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23/08/17 20:10
요즘 백기가는 그다지 놀랍지 않죠
콜옵이 20년에 2백기가 찍었다가 다이어트해서 160기가로 돌아갔을걸요 하지만 20기가짜리 스카이림se도 모드 잔뜩들어간 통팩들은 200기가정도 되는데 2033년 스타필드 통팩이면 테라급일듯
23/08/17 20:14
저장자원이 넘쳐나는 시대라 데이터 용량 줄이기에는 다들 관심이 없는 세상이죠.
무슨 세이브데이터 하나에 1기가씩 하는 시대니...
23/08/17 20:37
최고 기대작은 좀 많이 오버스러운 표현이네요
설문조사 결과를 보더라도 젤다나 스파이더맨2가 더 상위에 있을 터인데.... 우리나라라면 더할 테구요
23/08/17 22:31
쓸데 없는 DLC 말고 스토리 DLC도 한 서너 개 나올 거고 그 볼륨도 상당할 테니 나중엔 200기가가 그냥 넘어가겠네요. 그런데 스타필드에 기대하는 게 폴아웃이나 엘더스크롤의 우주판인 만큼 이 정도 용량 아니었으면 오히려 실망할 사람들도 있을 거라 생각하네요. 요즘 게임이 50기가 미만이면 그래픽 그냥 그렇거나 분량이 짧은 거라고 바로 생각하게 되거든요. 예를 들어 올해 나온 라스트 오브 어스 PC판이 용량이 80기가 정도 됩니다. 그리고 라오어2가 PC판으로 나온다면 분량이 거진 2배라서 120기가는 넘을 거예요. 라오어2는 오픈월드도 아닌데 그 정도일 테니까 스타필드가 100기가 미만으로 나오면 이상한 거죠.
23/08/18 09:51
하드웨어 : 이정도로 스팩 업 해줬으니 니들이 최적화 하면 쌩쌩하게 돌아갈꺼야~ ^^
개발사 : 이제 최적화 빡시게 안해도 돌아가겠내~
23/08/18 11:25
최적화 잘해서 갓겜이 된다면 좋겠지만 실상은 그 시간에 컨텐츠 개발에 힘 쏟는게 갓겜 나올 확률이 더 높지 않을까요?
그런 의미에서 개발사들의 방향성 자체는 틀리지 않았다고 봅니다. 게임에 치명적인 버그가 나오는 게 문제지 최적화는 뭐 옵션 타협도 있고..
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