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15/03/24 20:55
템트리엔 두 가지 종류가 있죠. 장점 극대화와 단점 보완.
전 그 중 룰루는 딜이 좀 부족하다는 단점을 보완해줘야 한다고 보는 쪽이라 유틸보다는 그냥 깡딜이 좋다고 봐요. 특히 미드룰루는요. 미드는 결국 딜러거든요. 티모는 제가 안해서 잘 모르겠습니다.
15/03/24 20:56
데캡은 주문력30% 뻥튀기가 있는건데 초반 모렐로 직후라면 어마어마한 차이는 안나요. 프로경기봐도 옛날에는 성배 데캡 공허가 정석 ap템트리였는데 이제는 모렐로 이후 존야가 더 많이 나옵니다. 4코어쯤으로 데캡을 가죠. 저라면 2번째 템을 뽑는다는 가정하에 대캡보다는 메아리를 뽑겠습니다. 혹은 존야요.
15/03/24 21:20
룰루같은 챔프는 데켑 가주는 게 좋습니다 딜 뿐만 아니라 유틸성도 주문력에 영향을 받기 때문이지요
어차피 딜스킬이 q밖에 없기때문에 루덴을 가기 위해 무언가 하나를 빼야한다면 차라리 공허를 버리고 루덴을 가는게 나을꺼에요
15/03/24 21:33
반대로 생각해보면, 회복해주거나 체력을 키워주거나 쉴드를 씌워주는 것은, 그만큼의 공격력이라고 할 수 있습니다. 특히 아군에게 이 행위를 하는건 마법관통력의 영향을 받지 않는 사실상 트루힐링이기 때문에 개인적으로 룰루는 아주 특수한 몇몇 상황이나 팀단위 오더에 의한게 아닌 이상 무조건 2코어 데캡이라고 생각합니다
15/03/24 21:51
대충 계산해봤습니다. 계수로 인한 추가 피해량만 비교했습니다.
패시브 0.15 AP / Q 0.5 AP / E 0.4 AP 2코어를 올릴 즈음이면 룬, 특성 등을 합쳐서 얻는 기본 AP는 50이라 가정, 나머지 특성 효과는 무시 아이템 빌드 A. 모렐로 - 라바돈 : AP 325 아이템 빌드 B. 모렐로 - 루덴 : AP 250 (아이템 효과로 100 (+0.15 AP) 추가 마법 피해) Q - 0.5 AP A. 163 추가 피해 B. 최대 263 추가 피해 (125 추가 피해 + 루덴의 메아리 138 추가 피해 가능) EQ평 - 1.05AP A. 341 추가 피해 B. 최대 400 추가 피해 (262 추가 피해 + 루덴의 메아리 138 추가 피해 가능) EQQ - 1.4AP A. 455 추가 피해 B. 최대 488 추가 피해 (350 추가 피해 + 루덴의 메아리 138 추가 피해 가능) 당연한 이야기겠지만 루덴의 메아리 효과가 없는 상태에서 스킬을 맞추면 라바돈쪽이 세고, 루덴이 있으면 루덴이 셉니다. 다만 지속딜 싸움으로 가서 평타를 섞어주게 될 때에는 점점 계수가 높아지기 때문에 라바돈이 유리합니다. 정리해보면 루덴의 메아리 빌드는 치고 빠지는 방식의 카이팅을 할 때 더 효과적이고, 라바돈 빌드는 한타를 붙어서 유틸성이 필요하거나 (쉴드량, 이속 버프 등) 지속딜을 해야 할 때 더 효과적입니다.
15/03/24 23:16
데캡사기가 더 까다로워서 한타이밍에 살수 있으면 데캡이 더 낫습니다 루덴이 항상 터지는것도 아니고 궁이나 쉴드 이속버프같은건 자잘하게 ap빨을 또 받으니까요
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