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23/08/21 01:43
해봐야 알겠지만 한 경기 한 경기 승패의 여파가 곧바로 나타나니 긴장감 넘치는 진행이 될 것으로 예상합니다. 다만 최초 8강 진출 팀들이 2주 가까이 모습을 감춘다는 점, 고작 네 경기 하고 집에 가는 팀이 나올 수 있다는 점은 조금 아쉬울 것 같네요.
23/08/21 01:53
복잡해보이지만 장점이 많은 방식이라 생각하는게 뻔히 조별 하위로 박을 탈락각 잡힌 팀들 일찍이 탈락시켜서 경기 수 줄여버림. 이미 진출 확정된 상태의 강팀이 대충 치루는 경기도 안봐도 되서 좋고요.
23/08/21 02:46
대충 보아하니
잘하는 놈들은 빨리 올려보내고 못하는 놈들은 빨리 쳐내는 시스템 이네요 크크 3승을 먼저 찍어라 대신 승급전, 강등방어전은 Bo3다 크크크 요거 괜찮네.... 근데 윗분 말씀처럼 1빠로 뚫으면 공백 길어지는거나 3패팀른 5일만에 4,5경기 치르고 집가는게 좀 그런듯 크크크 상위리그 팀들도 실험실 열고 이럴게 아니라 매판매판 진심담아서 해야겠네요
23/08/21 07:00
복잡해서 도입 안하는게 아니라, 월즈같은 대회의 상위 라운드에서 코인이 없는게 더 긴장감을 올려주기 때문에 더블엘리는 안하는 겁니다. 라이엇에서 발언했죠 자신들은 롤드컵 토너먼트만큼은 그런 이유로 싱글 엘리만 할거라고. 물론 복잡성이 월즈 라이트 시청자에게 별로이기도 하겠지만, 하위 라운드는 뭐 크게 상관 없으니까요
23/08/21 07:27
여담이지만 더블 엘리미네이션의 진정한 단점은 복잡하다, 긴장감이 떨어진다가 아니라 못하는 팀 경기만 많아진다(...)죠 크크
진짜 잘하는 팀은 승자조에 있는데 못하는 팀끼리 계속 순위경쟁하는 시스템이다보니
23/08/21 08:01
더블 엘리미의 진정한 단점은 강자를 가리고 코인하나 더 주는것에 비해 진행이 늘어진다죠.
확실히 1대1로 하는 진행이 빠른 게임에나 어울리는 방식입니다.
23/08/21 08:20
뭐 아예 집에 가는 경기는 2선승제니 그거까지 떨어지는 강팀에겐 변명이 없다고 보지만, 그래도 이전에 단판 이슈 좀 터지다보면 8강 대진 진짜 지옥같아질 수도 있겠네요
23/08/21 13:59
1. 첫 대진은 랜덤(이지만 공정성을 위해 시드 기반으로 하는 경우가 많습니다)
2. 두번째 경기는 1승끼리, 1패끼리 3. 정해진 경기수를 채울 때까지 같은 전적인 상대끼리 대결, 같은 전적이 없다면 가장 가까운 상대와 대결하며 같은 상대와는 다시 붙지 않음 이 기본 룰인데 여기서 3승은 바로 올라가고, 3패는 바로 탈락하는 형식이네요. 첫 라운드부터 3전제로 히는게 좋아보이지만 현실적인 고려를 한거겠죠.
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