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20/09/10 20:20
(부동소수점 연산으로 계산한다는 가정 하에) 0.999... 를 만들 때 계산 방법에 따라 우연히 1이 되었을 뿐 실제로 1이 되지 않는 경우도 만들 수 있습니다. 예를 들면
$ python Python 3.7.7 (default, Jun 23 2020, 16:24:29) [Clang 9.0.0 (clang-900.0.39.2)] on darwin Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> 1/49*49 0.9999999999999999 >>> 1/49*49 == 1 False 그래서 보통은 실수 두 개를 비교할 때에는 두 숫자가 같은 (==) 것으로 비교하지 않고, 두 숫자의 차이가 오차범위 이내인지를 판별하는 것이 보통입니다.
20/09/10 20:51
애초에 컴퓨터에 저장되는 실수가 정확도가 떨어지니까 오차범위로 판단할 수 밖에 없겠네요.
두 소수가 같다 혹은 다르다를 규정하는 소수점 오차범위는 CPU에 정의된 부분인지 궁금증이 생기네요.
20/09/10 21:06
소수를 컴퓨터로 표현하는 방법이 표준으로 정해져 있고 (IEEE 754), 보통의 CPU의 경우 이것을 기준으로 구현되어 있습니다. 이 표준에 의하면 널리 쓰이는 64bit 자료형의 경우 2진법으로 53개의 유효숫자를 가질 수 있습니다. 즉 2진법으로 53개의 유효숫자(와 지수)가 같으면, 같은 숫자로 인식되는거죠.
20/09/10 20:23
부동소수점은 일단 정확하지 않습니다. C++ 은 정확도가 기본 6자리까지 일껀데요.
0.999999를 넘어가는 숫자부터 오차가 생겨서 1로 인식이 되는거 같습니다. 테스트해보니 0.9999998 == 1 도 값은 true네요.
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