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14/10/12 12:47
전 지금 환생 8번 하고 140~150층 반복으로 스톤 노가다 하고 있네요 ... 한 150개는 모아야 좀 괜찮을 듯 싶어요 140층 넘어가면
돈으로 할 수 있는게 너무 없어서 ... ㅠㅠ
14/10/12 13:04
저랑 비슷하신듯...
Idle dps gold 8렙정도 찍으니 관리하면 1시간이면 140층까진 쉽게 가지만 그 후부터 갑작스럽게 진행이 느려지니 여유있으면 바로 환생누르고 아니면 조금씩 올라가고 반복이네요... 그런와중에 160층 보상을 king midas가 2중첩 gilded 되어버렸습니다...
14/10/12 13:13
클릭하는데 시간 쓰는것보다 idle을 올리는게 신경도 덜 쓰고 편할거 같아서 팍팍 올리고 있습니다 크크
전에 계산해봤을때는 소울을 어지간히 많이 쌓아놓지 않는 이상은 그냥 소울 모으는게 효율적이더라고요.
14/10/12 13:44
반복 노가다 의미가 없는게 140층이라고 해봤자 소울 3개 주는데 200층 까지만 올라가도 7개 220 230 층까지가면 10개 11개 줍니다.
환생해서 먹을 소울을 한층깨면 다 주는거죠 첫영웅 1000레벨 만들기 어려워서 그렇지 둘재 셋째도 1000레벨 도달하면 훨씬 할만합니다.
14/10/12 15:03
보스 잡을땐 오토클릭이시면 8-7-1-2-3
오토클릭 아니면 8-1-2-3-7 What's the best DPS combo? If you don't want to click than using 8-1-2-3-7 If you can click more than 5 times per second than use 1-2-3-8-7 출처: http://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/comments/2i31z3/faq/
14/10/12 12:50
환생 20번쯤 하고 에인션트 좀 찍어서 히어로 소울 100개인데 140까지는 주욱 가는 느낌인데 그 이후론 지지부진 하네요.
현자타임 오네요.
14/10/12 12:57
저도 거기서 좀 늘어지더군요.
한 200개 모이는 시점에서 다시 불타오릅니다!...... 140-150층 부근에서 막영웅 효율이 다해버리기 때문에 초반 영웅들 1000렙을 보고 달려야 되는 시점이죠.
14/10/12 13:15
이때가 가장 힘든 타이밍이죠. 초반 영웅 1000렙을 찍어야 하는데, 그 가격이 e^32인데, 이게 마지막 영웅 75렙과 꽤 괴리가 커서, 시간이 오래 걸리죠.
14/10/12 13:04
환생 6번. 최고기록은 159층-_-; 여기서 너무 속터져서 160층깨고 나오려고 했는데 못하겠더군요. 그래서 환생했어요.
현재 소울 60개, Siyalatas/Bonus idle DPS 5랩, Vaagur/Reduced skill cooldown 2랩,Atman/Increased Primal chance 2랩, Fragsworth/Bonus Click damage 3랩입니다. Fragsworth 이거는 상위 5개에 들어가는 엔션은 아닌데 써보니 보스킬 할때 좋더군요. 덕분에 150층 깨기 버거운 환생인데도 깨긴 깼습니다; 지금 떠있는 엔션들이 엉망이라 일단 가지고 있는 것들 조금씩 랩업하다가 소울 많이 모이면 엔션 Reroll 해야겠어요. reroll 비용이 6개나 되네 -_-;
14/10/12 13:14
IDLE DPS 나와서 쓰고는 있는데 이게 의미가 있는건가요?
지금 7렙이어서 1업에 8개 드는데 올려봐야 25% 올라가는데 8개 그냥 가지고 있으면 80%아닌가요? 왜 IDLE DPS가 좋은 것인지...
14/10/12 13:16
히어로 소울과는 따로 계산 됩니다. idle 상태가 60초간 클릭을 안한 경우인데 idle로 200%이면 일반 상태보다 3배의 딜을 낼수 있죠.
14/10/12 13:25
초반에는 히어로소울만 있는게 더 좋아요.
그런데 나중에 히어로소울이 쌓이기 시작하면 두개가 곱연산이라서 둘 다 올리는게 효율이 더 좋아지죠.
14/10/12 13:42
나중에 어떻게 히어로 소울을 분배하실줄은 모르겠지만
이것도 테크트리가 갈립니다. idle 계열과 스킬계열 idle은 말그대로 빈둥거려야 합니다. 몬스터 클릭이나 스킬사용하면 idle 상태가 풀립니다. 스킬계열은 쿨감이나 지속시간 증가쪽이죠 애초에 idle과 상극입니다. 한쪽을 투자하면 다른 한쪽은 버리게되죠 저는 idle 계열인데 보스한테 스킬퍼붇고 일반몹한테 너무느린 파밍에 화딱지가나서.. 저같은 경우는 idle DPS하고 idle 골드가 거진 400%를 채워서 실수로 몬스터 클릭했을때와 놔뒀을때 차이가 5배 차이가 납니다.
14/10/12 14:29
저도 같이 올리고 잘 쓰고 있습니다.
근데 이거 스킬쓰고 바로 끄니 스킬적용 안되는군요-_-; 이제껏 적용되는줄 알고 리츄얼 쓰고 컴 끄곤 했는데...(idle상태로 빨리 들어가라고...)
14/10/12 14:32
네 바로 끄면 적용이 안돼구요 보통은 스킬쓰고 세이브하고 끕니다 그 후 세이브를 다시 로드하는 방식으로.. 하면 idle이 바로 적용되죵
14/10/12 14:06
중첩 계산이 됩니다.
HS만으로 500%일 때는 DPS가 6배이지만 HS 400% + IDLE DPS 100% 이면 IDLE 상태에서는 5배*2배가 되면서 DPS가 10배가 됩니다. 물론 소모 HS가 많다보니 초반엔 어느정도 레벨 이상은 오히려 레벨업이 손해이지만 계산을 해보면 어떤 시점에서 역전이 됩니다.
14/10/12 13:27
레벨 1000을 기준으로 DPS 효율이 순환하는 구조를 지닌지라 gilded가 누구한테 있는지가 상당히 중요 한거 같네요 ...
베티같이 태생적으로 효율이 안나오는 캐릭터들은 소울을 써서 새걸로 뽑는게 좋아 보입니다. 그리고 위로 올라갈수록 히어로 소울 주는 양이 지수적으로 늘어 나는군요. 300레벨 근처서 환생을 하는데 한번 환생할때마다 약100개씩을 얻고 환생하는 것 같네요... 이래서 어느정도 idle 스킬레벨이 오르면 (현재 저는 두스킬 모두 14입니다) 구지 150정도에서 노가다를 하는것보다 어느정도 진행하고 환생하는것이 나아 보이네요.
14/10/12 13:53
환생횟수가 중요한게 아니라 어디까지 올라가서 하느냐가 중요하죠
저도 140층 답이 안보여서 노가다 했는데 조금만 참고 1000레벨씩 찍고 고층가니 더 할만해졌습니다.
14/10/12 13:49
139층이 가장 고비였습니다.
마지막 영웅 프로스트 리프가 모든 스킬은 다찍었고 이제부터 트리 비스트 1000레벨 프로젝트가 지상과제죠 저는 프로스트리프 50레벨 찍고 클릭을 제외한 모든 공격스킬을 다찍고 트리비스트 키우기 프로젝트를 139층에서 시작했습니다. 환생할때마다 겪어야 하는데 처음에는 트리비스트 1000레벨을 찍어도 140층의 문어빨판을 못잡습니다. 밑에 이반도 레벨좀 올려야죠 트리비스트 1000레벨 찍으면 프로스트리프 50레벨 DPS의 두배가 나옵니다. 그러던것이 소울이 쌓이면서 975레벨만되도 문어가 잡히고 지금은 950레벨에서 잡히니 139층에서 파밍안해도 스무스하게 넘어가는 상태가 되었습니다. 요는 트리비스트 1000레벨 만들어야죠 975레벨과 DPS차이가 열배가 나니..
14/10/12 13:50
그러면 140층쯤 가서 꺼놓을때 좀 느려도 높은 층에 놓는게 좋나요 아니면 정당히 빨리 잡을 수 있는데 놓는게 좋나요 ?
14/10/12 13:56
저층부에서는 먹을수 있는게 별로 없습니다. 솔직히 150층 이런애들 소울 많아봐야 4개 주는데 200층 이상가면 프리이멀 보스 보상에 확확 뜁니다. 1000레벨 셋팅을 하게되면 gilded 보너스 없이는 힘듭니다. 이거 안달린 애들은 렙업안시켜야 될만큼
일단 200층을 목표로 한번 올라가보세요 저층부노가다보다 덜 질린다는 장점도 있습니다.
14/10/12 13:56
저랑 비슷한 곳에서 진행중이신거 같네요.
그냥 빨리빨리 환생해서 hs를 수집하는게 답같습니다. 저도 160층 한번 뚫어놓고는 그다음부턴 140층이 primal보스가 아니면 바로바로 환생하거든요. 160층 뚫을때 hs50개 넘게 들고 있었어요. 차이가 엄청 큽니다.
14/10/12 14:13
전 에이션트 레벨로 뚫고 올라갔습니다. 물론 환생 여러번을 거쳐서요.
140~160 사이에서 몇 번 환생한 것 같네요. 에이션트는 Libertas, Siyalatas 둘 다 16렙(+393% IDLE DPS&GOLD), Mammon 22렙(+110% DROP GOLD) Vaagur 15렙 만렙(스킬쿨 -75%), Dogcog 22렙(영웅가격 -44%) 정도 찍었네요. 스킬 사용 없이 250층 정도 까지는 갑니다;;; 그러니 결국 노가다인걸로.... 아, Atman도 13렙까지 찍었어요;; 자고일어나서 400층 처음 뚫었는데 이번 생(?)에선 이 정도가 한계인 것 같네요. 업그레이드 할 돈이 순탄하게 안모입니다 크크 (참고로 이 상태로 410층 까지 뚫으니 소울이 +500이네요...)
14/10/12 13:45
6번째 환생해서 진행중인데 hs가 0개입니다.
에이션트 뽑느라 리롤 몇번 했더니 그만... 그래도 최상급 티어 5개는 다 뽑았네요. 당분간 에이션트는 이제 손 안댈려고요. 140층 정도에서 환생하는 노가다 좀 해서 hs 수집이나 하고 있습니다. 좀 여유 생기면 gilded뽑기 작업도 할 생각입니다.
14/10/12 13:46
환생 29번, HS 106개 있고 (gilded 영웅 바꾸기, 리롤등 몇번 썼습니다.)
Ancient는 Libertas 15 , syyalatas 15, vaagur 8 쓰고 있네요 클릭질이 귀찮아 dps만 이용합니다 흐흐흐 HS 10 이상면 주면 바로 환생 (대략 141~149층 사이), 자고 일어났을때는 레벨올려 층수 도전.. 반복중이네요
14/10/12 14:13
현재 최고기록 341층이네요. 계속환생하면서 노가다하는게 소울 빨리 모으는 방법이긴한데 하다가 지쳐서 게임접을까봐 올라갈 수 있을때까지 올라가다가 안되겠다 싶으면 환생하고 하는 식으로 하고있네요. 환생횟수는 17회입니다.
14/10/12 14:29
gilded는 어느 영웅에 있는게 제일 좋을까요?
지금 treebeast 1 wandering fisherman 1 mercedes 2 ma zhu 1 aphrodite 1 shinatobe 1 인데 뒤쪽을 돌려서 앞쪽으로 바꾸는게 나은지 아니면 일단 유지하는게 좋은지 궁금합니다. king midas 2개를 돌렸는데 둘 다 mercedes가 나와서 일단 기분은 좋네요 크크
14/10/12 16:42
보기 편하시게 정리해봤네요. 1.0 이상으로 추천합니다.
Frostleaf: 1.34 Samurai: 1.32 Brittany: 1.22 Ivan: 1.15 Forest: 1.15 Treebeast: 1 (기준) Aphrodite: 0.99 Natalia: 0.88 Mercedes: 0.74 Athena: 0.73 Shinatobe: 0.68 Grant: 0.65 Bobby: 0.59 Ma Zhu: 0.59 Referi: 0.53 Fisherman: 0.51 Leon: 0.49 eorge: 0.47 Abaddon: 0.32 Beastlord: 0.28 Alexa: 0.26 Broyle: 0.22 Betty: 0.07 Amenhotep: 0.03 Midas: 0.02
14/10/12 14:31
제일 앞 쪽 놈들이나 프로스트리프가 나은 것 같아요.
중간놈들을 1000찍는건 진짜 지옥에 가깝고 프로스트리프는 올려두면 꽤나 오래 혼자서 캐리하니까요.
14/10/12 14:37
gilded 숫자보니까 170층정도 가신것 같은데 피셔맨이랑 시나토베는 무조건 다시 돌리셔야 할듯
피셔맨 1000레벨 찍어보니까 딜특성 하나 없는게 바로 드러나더라고요 같은 코스트 브리타니한테 정확히 dps 절반 나옴 mercedes 1000레벨 찍으려면 거진 300층 넘어가야 하지 않나요 트리비스트, 이반, 브리타니가 먹는게 최고죠 초반이라 1000레벨 찍기도 용이하고 딜 특성 다있고 후반영웅은 딜특성이 있어도 앞에 3개가 효율이 떨어지는것도 아니라
14/10/12 14:41
몇번 돌려서 treebeast 1개, samurai 1개, mercedes 3개, aphrodite 1개, shinatobe 1개로 재조정됐는데 일단 1시간 뒤에 소울 10개정도 먹으면 aphrodite랑 shinatobe 돌려야겠네요. 초반부에 한 두개정도만 더 gilded가 걸리면 그때부터 층수를 올려봐야겠습니다
14/10/12 14:39
ancient 계산기(자동으로 제일 좋은 효율 계산해서 알려줍니다.) : http://www.rivsoft.net/clicker/ancients
효율적 골드 사용 및 dps 상승을 위한 계산기 (아래 명령 순서대로 플레이하시면 됩니다.) : http://www.rivsoft.net/clicker/levels glided는 4100레벨까진 The Masked Samurai, 그 이후로는 frostleaf로 정리되는 분위기..지금 현재 4100레벨 이상부터는 25레벨마다 dps *4배 뻥튀기가 없는거 같더라고요 그래서 추가 패치가 없을 때까진 frostleaf로 파밍해야합니다. 근데 4100레벨 The Masked Samurai 찍을려면 음 3100레벨 쯤 가지고 1150층 갔으니 최소 1600층 이상일겁니다. 4100레벨 까마득하신 분들은 그냥 treebeast, Ivan, Brittany 사용하시면 될거 같습니다. 나중에 1000층 돌파하시면 그 때 다시 돌리시면 될겁니다. 저는 오늘 아침 엄청난 노가다로 모든 glided를 the masked Samurai로 몰아줬습니다.
14/10/12 14:45
여전히 즐기시는 분들이 많군요!
EDR콤보로 500층까지 꾸역꾸역 올라왔는데 EDR로 모든게 해결되다 보니 뭘 해야할지 애매한 타이밍입니다. ㅠㅠ
14/10/12 14:54
Energize - Dark Ritual - Reload 콤보로 30분마다 다크리츄얼 쓰는 방법이요.
http://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/comments/2hivew/what_ancients_should_i_go_for/ckt4jva With max vaagur, Dark Ritual (DR) has a 2 hour cooldown (CD) instead of 8 hours, and gives a 1.05 overall DPS multiplier that persists and stacks until you reset. Energize makes DR give a 1.1 multiplier instead, even better. Now, the combo is: * use whatever skills you want * Energize (8), DR (6), Reload (9) * Don't use any skills for 15 minutes * Energize (8), Reload (9) repeat Result: 1.1 overall dps multiplier every 30 minutes. If you are consistent about it, you can double your dps every 4 hours at this rate (since 1.18 = 2.14 )
14/10/12 15:47
음 30분 동안의 환생 기대값으로 얻어지는 hs +dps%가 1.05보단 훨씬 높을 거 같은데 환생노가다 많이 못하시는 분들은 이게 더 나을 수도 있겠군요.
14/10/12 15:56
환생으로 얻는 HS는 선형적으로 누적되지만 EDR은 지수적으로 누적되어서 일정 시점 이후로는 EDR이 압도적입니다.
해외 포럼에서는 밸붕이라서 너프해야 한다는 글이 9월부터 있더군요.
14/10/12 16:07
댓글 적었다가 다시 계산해보니깐 EDR 콤보로 2배 dps가 될 때까지 1.05^15=2.07로 2배의 dps 상승효과를 누릴 때까지 최소 450분, 7시간 반을 환생 안 하고 스킬 써야하는데 유물 중에 Atman, Siyalatas 같은 곱셈 유물이 있기 때문에 충분히 환생할 가치가 있네요.
대충 생각해도 Siyalatas만 15렙 찍을 hs만 모으는데 7시간 반보다 적게 걸리면 되는데 Siyalatas를 342레벨까지 찍은 저도 15레벨 업하는데 드는 hs가 5250정도, 한 1시간 하면 충분히 얻을 수 있습니다.
14/10/12 14:48
아 고렙 환생 팁을 들이자면 영웅 순수 dps 보다 e5~6 만큼 더 많은 골드가 25레벨 업(z + 클릭)에 들 때 쯤에 환생하시는게 좋습니다.(대충 일반몹도 4초이상 걸리는 구간부터) 제가 위 댓글에 첨부한 ancient 계산기를 통해 효율적인 업글하시면서 점차 환생하는 레벨 높이시면 됩니다.
140층~160층 구간에서 많이 힘들어하시는데 9~10번 환생하시어 최소 hs 100개 이상 모으시고, 날 잡으시어 2 영웅 1000레벨 이상 목표로 정진하시어 200층 돌파하시는게 좋을 듯 합니다. 근데 환생할 것도 없이 처음부터 200층 이상 목표로 한 한나절동안 스킬 쿨타임만 기다리시면서 강제로 위로 올라가시면 더 쾌적할 수도 있겠네요. 140층 언저리에서 3번 환생하는 시간이랑 거의 비슷하지 않을까 싶은데..
14/10/12 15:23
흠... 질문을 해야될것같은데... 지금 154 렙까지 왔습니다. 다음 스킬 쿨타임은 40분 후네요.
155에 4소울 보스가 있고 지금 환생하면 19개 HS획득입니다. 스킬을 전혀 쓰지않으면 보스클리어는 불가능한 상황이구요. 이렇게 되면 보스잡고 가는게 나을까요? 항상 이렇게 고민하는데... 어찌해야될지 모르겠습니다. 150층부터 스킬 다때려박아야 보스를 잡는데.. 항상 고민이네요. 보스잡을라면 1시간 쿨을 기달려야되고.. 잡고나면 또 다음보스까지 기달려보고 소울주는넘이면 기달리고 아니면 바로 환생 하고있는데... 커트가 어디서 될지..
14/10/12 15:45
한 250~300층 넘는 구간부터는 필요하다고 생각되는 유물 다 모으세요 유물 효과가 쌓일수록 절대적입니다. 저는 이제 스킬을 쓰지 않기 때문에 스킬+2s 늘어나는 유물과 chest 체력늘리는 제일 필요없는 유물 제외한 모든 유물을 다 얻어서 사용 중인데 밑에 적은 필요한 유물을 다 얻길 추천합니다.
<0순위> Vaagur : 자세한 설명은 생략한다. <필수 유물> Siyalatas, Libertas : 자세한 설명은 생략한다. Atman, Ancient of Souls : 25레벨 만렙, +1% primal boss 출현확률 증가 한 번 환생 시 20개 hs 받는 정도인 타이밍일 때 얻어볼만합니다. 그 전에는 효율 떨어질겁니다. 하지만 dps를 올려주는 것이 아니라서 이 유물 만렙 찍을 때까지는 꾹 참고 올리세요. Argaiv, Ancient of Enhancement : glided 당 +2% dps 옛날 버젼에서 너무 좋아서 너프먹은 유물입니다. 2% 숫자작다고 무시하시면 안됩니다. 예시로 한 영웅에 glided 20개면 +40%로 glided 하나당 (50%+추가 40%)*20로 =1800% dps로 뻥튀기가 되는 놀라운 유물! 높이올라갈수록 glided 추가되서 더 효과보는 필수유물입니다. 일정 수준 이상부터는 Siyalatas보다 무조건 더 효율 좋습니다. 한 영웅에 glided 10개 이상 모았을 때부터 무조건 얻길 추천! (처음 글적을 때 곱셈으로 착각해 수정했는데 +라도 glided개수가 늘어나는 만큼 *이라 효과가 지대합니다.) <선택적 필수 유물>(개인 판단에 따라 순서가 달라지는 유물, 결국 다 얻으셔야 합니다. 일단 제가 생각하는 중요도로 나열해볼께요.) Dogcog, Ancient of Thrift : 25레벨 만렙, 영웅 구입 가격 -2%, dps 관련 유물 다 얻으셨으면 필요합니다. 돈 버는 유물은 만렙 제한 없으니 더 좋지 않냐 하는데 돈 떨어지는 것보다 구입가격 올라가는게 더 빠릅니다. 일단 구입가격부터 낮추시길 Mammon, Ancient of Greed : 레벨당 +5% gold 획득량 증가, 단지 +15% gold획득량 증가 Libertas 유물 때문에 순서상으로 밀릴 뿐 ancient 계산기 돌리면 거진 똑같이 올립니다. 기본 돈획득량이 x면 돈 얻어지는 공식이 (x * Mammon%) * Libertas% 라서 그런 거 같습니다. 순서가 밀릴 뿐이지 공평하게 올려야합니다. Bubos, Ancient of Diseases : 25레벨 만렙, 레벨 당 보스체력 -2% 필수 유물 Solomon, Ancient of Wisdom : primal bosses로부터 얻는 hs 증가, 레벨당 +5% (20레벨마다 -1%씩) 일단 유물 얻고나면 ancient 계산기가 하라는대로 레벨올리면 됩니다. Morgulis, Ancient of Death : 1 hs 투자마다 dps +11% (결국 1% dps증가) 남은 hs 처리 유물입니다. 대충 찍을거 다찍고 자투리 몇십개 hs 남은 건 다 여기로 몰아주면 됩니다. 근데 전 이거 결국 1%증가인줄 모르고 무려 120269Lv 찍었어요 후..돌리고싶다.. 어째든 결국 짜투리 hs는 여기로 가야하기 때문에 얻으셔야합니다. 효과가 크진 않지만 1%의 dps도 소중합니다. Kumawakamaru, Ancient of Shadows, 레벨 클리어 시 잡아야하는 몬스터 수를 줄입니다. 레벨 당 -1, 5레벨 만렙. 필수 유물인데 순서상 거의 마지막에 얻어야할 유물 어째든 필수! Chronos, Ancient of Time : 레벨당 보스시간 +5s , 전 12레벨 찍었는데 굉장히 만족합니다. 엥간한 시간 놔둬도 계속 올라가요 하지만 위 유물을 다 모으시고 얻길 추천 <환생노가다를 위한 유물> Khrysos, Ancient of Inheritance : 환생 시 처음 돈 주는 유물, 환생 후 버는 hs 기대값 10000이상부터 환생초반효율을 위해 추천 <번 외 hs 남아도시는 분들을 위한 유물> Fortuna, Ancient of Chance : 레벨당 10x Gold 확률 +0.25%, 만렙 40렙 hs갑부자랑 유물.. 10배 돈은 은색으로 표시됩니다. chest에서 은색 돈이 펑하고 쏟아질 때 기분좋습니다. 생각보다 잘 뜹니다. Dora, Ancient of Discovery : 레벨당 chest 뜨는 확률 +20%, 완전한 돈x랄 유물이지만 만렙 찍어놓으니 진짜 chest 많이 뜹니다. chest achievement 클리어를 위한 필수 유물! 이거 얻고 achievement 클리어했습니다. Fragsworth, Ancient of Wrath : 레벨당 클릭 데미지 +20%, 한 때 오토클릭에 미쳐서 얻었던 보물.. 근데 얻을 필요없습니다. 클릭 안해요 하지만 저는 이걸 200Lv까지 찍었다는게 안 자랑(..) Bhaal, Ancient of Murder : 레벨당 크리티컬 데미지 +15%, 한 때 오토클릭에 미쳐서 얻었던 보물2 그래도 스킬 쓰고 크리티컬 한방에 보스도 나가 떨어지는거 보면 기분좋습니다. 하지만 얻지 마세요 크크크
14/10/12 16:05
hs는 0으로 유지합니다. 남는 모든 hs는 Morgulis, Ancient of Death로 들어갑니다. (금방 이 유물 추가수정해서 올렸는데 보다시피 현재 120269Lv 유지 중입니다. hs 13만3천쯤 유지하고 있다고 보시면 되겠네요.)
환생횟수는 74번, 지금 막 1000층 돌파하고 환생, Ascend for + 16544입니다.
14/10/12 16:35
하루는 최고층 뚫는데만 주력하시기 바랍니다. 그래서 glided를 최대한 얻고 난 다음 hs로 돌려서 엄청난 dps 뻥튀기 상태로 돌리세요 추가로 얻은 glided를 몰아주고 난 효과는 환생 후에 바로 최고층 갱신할 정도로 어마어마합니다.
14/10/12 16:48
효율좋은 treebeast, Ivan, Brittany + the masked Samurai까지 4개 영웅 뜰 때까지요 환생후 얻은 추가 hs가지고 맞춰지지 않을 수도 있는데 남아있는 hs의 1/10정도까진 투자해서 올릴가치가 있을 겁니다.
14/10/12 17:07
나중에 gilded 바꾸는데 드는 2 soul은 껌값이에요
걍 idle로 진행하면서 무한 바꿔도 히어로 소울 쓰는속도보다 쌓이는 속도가 더 빨라져요. 저 같은 경우 소울 300개정도 있을때 100개쓰면서 싹 바꿨는데.. (전 great forest seer도 포함시켰습니다. 사실 얘가 treebeast보다 딜은 나아요. 1000렙, 2000렙, 3000렙 달성 순간이 좀 늦어서 그렇지) 소울이 200개로 줄었음에도 딜은 훨씬 좋아졌습니다. 그리고 그 후에는 걍 나오는 족족 원하는거 나올때까지 바꿔줘도 별 부담 안되요.
14/10/12 17:10
현재 treebeast 2, ivan 4, brittany 1, samurai 1, forest 1 인데
그냥 유지하며 되겠죠?
14/10/12 21:30
ancient 계산기(자동으로 제일 좋은 효율 계산해서 알려줍니다.) : http://www.rivsoft.net/clicker/ancients
효율적 골드 사용 및 dps 상승을 위한 계산기 (아래 명령 순서대로 플레이하시면 됩니다.) : http://www.rivsoft.net/clicker/levels 이 댓글 위에 제가 쓴 댓글에 적어놔서 그냥 갈음했는데 여기도 링크 달아놔야겠어요
14/10/12 15:48
와 갑자기 동영상 로드가 안되면서 게임이 안 켜지네요. 아머게임즈가 날 이렇게 괴롭힐 줄이야.... ㅠ_ㅠ
이럴줄 알았으면 수동 세이브 해두는건데, 저야 히어로스톤 30개 밖에 안 모은 초보자지만 처음부터 다시 할 엄두는 안 나는데.... 갑자기 멘붕이네요. 그래도 며칠동안 틈틈이 한건데.....
14/10/13 02:24
새로 시작하신 뒤 에디팅 한 번 하시면(다른 거 없이 돈 1000 D 정도만) 적절한 난이도로 다시 즐기실 수 있습니다. HS 30개 모으고 환생하셔도 되고, 그냥 최대한 올라가보셔도 괜찮습니다. 워낙 벽이 높아서 한두 번 에디트한 정도로는 쉬워지지 않더라구요.
14/10/12 16:00
헉헉헉... 계속 붙잡고 있으니 환생 후 33분에 145층까지 등반 가능하고 한번 환생에 HS 12~14개정도 모으는걸 반복해서 gilded 전부 바꿔놨습니다 크크
treebeast 1, ivan 1, brittany 2, samurai 2, frostleaf 1 띄워놨고 재배치에 HS은 한 50개 쓴거 같네요 한 두시간정도 더 붙잡고 HS 노가다 한 뒤에 본격적으로 상층 노려봐야겠습니다
14/10/12 17:05
사실 150층 정도라면 frostleaf grant shinatobe 이런넘이 가장 좋지 않나 싶어요.
딜은 frostleaf가 다하고, frostleaf띄우기까지가 일인지라.. 그때 도움이 되는게 grant와 shiantobe 물론 160이상 가면서 앞의 영웅들의 비중이 커지고, 점점 절대적으로 되죠.
14/10/12 16:38
현재 1300층 도전중 --;;
1000층까지는 대략 30분 정도 걸립니다. 이게 아무리 푹찍으로 빨리잡아도 100층당 3분은 소요되는군요.
14/10/12 16:50
원킬상태에서도 다음 몬스터로 진행하는데 애니메이션 0.5초가 무조건 걸리는지라..그래도 마지막 몬스터를 잡고 난 후 다음 층 넘어갈 때는 쿨타임없이 바로 진행되서 다행이죠.
14/10/12 16:59
그래서 보스는 잘 안보이더군요. 그냥 지나가는거 같음.
지금 1100층까진 금방왔는데 1150층 되니 발암 시작 ㅠ 사실 이쯤에서 환생하는게 효율상 좋긴 한대... 뭔가 욕심이 더 생겨서 은화궤짝만 하염없이 기다리게 되네요..
14/10/12 18:12
히어로 소울이나 모으려고 대충 160층 쯤에서 계속 환생하고잇었는데
gilded가 안뜨더라구요 환생을 아무리해도.... 이유를 알아보니 (최고층-90)/10 만큼 gilded를 소유할수 있엇네요 제가 159층 까지 갔었으니까 69/10=6.9로 6마리 가질수 있는거였네요
14/10/12 18:14
간만에 불판 보고 일주일 정도 만에 켠 것 같네요.
돈은 꽤 모여있지만 사용하는건 1분도 안 걸리고 여전히 층 올라가는건 빡빡하네요. 크크 지금까지 최고렙 경신하고 다시 환생하며 롤드컵 봐야겠어요.
14/10/12 21:36
아 그거 easter eggs 입니다. 전 주의 깊게 안봐서 한번도 못봤는데
위키에 설명되어있네요http://clickerheroes.wikia.com/wiki/Easter_Eggs - Secret "Kappa" Boss: When reaching a boss level, there is a chance that instead of spawning the normal boss for that level, it will spawn this "Kappa" boss instead. It is a Turtloid Warlock enemy with the twitch.tv emote "Kappa" on its face.
14/10/12 22:53
300 층 입니다. 근데 이거 정상적인 방법으로는 2000 층 클리어가 안된다는 말이 있네요. 프로스트 4100 찍는 시점이 1800 층 정도이고 그 다음에는 댐뻥이 없다는....
14/10/12 23:26
그러면 대략 1600층쯤에는 하나둘씩 4100레벨 도달할텐데, 하나둘씩 점차 동결시키고
1800층까지는 프로스트렙업으로 가야겠네요. 프로스트4100레벨이 사실상 현재버젼으로는 겜 종료라고 봐야 할거 같구요.
14/10/13 04:38
저는 환생6회차인데 450층 돌파했습니다.
남들과 공략하는방법이 많이 다른것 같기도하고... 10회차 마칠때쯤 기념스샷을 올릴계획입니다. 어디까지 갈런지 모르겠지만 일단 그때까지 목표중에 하나는 모든 영웅을 길드에 모셔서 전부 금칠하는건데..벌써 반이상 모았으니 아마 그때쯤이면 달성되지 싶습니다.
14/10/13 12:14
이게 특정 ancient 들을 얻으면 올라가는속도가 급 빨라집니다.
저도 초반에 모르고 뻘짓하다가 fragsworth/bhaal 얻고나니 신세계가 펼쳐지더라구요. 전 20회 환생에 HS +63, 30회차에 HS + 474, 40회차에 HS + 4353.. 지금 46회째 환생인데 +18038 HS 얻고 한번에 4개의 ancients 를 얻고 그중 3개는 만렙을 찍었다는..
14/10/13 11:35
Dark Ritual 가 현재 DPS에서 1.05% 상승하는게 아니고 그 곱셈 자체가 누적되는거였나요?
100일때 한번 쓰면 105되고 1000되서 또 쓰면 1050이 되는게 아니고 지금까지 두번 썼으면 현재 1000 이면 100 * 1.05 * 1.05가 되는건가요? 그런게 아니라면 등비수열로 올라가진 않을거 같은데...
14/10/13 12:12
클릭커 히어로즈 유머란에 소개된 날부터 줄창 했는데 이제야 300층 구경하네요. 뭔가 효율이 나쁜가...
에인션트를 Vaagur 말고 아무것도 안찍어서 그런가...언제 1000층 갈지 모르겠네요. 길디드 노가다하느라 HS도 200개 밖에 없어서에인션트 사기도 그렇고...세이브해놓고 리롤 좀 해봤는데 괜찮은게 별로 안나오네요. AutoHotkey로 매크로 돌려놨더니 클릭도 잘하고 혼자 스킬써서 보스도 잡긴 하는데 그래도 IDLE에인션트 쓰는것보다 효율이 떨어지는건지 공략이 꽤 오래걸리네요. 하긴 5층 올라가는데 15분씩 걸리는 셈이니 쩝 (15분짜리 스킬이 안터지면 보스를 못 잡으니) 스킬 쿨타임 줄이는거랑 보스 피 줄이는거, 아니면 아니면 스테이지당 몬스터 할당량 줄이는거 사면 좀 도움이 될까요?
14/10/13 12:42
매크로클릭쪽이시라면 제가 생각하는 초반 우선순위로 구해야 할 ancients 는
fragsworth/bhaal (클릭뎀증가), Kumawakamaru/vaagur(빠른 층돌파) atman/solomon(HS 수급), 이후 mammon (골드수급) 정도입니다. 그리고 gilding 은 하다보면 HS 몇백 몇천씩 벌리는 시점에 하셔도 되니 초반엔 필수 ancient 들부터 구입하는게 좋아보입니다. 전 ivan, brittany, samurai, forest seer, frostleaf 에 몰빵했네요.
14/10/13 12:17
300층 정도 구경하게 됐으면 primal boss 확률을 높이고 자주 환생을 하는 편이 나을까요? 뭐가 최대 효율일지 감이 안오네요.
14/10/13 14:41
그 idle시에 골드 더주는 에이션트 잘안나오나요.... 아침에 hs42개(한번에 6개듬)때려박았는데 안나오는... 다시 hs가 100개가 됨..
14/10/13 17:49
게임게시판 글 하나로 의욕이 불타오르네요 엔타이어님이나 burrna님 혹은 은거고수가 먼저 2000층 찍을 거 같으니 그 영광을 못누릴꺼 같아서 살살 하고 있었는데 의욕만땅 됩니다 크크
14/10/14 21:25
저는 NBA2k15가 발매한 뒤로는 NBA2k15에 푹 빠져있어서 클릭커할 틈이 없네요.
클릭커는 0.15패치때 뭔가 흥미로운게 생기면 다시 해볼까 생각중이네요. NBA2k15 나오기 전에 1300층까지만 깨고 지금은 쉬고 있어요.
14/10/15 11:20
...모바일로도 나왔습니다.
hero clicker인가... 상당부분 비슷한데, 게임벨런스가 좀 다르고.. 영웅구입이 좀 불편하고.. 스킬이 없는 듯.. 무엇보다도 idle 상태 지원이 안되는 듯 합니다. 백그라운드 전환하면 그 상태에서 저장되었다가 나중에 딱 그 시점에서 다시 시작.. 그냥.. 그렇다고요;;
14/10/15 11:23
새로운 패치 0.15가 진행되서 불판을 갈고 싶긴하지만 이제 화력이 많이 없어서 애매하군요
0.15 Patch Notes - Added two new ancients: Iris and Juggernaut! - Scaled up Hero Soul Cost for summoning the last few ancients. - Thusia (+% treasure chest life) now only affects treasure chests when Golden Clicks is active. 안전하게 세이브파일 저장하시고, 새로고침하시고 들어가시면 패치버젼으로 진입될 겁니다.
14/10/15 11:34
새로운 2개 유물은
Juggernaut, Ancient of Momentum : 0.01% Dps per click combo Iris Ancient of Vision : +1 to starting zone after Ascension 둘 다 max Lv 없고요 첫번째 유물이 클릭유저를 위한 유물인거 같은데 어찌적용되는지는 찾아봐야겠어요 일단 첫 유물 구입!
14/10/15 12:00
아래 댓글로 갈음 합니다. 컴퓨터사용포기유저한테 어마할듯
Thusia는 쓰면 안되는 유물에서 고려해봄직한 유물로 바뀌었는데 스킬타이밍 동안 체스트가 나와야하니 사용하기 까다로운 유물이 된거 같네요.
14/10/15 12:09
그게 클릭유저들은 기본적으로 스킬들 1분30초로 만드니 체스트는 많이 나와요.
THUSIA 렙이 높으면 ,골드클릭할때 그만큼 체스트 상대하는 비중이 높아지겠죠. 다만. 전 예전버젼을 유용하게 쓰고 있었는지라.. 좀 아쉬움..
14/10/15 12:19
생각해보니 따로 골드클릭만 사용하는게 아니라 보통 8712345를 동시에 사용하니 체스트 체력이 높아져도 크리뜨면 뻥 터져서 효과보기 어렵지 않나 싶은데..
5번 스킬은 따로 한다면 잡는 속도가 느려서 또 많이 효과못볼거 같구 제생각에 체스트 출현 확률 늘려주는 Dora 유물까지 얻은 유저정도 되면 최대한 빨리빨리 진행하는게 골드 벌기 더 좋을거 같네요 버프를 먹어도 여전히 애매하다니..
14/10/15 13:21
어차피 스킬버프를 쓰기 시작하는 시점이 전진속도가 더디어 지는 타이밍이고, 어차피 크리 이외 클릭질은 데미지 0 이라고 봐도 무방하기 때문에 초반 스킬효과에 대해선 걱정 안해도 될듯합니다.
14/10/15 11:58
Juggernaut, Ancient of Momentum : 0.01% Dps per click combo
이거 어마어마 한데요 ;;; 클릭한번당 콤보 무조건 쌓이는거 같습니다. 몇초간 클릭안하면 콤보가 사라지긴 하지만 오토클릭 상태에선 그럴리가 없기 때문에 장난아니네요 오토클릭 최우선 필수 유물! 아무것도안하고 클릭만했는데 dps가 계속 올라가요 후덜덜 이 유물이 처음시작유저한테 나오면 그날로 환생하기도 전에 200층 돌파 가능할수도..
14/10/15 12:14
Siyalatas : Idle 보물은 순전히 dps 만 이용합니다. 클릭 데미지는 소용이 없죠. 그래서 연관될 수 있는 dps 보물은 Argaiv (glided 당 추가 dps) 밖에 없습니다.
새로 나온 Juggernaut 유물은 클릭한번당 0.01% Dps per click combo , 필요한 HS 개수는 n^1.5만큼 증가합니다. Dps 증가 -> 클릭 데미지 증가로는 이어지지 않고, Dps만 증가하지만 클릭 데미지, Dps를 모두 사용해서 데미지를 넣기 때문에 연관될 수 있는 유물이 argaiv 포함해서 bhaal(크리티컬 데미지), Fragsworth(클릭데미지증가)가 있고, 그 외 스킬도 사용가능&스킬관련유물까지 다 두루두루 이용가능하기 때문에 확실히 더 효과보기 좋은거 같네요.
14/10/15 13:35
지금 frostleaf로 deglided 갈아타면서 대충대충 생각해봤는데 Juggernaut 500렙, 총 드는 hs 2241670 을 찍는다면 클릭한번당 5%의 dps가 추가가 됩니다. 이걸로 1초에 평균 40회 오토클릭을 하루종일 한다치면 172800배의 +dps효과를 볼 수 있네요. 대충 1800레벨대에서 edr 콤보로 어찌어찌 1900뚫는다면 그 뒤론 하루종일 오토클릭+edr이면 1676만배의 효과를 볼 수 있긴한데 실질 클릭데미지가 증가하진 않으니 클릭데미지+크리티컬데미지는 굉장히 의미없는 숫자가 되버리고 1676만은 1.6*e^7이라서 대충 100층 뚫는데 10^8이 필요하니 으어 edr+오토클릭 상태로 3일은 해야 1900층->2000층 돌파 가능하네요 3일동안 쓸 수 있는 컴퓨터를 알아봐야하나 크크ㅠ
14/10/15 13:19
http://theriebel.de/gilding/
여기들어가셔서 edit glid priority 하시고 원하시는 만큼 조정한다음 degrid faster 해보면 soul spends가 나와요 어느 타이밍에 frostleaf나오는지도 볼 수 있습니다. 일단 만져보시길 크 저도 지금 사무라이에서 프로스트로 갈아타는 중 눈물나네요
14/10/15 13:11
아 참고로 프로스트리프 버리지 마세요..
150층 이후로 놀긴하는데 1600층대 중반부터는 얘 혼자 다 해먹습니다; 뭐 이때가서 싸그리 바꿔도 되긴하는데.. 그 작업이 상당히 지겨우니 걍 프로스트 놀더라도 두는걸 추천합니다.
14/10/15 13:27
200층대 뚫는건 프로스트리프가 아니에요..
초반 140~150수준에서 좋은거지.. 200층대는 트리비스트, 이반, 브리타니, 사무라이, 포레스트시어 이런애들이 활약할때입니다.
14/10/15 13:34
음.... 그런가요... 140-150에서 프로스트 리프 한개만있어도 200층까진 쉽게 갈것같아서... 200층가는게 어렵거든요 ㅜ.ㅜ
14/10/15 13:17
gilded hero 보유 목록
Treebeat 2 Brittany 2 Samurai 3 forest 1 natalia 2 Aphrodite 2 인상황에서 hs 40개 갈아넣고 treebeast 2 brittany 4 samurai 4 forest 2 로 바꾼거면 이득일까요?
14/10/15 13:25
glided가 총 12이시니 최고층이 210층~219층이시고 그정도 상황에서는 환생한번하면 40정도는 기대값이기 때문에 미리투자하는것도 나쁘지 않았네요. 그래도 기존에 좋은애들로 8개 채워져있는 상태였으니 조금은 낭비라고 생각은 되는데.. 어째든 잘 돌려졌습니다.
http://theriebel.de/gilding/ : deglided calculator 앞으론 이 사이트로 deglided하는데 필요한 hs 확인하고 기회비용정도 대충 살펴보시면 좋을듯 합니다.
14/10/15 13:37
안쓰는게 나아요 환생150층 대면 glided 효과 제대로 보기 어려울 듯하고 hs 쌓아서 300층이상 돌파하는게 최우선일듯합니다.
14/10/15 13:38
넵 감사합니다.아 300층 갈라면 hs얼마나 모아야되나요? 지금 hs모우고 계산기로 맞춰가면서 hs소비중인데 뭔가 늘어나는느낌이있는것같긴한데 엄청 더뎌서 그냥 닥치고 hs모우는게 날지 계산기대로 올리는게 날지 모르겠..
14/10/15 14:30
닥치고 hs보단 효율이 미세하게 나마 높아서 계산기를 사용하는거라 dps 올라가는 유물 제외한건 0으로 적고 해보세요 좀 더 올라갈거 같습니다. 어느정도 모아야하는지는 저도 감이 잘 안오는데(저는 morgulis에다가 다 넣어버려서..) 환생할 때마다 10층 더올라가는걸로 목표로 하세요 일정수준에 도달할 때까지 하는것보다 그때그때 올라가는게 확실히 빠를겁니다.
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