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13/03/25 21:32
어 그렇게 해서 됐나요?
그렇다면 저거 뭐야 Fmod랑 DirectSound 뭐시기 있는데 그거 한번 바꿔보세요. 음악 출력 디바이스도 바꿔보시고요.
13/03/25 21:35
출력 디바이스도 바꿔봤고... 드라이버와는 하등 상관 없더라구요. 내장 사운드 안쓰고 외장사운드카드로 이미 교체 해봤고 그래도 답이 없다가 사운드 아예 포기하니 완화됬습니다. 더 웃긴건 그래픽 옵션을 하옵에서 중옵으로 올려도 사운드 끈 상태에서는 버퍼링 걸리는게 비슷한걸 보아 지금 버퍼링 문제는 그래픽쪽이나 스트리밍보다 사운드쪽일 확율이 높아뵈네요.
13/03/25 21:38
혹시나 해서 말씀드리는거지만 내장사운드카드 드라이버만 삭제하시고 시모스상에서 살려두신건 아닌가 여쭈어봅니다.
시모스상에서도 disable상태로 두어야 할텐데 이것마저 하셧다면 죄송하고 안하셧는데 다시 해도해보시고 안되시면 또 한번 죄송합니다...
13/03/25 21:53
그쪽이야 방송용으로 최고 사양이니까요. 하지만 i7에 램 16기가에 SSD 까지 쓰고도 똑같이 렉걸려서 기술지원에 신고하신분이 계시더군요.
13/03/25 21:53
이런 중대한 버그를 빨리 해결하지 않고 뭐하는 걸까요. 제가 보기에는 한국 블리자드사는 별 능력이 없는 곳이어서
해결을 못 하고 있고, 북미에서는 이슈가 안 되고 있는 게 아닐까 싶네요. 저도 사운드에 하드웨어 문제라고는 생각했는데, 하드웨어를 바꿔도 안 된다니 무슨 조화인가 싶고 사운드를 꺼도 증상이 있기는 있다니 정말 뭔가 싶네요. 이런 상황에 왜 남들은 그냥 하는데, 난 돈 주고 노력까지 하면서도 제대로 못 하는가 하는 생각이 들어서 열심히 해결책 찾다가도 짜증이 나더군요. 환불을 요구하거나 없는 게임 치고 패치 전까지는 안 하는 게 그나마 해결책이 아닌가 합니다.
13/03/25 22:03
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/8414911928
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/8414861777 이런거 보면 북미서도 간간히 올라오고 있는데 뭐 답변도 없고... 그렇죠 뭐. 그리고 일단 저는 게임이 거의 불가능할정도로 버퍼링이 심했는데 사운드 끄고 난뒤 게임은 가능할 정도로 2~3분에 한번씩 수준으로 버퍼링이 완화되었는지라, 2~3분에 한번씩 버퍼링 생겨서 게임이 어려운 분들은 좀더 원활하게 되지 않을까 싶네요. 여하간 블리자드엔 대실망입니다. 디아 3때는 어쨌든 서버문제라는 이유라도 금방 알았는데... 동감해요. 일단 저도 제보는 했고 근시일내 반응 없다면 환불 요구할 생각입니다.
13/03/25 22:03
원래 이유가 분명해서, 특정 PC에서 분명히 발생하는거야 빠르게 패치가 이루어진다거나 하는 식의 해결이 편하지만, 왜 문제가 있는건지 이해하기 어려울 경우가 더 심각하죠. 똑같은 사양에, 거의 비슷한 제품을 써도 저 사람은 되고, 나는 안 되는 일이 나오니까요.
그나마 이 경우에는 어느 정도는 이유를 찾아서 다행이네요. 저는 예전에 이유조차 알 수 없이 제대로 즐길 수조차 없을 정도의 버그가 계속 일어나서 아예 포기했었습니다. 발매 초에 생기는 버그 같은 부분은 이해는 조금이나마 하겠는데 빨리 좀 고쳤으면 좋겠네요.
13/03/25 22:16
콘솔게임을 PC로 이식한 것도 아니고, 일편단심 PC 게임만 만들어온 회사가 이런 버그를 아직도 패치 안 한다는 건 좀 문제가 있는 것 같습니다.
13/03/25 22:25
그러게요. 더구나 발매 당일날은 괜찮았는데... 대체 발매후에 사운드에 무슨 패치할게 있다고 잠수함패치 한건지 모르겠습니다. 패치도 너무 늦구요.
13/03/25 22:16
제가 예전 컴으로 와우하다가 그랬는데요(걍 가만히 서있어도 주기적으로 프레임이 50대에서 한자리수로 뚝뚝) 갖은 방법을 동원해도 안되다가 씨모스에서 씨퓨가 일정 온도 이상 올라가면 강제로 클럭 낮추는(혹은 성능을 다운시키는) 설정이 켜있길래 그걸 끄니까 괜찮아 지더군요. 한번 그쪽도 체크해보세요.
13/03/25 22:23
스피드스텝 말씀이시군요. 넵 그런데 저번주에 갖은 수단 다써볼때 이미 꺼놓았습니다... 일전에 CPU 오버하고 놀았던 적도 있어서요.
13/03/25 22:49
로딩관련 프리징인듯 한데 초기 메뉴 팝업이나 각 유닛이 첫 등장시 로딩이 오래걸리면서 프리징 되는 현상인것 같습니다.
유즈맵중에 pre-loading 맵을 사용하시면 경기 중 프리징은 조금 완화할 수 있고 왠만하면 메뉴를 띄우지 않는게 좋을 것 같습니다. 이게 자날때도 있는 현상이었는데 군심 베타때도 이정도로 심하진 않았는데 그땐 프리징이 길어야 3초 정도? 저는 2분짜리가 젤 길었고 프리징에서 복귀되는 경우가 대부분이고 그대로 팅겨나가는 경우가 2번정도 있었네요. 명백한 버그고 고쳐줘야 되는 사안이라고 생각합니다. 하드웨어 문제라고 생각하지 마시길
13/03/25 22:58
방송용으로 좋은 스펙을 갖췄다는 스포티비도 게임중 약간씩 끊기는게 느껴졌습니다. (유툽이 끊기는 것과 다르게..)
실제로 게임하는데도 약간씩 신경쓰이는게 사실입니다. 군심이 이른시기에 출시된거라고 생각이 안드는데 이런 문제가 있다니 조금은 실망스럽습니다.
13/03/25 23:05
디아블로 라키스 횡단로 프레임 드랍도, 사운드 옵션 중간이하로 하면 좀 해결이 되죠.
군심도 사운드 옵션이 문제가 아닐까 추측해봅니다.
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