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25/03/24 14:40
(수정됨) 지피티가 빨라서 수정하여 가져왔습니다.
1. 억까 억지 + 까기의 줄임말로, 논리적인 근거 없이 억지로 비난하거나 공격하는 것을 뜻 억지로 비난하기(까기)입니다. ex) 결과가 좋았는데도 사람들이 뭐라고 하는 거 보면 억까가 맞지. 2. 도파민 뇌에서 분비되는 신경전달물질로, 보상과 쾌감을 담당 즐거운 경험(음식, 게임, 성취 등)을 할 때 도파민이 분비되면서 기분이 좋아지고 더 하고 싶어짐 리듬게임에서 클리어하거나 고득점을 얻었을 때 쾌감이 느껴지는 것도 도파민 ex) 풀콤보 하면 도파민 폭발한다 3. 평오오 “평오오”는 **“평범한 오타쿠는 없습니다”**의 줄임말 오타쿠에 대한 비하나 농담에서 사용됨 ex) 애니 좀 본다고 평오오 소리 듣는 거 억울하네. 4. 사운드 볼텍스에서 더닝 크루거 효과 (Dunning-Kruger Effect) 더닝 크루거 효과는 자신이 아는 게 적으면서도 자신이 잘한다고 착각하는 심리 현상을 말해요. 사운드 볼텍스에서 “아는 게 없다”는 표시는 스스로를 잘한다고 착각하는 상태를 지적하는 거예요. 실력은 부족한데 잘한다고 착각할 때 발생 ex) 아는 게 없는데 잘한다고 착각하는 거 완전 더닝 크루거 효과잖아. 5. 리듬게임에서 클리어 실패 = 죽었다 체력 게이지가 다 떨어지면 사망에 빗대어 표현 게임에서는 여러가지 실패 장면을 사망이 아닌 기절 혹은 Game over를 표기 하는 경우도 있는데, 이 경우도 전부 죽었다라고 많이 합니다. 3, 4번의 경우는 잘 몰라서 그대로 가져왔습니다.
25/03/24 14:54
평오오가 범죄인건 그냥 장난으로 쓰는겁니다
이걸 실제로 믿는분이 계실줄은... 그리고 클리어 실패하면 보통 실패했다보다는 죽었다라는 표현이 훨씬 직관적이라 그런지 이쪽을 많이 씁니다 실패했다는 클리어 말고도 엑설이나 얼체같이 조건이 붙는 플레이에도 쓰는 단어라 클리어에만 한정되는 죽었다 라는 표현이 훨씬 알아듣기 쉽죠
25/03/24 15:43
게임에서 억까는 "내 실력과 관계 없이 당하게 되는 상황이나 패턴" 정도 의미죠. 어원은 억지로 비난하기에서 온게 맞습니다.
롤에서는 노틸 + 바이 + 암베사 같은걸로 무조건 원딜 한명 타겟 잡아 죽이는 조합을 '원딜 억까 조합' 이라고 할테고, 리듬게임이라면 '억까 패턴' 같은게 있겠네요. 혹은 버그나 기기 오류로 그 타이밍에 화면이 꺼지거나 소리가 안 나와도 억까라고 표현하겠습니다. 평오오는 "평일 오전(오후) 오락실" 이니까... guilty pleasure 의 의미로 범죄라고 하나 봅니다.
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