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23/08/24 14:31
놀랍게도 아코 바로 전작 V는 60점대였습니다...
콕핏에 눌러붙은 저같은 망자들이나 하던 게임이 그동안 쌓인 개발력으로 완성도를 높인 거죠.
23/08/24 14:41
아머드코어가 87점이라고??
과연 엘든링의 후광일지 그만큼 발전한(혹은 초보자 친화적이 된) 것일지.. 저도 이번이 처음이지만 어제 시부야의 불꽃놀이 장인 플레이를 보고 못 참겠어서 일단 예구했습니다. 크크 아무래도 속은 것 같지만 뭐..
23/08/24 14:45
전 닥소2조차도 DLC까지 재밌게(빡치면서) 하기는 했습니다. 크크
그런데 아머드코어는 마니악함이 그런 차원이 아니었던 것 같아서 조금은 걱정도 되네요.
23/08/24 15:35
아머드 코어가 평점이 이리 좋다니, 프롬이 메이저가 되었다고 웹진들이 평점을 덮어놓고 퍼준걸까요, 아니면 설마 입문자도 별생각 없이 즐길 수 있을 정도로 캐주얼한 작품이 마침내 나온 것일까요?
23/08/24 15:43
재밌는 리뷰도 있더라구요.
프롬은 예나 지금이나 똑같이 만들고 있는데, 다크소울로 하드한 게임도 받아들일 수 있게 유저들을 길들인 거라고...
23/08/24 15:37
엘든링때도 나왔던 이야기지만 프롬이 이전보다 유저 친향적으로 많이 바뀌는 느낌입니다. 이번에도 그 영향일까요? 궁금해지네요 크크.
23/08/24 15:42
진짜 엘든링은 맵이 있어서 너무 좋았습니다. 닼소 시리즈 할때마다 저가 길치전 겁나 구워서 스트레스받고 이거 땜에 게임 스트레스>>>> 재미여서 인상이 별로 안좋았는데 엘든링은 일단 축복으로 어디로 갈지 길도 대충 보이고 맵도 있어서 탐험하기도 좋고
23/08/24 16:23
다크소울3만 봐도 1,2랑 차원이 다르죠 솔직히
사각에 몹 숨겨놓거나 밀어서 떨어뜨리려고 작정한 맵구성이 거의 없어졌으니까요
23/08/24 15:37
애초에 매니악한 면이 있는 게임이라 점수 이 정도면 엄청 잘 나온 편이라고 합니다. 게임 방식 자체의 한계도 있어서요. 그리고 80점대 중반 이후부터는 자기 취향에 맞으면 갓겜입니다. 그 이하는 아무리 취향에 맞고 재밌어도 아쉬운 부분이 많은데, 80점 대 중반 넘으면 취향의 문제지 게임 자체는 잘 만들어진 경우가 많습니다. 자기 취향에 맞는데 점수까지 높으면 그만큼 잘 만든 게임이라는 거라서 더더욱 재밌게 즐길 수 있는 거고요.
23/08/24 15:40
전작들 점수가 60점 막 이러던데 실제로 그정도 게임성이었던 건가요 아님 인지도가 없어서 낮은 점수만 있는 건가여? 60점 게임이면 그렇게 마니아층이 있을거 같진 않은데...
23/08/24 15:45
그냥 60점 시절에는 마음에 안들면 확 낮게줘도 아무도 뭐라고 안했는데 프롬이 서구권에서 일종의 신화 비슷하게 된 지금은 그렇게 못 하는거죠. 제가 위에 일본겜 메타스코어 의미없다 한 이유도 그거고요.
라스트레이븐이나 포앤서는 아머드코어 시리즈 중에서 팬들이 가장 선호하는 작품이고 6이 아무리 잘나와도 이거보다 점수가 30점 가까이 차이나게 잘 만들었을거 같지는 않습니다
23/08/24 15:54
프론트미션을 좋아했던 1인으로써, 여전히 메카닉 게임에 대해 높은 관심이 있지만...
늙어서 그런지 소울류는 오래 하기 힘들더라구요 헉헉헉
23/08/24 15:57
인지도없는 작품은 단점을 과하게 평가기준에 넣어서 후려쳐지긴 하더군요 최근 블라스퍼머스 해봤는데 아무리봐도 70점대 똥겜은 아닌데 70점대임...
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