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Date 2024/09/08 19:11:30
Name 이호철
File #1 191d11ab6ae137dbd.jpg (92.3 KB), Download : 73
File #2 191d11dd47d5ff6f.png (95.3 KB), Download : 66
출처 공식
Subject [게임] 프로젝트 KV 공식 중단 발표 (수정됨)




트위터에 올라왔네요.
결국 남은건 후타발기토로 오염된 고퀄리티 캐릭터들과
따뜻한 대기업 놔두고 뭐하러 나가서 똥을 싸질렀냐는 비웃음만 남았네요.
퇴사한 일러스트레이터중 미드마이장인은 심지어 신혼이라던데 대기업을 버리고 스타트업(망함)을?

게다가 주 타겟으로 노렸던 일본에서도 회사 자체의 이미지가 조져버린지라 이후 제작한들 뭐 좋은 반응이 나올까 의문스럽네요.

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24/09/08 19:12
수정 아이콘
적어도 헤일로만 안붙었어도...
랜슬롯
24/09/08 19:12
수정 아이콘
아니… 이렇게 끝낼려면 대체 왜 나가서 그렇게 한거야.. 투자자도 없었던건데. 본인들 능력을 오판한건지 이 팀 이끌던 사람의 화술에 낚여서 나갔다가 까놓고 보니 준비된게 없던건지… 블아는 블아대로 손해보고, 이 사람들은 이 사람들대로 손해본 양측에 상처만 남았네요.

근데 솔직히 백번양보해도 욕을 먹을 부분이 너무 많긴했어요. 헤일로나 키보토스 연상되는 하늘이나.. 무슨 퇴사 후 몇달 몇년이후에 나와도 될까말까한 컨셉을 바로 이렇게 써버리니 반발이 심할수밖에..
이호철
24/09/08 19:13
수정 아이콘
엔젤 투자자 3개월이 있었다는 이야기는 있더군요.
진짜 그거 하나 믿고? 란 생각이...
MagnaDea
24/09/08 19:33
수정 아이콘
진상은 본인들만 알겠지만 게임업계 창업을 너무 나이브하게 생각했다 외엔 답이 없는 것 같습니다. 도저히 이해가 안돼요.
동구밖과수원
24/09/08 19:28
수정 아이콘
궤도에 오르면 기존 멤버들 몸값 올려 이직하거나 창업하는건 당연한 업계라 투자자들 몇몇 붙어서 현혹하긴 했을 거에요. 근데 그것도 자기 자신들이 준비가 되어있을 때 얘기인데 누가 봐도 모자란 상황인데 기존 회사랑 마찰 일으키면서까지 고한건 참 깝깝하네요
내년엔아마독수리
24/09/08 19:13
수정 아이콘
후타나리겜이나 내고 가라
사람되고싶다
24/09/08 19:13
수정 아이콘
결국 어그로만 잔뜩 끌고 침몰했군요...
남은 건 블룩 아카이브 드립뿐
코우사카 호노카
24/09/08 19:14
수정 아이콘
이거 하려고 회사 나온거 아니였나 이제 뭐함?;;
남행자
24/09/08 19:16
수정 아이콘
후타겜 내고 싶다는 신념도 아니었고
진짜 바보들이었네요
24/09/08 19:18
수정 아이콘
진짜 사람이 선택을 잘해야됨
24/09/08 19:19
수정 아이콘
X
24/09/08 19:20
수정 아이콘
주도한 박병림과 세계관 설정 짠 양주영 두사람이 제일 이해가 안가긴 합니다..
차라리 아트팀이야 자기 그림실력 믿으니까 그러려니 하는데, 핵심이었던 2사람이 저렇게 감이 없으니 원;;

그나저나 넥슨에서 9월 퇴사자도 있고 그렇다던데, 참 여러사람 실직자 만들었네요.
아니면 디나미스원 자체는 계속 유지하려나...
24/09/08 19:21
수정 아이콘
블아가 게임자체로선 많이 허접하지만
컨셉과 캐릭터성은 진짜였는데 크크크크
그걸 베껴놓고 어떻게 수습 할 건지 궁금했는데 최악의 선택을 하네요
세계최초 후타겜에 도전이라도 해보지
MissNothing
24/09/08 19:22
수정 아이콘
무능하거나 현실감각 없는 윗대가리 <- 있을수 있음
그런 사람이 이끄는 팀 <- 사내에선 있을 수 있음
그사람의 감언이설에 휘둘려 스타트업하러 단체 퇴사 <- ??????
24/09/08 19:26
수정 아이콘
풍둔 아가리술에 당했다고 봐야
MissNothing
24/09/08 19:33
수정 아이콘
개발자들은 대부분 남았다는걸로 봐서는, 일러스트 업계 종사자들이 전반적으로 현실감각이 좀 떨어진다고 밖에 안보이네요.
손가락 사건들이나, 자기 성과물 지우고 나가는것들이나...
MagnaDea
24/09/08 19:35
수정 아이콘
사실 넥슨게임즈의 경우 전례가 있어서 아예 이해가 안되는 건 아닙니다. 다만 그 과정이 너무 달라서 "진짜 저렇게 할 생각이었다고?" 같은 생각 밖에 안 듭니다.
This-Plus
24/09/08 19:22
수정 아이콘
요즘 게임쪽 겨울인데 꼬심당해서 나온 사람들 골치 좀 아프겠네요.
이오니
24/09/08 19:23
수정 아이콘
개발자가 불쌍......
24/09/08 19:23
수정 아이콘
콩고기 드디어 1승!!!
승률대폭상승!
24/09/08 19:23
수정 아이콘
답은 kv리다이브
꿈꾸는드래곤
24/09/08 19:24
수정 아이콘
애초에 퇴사하고 몇달만에 컨셉,설정만 부랴부랴 발표한게 뭐가 단단히 꼬인거같더라니...

일본쪽 코미케 참가도 나가리각이고 넥슨쪽에서도 주시중이라고 하더니...본인들이 감당할수 있는 어그로 수준을 넘어섰다고 판단되었나봅니다.
비오는풍경
24/09/08 19:24
수정 아이콘
잠시 귀신이 든 게 아닐까요?
플라스틱
24/09/08 19:24
수정 아이콘
하루 하루 이 사건을 지켜보던 사람들에게 도파민을 챙겨주더니 마지막까지 최고로 도파민 올려주고 가네요 크크크 근데 프로젝트 중단하다고 쳐도 아직도 프로그래머 사람이 없다는 소문이 들리는데 저 회사에 들어갈 사람이 있을까도 모르겠고.... 회사가 살아남을 수 있을까요?????????
이호철
24/09/08 19:27
수정 아이콘
명함 공개하고 나온 내부썰로는
프로그래머가 1명 있긴 하고
아트하던 사람중 코딩 좀 만지시는 분이 억지로 프로그래밍 잡게 되서 1.5명이라고 하더군요.
플라스틱
24/09/08 19:28
수정 아이콘
저도 그 이야기는 듣긴 했습니다. 표현을 조금 잘못하긴 했군요.
mudvayne
24/09/08 20:00
수정 아이콘
표현 잘못하신거 아니라 봅니다. 나간 TA 분 이야기면 0.5명도 안될겁니다. 애시당초 개발로 시작한 분도 아니고 (음향 엔지니어로 입사하심) 코딩쪽 파트 하시던 분도 아니고요. 거기다 그 내부 썰이 TA를 프로그래머로 생각하고 1명에 인맥으로 주니어 한명 데려온걸 1.5명으로 표현했다고 보는 쪽이 맞는거 같아요.
실질적으로 전력이 되는 개발자는 0명 맞다는 거죠.
닭강정
24/09/08 19:25
수정 아이콘
나오지도 않고 후타라고 조롱당하던 시기가 정말로 전성기가 되는...........
24/09/08 19:26
수정 아이콘
일단 발매는 했던 콩고기의 승린..가?
terralunar
24/09/08 19:26
수정 아이콘
짤 건진 후타팬들 말고 모두가 불행해진
Paranormal
24/09/08 19:26
수정 아이콘
아니 딱봐도 비슷한 컨셉은 도대체 무슨 생각 인지 모르겠네요
밤에달리다
24/09/08 19:26
수정 아이콘
빠른 손절은 의외긴 하네요. 진짜 아트말고 만들어 둔게 없었나 크크
24/09/08 19:28
수정 아이콘
도대체 어떤 생각을 가지고 시작했을까 궁금하긴 합니다..
대청마루
24/09/08 19:30
수정 아이콘
많아봐야 40대일 한국인 개발자들이 2~30년전 일본의 향수를 느낄 수 있는 게임을 만든다면서 고증은 못지키고 일본어는 구글번역쓰는 티 나는 찐빠를 내고 일본서브컬쳐팬들이 중요하게 생각하는 코미케 건드는 것도 진짜 우습긴 했죠 크크 일본시장에 붙으려고 한거 같은데, 기회는 제 발로 다 발로 걷어차는거 보고 어떻게 저럴수가 있지 싶었습니다.
terralunar
24/09/08 19:39
수정 아이콘
(미연시로 배운) 일본의 향수..
그 넥슨도 일본 직접 퍼블리싱하니 방송 시청자 300명에 콜라보(아키바 케밥집) 이런꼴 나는데 일본어도 못하는 애들끼리 퍼블도 없이 뭔 자신감이었나 모르겠어요
진짜 말마따나 커뮤 너무 열심히 봐서 요스타가 빨대꽂은 무임승차자로 보였을까요? 유저 6만 찍을때 가챠 갱신때마다 TV광고랑 JR 차내광고 해주면서 명줄 붙잡아준게 요스탄데 크크
24/09/08 19:32
수정 아이콘
이야..황당한 행보라고는 생각했는데 이렇게 되는군요
블래스트 도저
24/09/08 19:33
수정 아이콘
한국여론 안 좋은건 대충 뭉갤려고 했는데
일본에서 여론 안좋아지니 바로 깨갱하네요 크크크
dolce biblioteca
24/09/08 19:35
수정 아이콘
엔젤투자로 3개월 운영비 받아서는 아무것도 못하는거고 투자자 못물었으면 해산해야죠
아무튼 블아는 몸 속의 종양이 알아서 몸을 뛰쳐나온 꼴이 되어서 웃기긴 합니다.
동굴곰
24/09/08 19:40
수정 아이콘
얘들 왜 갑자기 한글 써요?
terralunar
24/09/08 19:41
수정 아이콘
프로젝트 중단공지에만 한글 있는거 보고 한 10초간 대폭소했습니다 크크크크크크크
24/09/08 20:06
수정 아이콘
아 크크크크
파르셀
24/09/08 19:41
수정 아이콘
꼬시다~~

욕할꺼 한가득이지만 참고 그동안 KV 행보를 보면

첫 티져 이미지 까지는 욕하면서도 그래 비슷할수 있지 하고 넘겼는데

두번째 티져는 헤일로, 스승 등 대놓고 레드 아카이브였습니다

그래서 터졌고 일본에서도 코미케를 상엄화로 이용하려다 일본 민심도 떡락했죠

병림과 아이들은 이정도도 생각 못하고 배신하고 나간건지 궁금합니다

병림은 심지어 스타트업 해본 사람인데 말이죠
된장까스
24/09/08 21:41
수정 아이콘
박병림씨 이전 스타트업이 왜 망했었는지 이제 다들 알게 된거죠 뭐 크크크
마일스데이비스
24/09/08 19:48
수정 아이콘
(수정됨) 어차피 실력있으면 알아서 잘들 먹고 살 겁니다
별로 걱정은 안 되고... 스타트업 망하는 케이스야 워낙 많은데 뭐 특이한 케이스 같지도 않음
파르셀
24/09/08 20:04
수정 아이콘
근데 병림이는 이제 기회받기 힘들꺼 같아요

첫번째 스타트업 말아먹고 그 공로로 넥겜왔고

넥겜 배신때리고 두번째 스타트업 열자마자 망했거든요

이정도면 쓸 사람 있을지 모르겠습니다
마일스데이비스
24/09/08 20:27
수정 아이콘
그냥 다들 알아서 잘 살 것 같네요
플라스틱
24/09/08 20:24
수정 아이콘
자리야 찾아가면 다 찾아갈 자리는 많다고 봅니다. 근데 이미지가 너무 크게 타격을 입어서 자기 이름을 내세워서 일하는 것은 어려울 것 같아요. 외주로 일하더라도 자기 이름은 못 밝히게 될 수도..??
마일스데이비스
24/09/08 20:31
수정 아이콘
뭐 그럴 수도 있겠고... 실력만 있다면야 방법은 많죠 다른 명의를 쓰든 해외외주를 받든
24/09/08 20:31
수정 아이콘
다른 건 그럴 수 있다고 쳐도
헤일로 붙이는 판단은 이해가 안갑니다..
페스티
24/09/08 20:34
수정 아이콘
나온 과정 들어보니 최대한 블루아카색을 뺐어야 논란을 피했을텐데 대체 뭔 생각으로... 자업자득이네요 에휴
안군시대
24/09/08 20:46
수정 아이콘
따땃한 대기업 이불속에서만 있다보니 우리나라 게임 스타트업 업계가 얼마나 냉혹한 곳인지 전혀 몰랐던건가??
dolce biblioteca
24/09/08 21:14
수정 아이콘
이미 실패했던 분이 다시 나갔죠 크크크
플라스틱
24/09/08 20:52
수정 아이콘
뭐 언제든지 중단 안되도 이상하지 않은 상황이긴 했지만...
정말로 넥슨게임즈 측에서 어떤 이야기가 오가서 중단하기로 결정된것인지 개인적으로 궁금하긴 하네요 크크
매번같은
24/09/08 21:30
수정 아이콘
(수정됨) https://news.mtn.co.kr/news-detail/2024090819541323726
[시프트업, 요스타 등을 전략적 투자자 후보군으로 우선 선정]. [시프트업은 실제로 디나미스 원 투자를 긍정적으로 검토]
시프트업이 투자할 수도 있었군요. 근데 결국 언젠지는 모르겠지만 발을 뺀거고.
일단 알파버젼이 만족할만하게 뽑히면 투자를 결정하겠다 정도였는데 그마저도 안 나왔...
된장까스
24/09/08 21:42
수정 아이콘
프로그래머가 없는데 무슨 결과물을 내놓을 수 있었을리가요.

그러니 김형태씨도 결과물 가지고 오고 얘기하라고 한거죠 결국엔.
모노리스
24/09/08 22:07
수정 아이콘
사실상 뭐 립서비스 정도 아니었을까요 암것도없는데 돈줄수는 없으니
배두나
24/09/08 22:28
수정 아이콘
애초에 투자 받지 못할 인물들이었던거죠.
자신들이 만들었다고 착각하는 사람들한테 무슨 투자를 하겠습니까 크

리니지2 레볼루션, 제2의나라 만드신 PD분은 아무것도 없어도 300억 투자 받았는데
그냥 깜냥이 안되는거죠
Karmotrine
24/09/08 21:46
수정 아이콘
고의로 노이즈 마케팅 할 정도면 뭐 있겠지 했는데 그정도는 아니었나...
흔솔략
24/09/08 21:51
수정 아이콘
블루아카이브 느낌이 안나는 게임을 만들었다면 일부 블루아카 팬들이 화내는거 말고는 별문제 없었을거 같은데요.
그런데 만들어지는 신작이 너무 블루아카이브스러웠던게 아무래도 문제였죠.
플레인
24/09/08 22:41
수정 아이콘
어떻게 첫 한글 공지가 프로젝트 중단 크크크
같이 나간사람들은 꼬리표 달린거 어떡할라나..
문문문무
24/09/09 00:45
수정 아이콘
뭐야 노골적으로 파쿠리박길래 뭐 있는줄 알았는데 그대로 중단공지 덜덜
다시마두장
24/09/09 11:51
수정 아이콘
정말로 헤일로 하나만 딱 뺐어도 무난하게 출시할 수 있었을텐데 왜 그랬던건지...
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