:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 모두가 건전하게 즐길 수 있는 유머글을 올려주세요.
- 유게에서는 정치/종교 관련 등 논란성 글 및 개인 비방은 금지되어 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
23/09/22 12:59
초반부의 압도적 몰입감 대비, 후반 특정 구역부터의 약간의... 날림전개 같은 느낌이 많이 아쉬웠는데 DLC가 다 채워주면 좋겠네요.
23/09/22 16:59
이게 말 그대로 추정치라서 오차가 얼마나 될지는 알 수 없습니다.
지금 찾아보니 예측 사이트마다 대략 7.6만~11만 장 정도로 나오네요.
23/09/22 19:08
소울라이크는 보통 스팀 동접자 피크에 10~20배수 곱하면 출시후 1~2달 판매량이 나옵니다.
와룡 동접 피크 7.5만명, 2달 판매량 100만장 다크소울3 동접 피크 12.9만명, 2달 300만장 세키로 동접 피크 12.5만명, 2주 200만장 엘든링 피크 96만명, 2주 1200만장 피거짓은 동접 피크 1.6만명이니 초반 판매량은 30~40만장 정도 팔지 않을까 싶네요. 유저수는 여기 3~4배 나올 것 같구요
23/09/22 13:33
저런게임은 수천억~조단위로 땡길수있는 모바일게임보다 들어올수 있는 돈은 적어도 만들때 나가는 돈도 적기 마련이죠
( https://www.thebell.co.kr/free/content/ArticleView.asp?key=202304281535468280105328 ) 돈 스타브같은거 백억넘게 벌어봐야 리니지에 비하면 쨉도 안되는데 뭐가 부럽냐는 글 본적 있는데 그런건 소수가 만든거라..거기에 비하면 nc직원이 월루가 되버리는!
23/09/22 13:43
집계 사이트에 160만장 정도 판 걸로 나오니까...
대충 갠또 때리면 $32M = 416억원 BEP 넘어도 훨씬 넘은 건 당연하네요, 개발팀도 처음엔 20명도 안되었던 걸로 나오는데...
23/09/22 13:44
어느 정도 npc도 일을 하고 있다는 서술을 해줘야 되는데, 인어마을 놈들은 죄다 손 놓고 해줘를 넘어 깐족거리고 있으니... 너희는 환경보호단체에 멸망당하는 게 맞다.
23/09/22 13:53
데이브 더 다이브나 피의 거짓과 같은 게임들이 계속 시도돼고 성공했으면 합니다.
우리나라는 되는 게 보여져야 잘하는 경향이 있는 듯 해서...
23/09/22 14:00
이걸로 해외 성공 공식을 감 잡고 확장 잘 했으면 좋겠습니다.
저는 우리나라 사람들이 중, 일에 비교해도 개발력이 안 꿀린다고 생각하는 사람이라
23/09/22 14:41
하프라이프2 스피드런 영상 보면서 개발자들이 하는 토크 영상 보니까 얘네도 우리랑 별 다를바 없는 사람이구나 싶더라고요 크크
"NPC가 걸어와야 하는데 유저가 먼저가면 안따라오네? 어쩔 수 없지, 유저가 목적지에 도착하면 로딩창 띄우고 NPC를 순간이동 시키자!"
23/09/22 14:51
3N에 큰 기대는 안하시는게 좋습니다. 못하는게 아니라 안하는거니까요. 결정권자들 콘솔,플래포머 게임개발 1도 관심없어요 저기는.
몰라서 돈이 되고 명성을 얻을수 있는데 안한거 아닙니다. 투자자들 꼬시기위해 프레젠테이션때마다 이것도 한다 저것도 한다 해왔지만 결과는. 예전부터 꾸준히 해오고 있는 네오위즈가 어찌보면 대단한거 같아요.
23/09/23 05:02
애초에 매출도 매출인데 데이브나오고나서 넥슨이 시도했던 것들 재조명되면서 3N에서 빠진게 이미지적으로 이득이 크죠
데이브때문에 3N에서 빠진건 아니지만 데이브전엔 넥슨이 계속 이것저것 시도해온것들에 사람들이 관심이 없었으니까요
|