠ... 마오카이보다 좋은 정글러가 20개는 될거예요... 딴거파보세요! ㅠㅠ주제넘지만...
13/02/13 00:25
진짜 닷지시 승급취소는 진짜로 아니라고봅니다.. 시간페널티 2시간이어도좋으니.. 승급전에 트롤러 만나보니 진짜 미칠뻔했습니다.
게임이 게임이아니더군요.. 그때 기분은...크크 네 다른것도 이제 한번 파보려고합니다 흐흐
13/02/13 00:27
브론즈 탈출은 진짜 운이 많이 필요한 것 같아요.. 그리고 가장필요한건 멘탈... 겜하면서 채팅 얼마나 많이 했는지 모르겠네요. 다독이느라..
13/02/13 00:26
이전에도 점수 올리기 어려웠죠. 장단점이 있는데 저는 예전 방식이 낫네요. 익숙해서 그런지.
재미와 관련해선 저도 랭겜이 훨씬 재밌어요. 그래서 노말은 거의 안합니다. 그런데 리그방식이 계속 랭겜을 돌리도록 하는 마력이 있는 것 같아요. 순위가 올라가는게 눈에 보이니까; 최근 계속 연승 하다보니 무슨 알피지 하는 것 같네요.
13/02/13 00:29
트롤은 줄지않았고 오히려 늘었다고 봅니다만 몇몇구간으로 트롤이 몰리기조차합니다 ㅠㅠ
즉, 좀더 쾌적해진구간이 있지만 전체적으로 더구려졋다고 봅니다.
13/02/13 00:31
팁이라면 팁일지도모르지만...
낮은 점수에서 올라오시려고 할 때, 무작정 랭크를 계속 하는 것 보다는 좀 멘탈이 깨지는 짓이긴 하지만 여기저기서 랭크레이팅이 높은 사람들을 모아서 팀랭을 계속 돌려보세요. 그러면서 리플레이저장해서 라인전피드백하고.. 맵이랑 게임이 어떻게 어느분기점에서 흘러가며 갈리나 검토하고.. 게임수를 쌓는 것 보다도 유효한 일이라고 봅니다. 예전에 스타1 실력늘이기 위해서 게임할때도, 무작정 배틀넷/레더 연전 하는것보다, 나보다 좀 더 잘하는 사람한테 깨지면서 리플보고 프로게이머 영상보고 피드백해서 다음판에 적용시키려고 하고하다보면 게임수에비해 실력이 엄청 빨리 늘듯이.. 매번 같은 레이팅의 사람들이랑 게임하는게 습관이되면 진짜 그 점수대 플레이가 습관화되서 올라오기 힘들어지는 거 같습니다..
13/02/13 00:38
이게 또 좋은게, 자기가 구멍인걸 알게되고 서포터를 주로 주는 경우가 많은데 그러다보니 게임 전체를 파악하기 쉬워지고 저 레이팅일수록 '서포터를 제대로 하는'사람이 없다보니 봇에서 킬각을 마구 만드는 능력이 상대적으로 생겨서 봇부터 라인전을 흥하게 만들기가 쉬워집니다. 특히 서포터를 제대로 하기 시작하면 게임 전체적으로 낮은점수일수록 부족한 와드/한타시 역할과 맵컨트롤에있어서 상당히 강한 이점을 갖기때문에, 개인적으로 저 레이팅 캐리포지션 중 서포터도 있다고 생각합니다. 공격적이고 기여도 높은 서포터인 알리.크랭크,레오나,자이라 같은거나 다재다능한 소나, 무난한 타릭등으로 아예 서포터실력을 확 늘이자 하는 개념도 꽤 괜찮다고 생각해요. 일단 랭크는 아무래도 한 라인만 부술 수 있다면 상대팀멘탈이 부서지다보니..
13/02/13 00:35
승급전 막판인데 원딜이 안오더군요. 체념했습니다 흐흐
솔직히 바뀐 시스템은 예전보다 다승도 중요한 시스템(?)인데 게임을 많이 못하는 입장에선 좀 아쉽더라고요.
13/02/13 00:41
시즌2에서 은테두리 달고 랭공포증에 계속 쉬다가 요며칠 배치보고 있습니다.
현재 6승2패네요. 다행이에요ㅜㅜ 제나이 30대 중반.. 실버에는 안착할수 있겠죠?
13/02/13 00:45
전 뭐가 문젠지 모르겠지만, 시즌 2~3에서 쭉 1500~1600 유지했었는데 이번에 랭크 시스템 바뀌자마자 11연패하고, 적 한 명 나가서 미드 열어서 1승하고 또 연패해서 랭크 접었습니다. 뭔진 몰라도 마음에 안들어요... 일단 그래도 금5이긴 금5인데 랭하면 은 2~3분들이 1픽이고 제가 5픽이더군요.
13/02/13 01:01
제가 실버 3 승급전까지 갔다가 연패로 지금 실버 4에 있네요.. 혼자 하면 재미도 없고 트롤도 많이 만나는데 같이 하실 분 없으신지 ㅜ.ㅜ
13/02/13 01:12
예전보다 난이도 몇배는 상승한 게 맞습니다. 운도 더 중요해졌구요.
지금 랭킹 시스템은 기존 elo 즉 랭킹점수 시스템과 완벽히 똑같은데 딱 하나 승급제도만 다른겁니다. 예전처럼 바꿔보자면 1499점이 되면 1500점이 되기 위해 승급전을 치룬다고 생각하시면 됩니다. 서치도 elo대로 서치되고 lp도 elo에 맞춰서 오르락 내리락 하지요. 원래 롤이란게임은 팀운이 중요한 게임이고 자신의 실력으로 얼마만큼의 나쁜운을 이겨내느냐에 달린 게임인데 운의 요소가 더 강해지는 승강전시스템을 굳이 롤에 도입한 이유를 잘 모르겠습니다. 시즌2에 랭점이 너무 과도하게 올라가서 그걸 자정하기 위한 수단인가 싶기는합니다만... (시즌2 종료때 1위가 2700점이니 30렙 유저와 1500점 차이죠. -_-; 그대로 뒀다면 시즌3종료땐 3500++유저도 나왔을겁니다..30렙 유저와 2300점 차이..)
13/02/13 06:19
확실히 승급전 때 힘들다고 생각합니다. 중요한건 2천점이던 2500점이던 플레기1 이여가지고
새벽에 플레기승급시험보는데 플레티넘3분이랑 같이 듀오돌렸거든요.. 저희는 4,5픽 걸리고..프리시즌 2300 2500점 분들 만나니깐 이건뭐 엄두가 안나더라고요.. 정말로 실력차이 제대로 느껴봤습니다.. 나는 아직 저정도는 안되겠구나 하고.. 절대 한두단계 윗분이랑 듀오돌리다가 피박 제대로 봤습니다. 차라리 실버나 골드는 그랬지만 점수에 상관없이 시즌 초기화로 무조건 플레티넘1이니;; 그리고 승급시험볼때는 확실히 상대편이 보통때보다 더 잘하는거 같더라고요 얼마나힘든지.. 승급전보다 지금 플레티넘와서 하는게 덜 빡십니다..
13/02/13 09:39
숨겨진 elo 에 따라서 매치가 된다면 이거 왜이렇게 바꾼건지 모르겠습니다. 승급전때문에 오히려 올라가긴 힘든거 같고.. 목표의식을 고취한다는 건 별로 그런거 같지 않아요. 예전에도 언랭만 탈출하자.. 1500만 찍자.. 플레기만 되자.. 머 이런식으로 단계단계 목표는 있었으니까요.
그나저나 예전엔 프로분들이나 아마 초고수분들 점수 경쟁하는것도 볼만했는데... 이젠 첼린져 찍고나면 머하시나요? 거기서 순위싸움하는건 예전 점수싸움하는거보다 동기부여가 확실히 떨어져 보이던데... 그거 구경하는것도 나름 잼있었는데...
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