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Date 2023/07/21 23:57:45
Name 대장햄토리
출처 유튜브
Subject [서브컬쳐] 같은 7년..

참 뭐랄까..
뭔가 참 말도 많고 탈도 많았던 데차였는데 너무나 갑작스럽게 가버려서..
유저들도 뭐지? 정말?? 하는와중에..
깨스통기자님 영상보니
개발팀까지도 당장 당일에 알았다는데 이건 좀 너무 하지 않았나 싶네요...
그래 뭐 게임 오래되고 그러니 매출 안나오고 그러니까 이해는 하는데 그래도 마무리라는게 있는데..
이런식으로 진짜 그냥 뎅겅 날리는게 맞나 싶어요..


몇일전 류웨이 영상을 봤는데..
붕괴 카니발에서 울어서 화제가 됐더라고요 크크크
영상 마지막
앞으로의 시간동안 우리가 아무리 좋아지던 나빠지던
미호요는 성심성의를 다해 붕괴라는 ip를 계속해 나갈것이며
이 자리에 계신 함장님들과 현장에 없는 함장님들도 항상 응원해 주시길바랍니다.
여러분 감사합니다. 붕괴는 쓰러지지 않습니다. 를 울면서 이야기 하는데..

공교롭게도 붕괴의 중섭 오픈은 2016년10월14일
데차의 한섭 오픈은 2016년10월26일이더라고요..
같은 7년이지만 한쪽은 쓸쓸히 퇴장하는..(그것도 너무나 급작스럽게)
우리나라도 서브컬쳐 게임에서 페그오 처럼 오래가는 ip가 나왔으면 좋겠습니다..

PS: 근데 같은 붕괴시리즈인 스타레일한테는 왜 그랬던거니.. 웨이웨이야..;;

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왕립해군
23/07/22 00:01
수정 아이콘
7년이라는 기억을 너무 쉽게 보내 버리네요...
대장햄토리
23/07/22 00:02
수정 아이콘
제가 게임 제작자는 아니지만..
그래도 뭔가 자기의 처녀작인데 이런식으로 날리면 좀 아쉬울것같은데..
그런건 또 아닌가 봐요;;
여덟글자뭘로하지
23/07/22 11:15
수정 아이콘
7년이나 정상운행 한 게임 날리라면 개발자는 처녀작이 아니어도 눈물나죠.
저건 사업가적 마인드가 아니고서는 내릴 수 없는 결정방식이라고 봅니다.
23/07/22 00:04
수정 아이콘
근데 진짜 너무 뜬금 타이밍이라 비하인드가 궁금합니다

솔직히 타이밍만 잘 조절했어도 이런 이슈 없었을 텐데요
대장햄토리
23/07/22 00:07
수정 아이콘
그쵸..
매출 순위에서도 잘 보이지도 않으니..
모발겜 오래하신분들은 섭종전에 보통 조짐이라는게
보여서 이제 슬 끝인가??
대략은 느끼는데 이건 너무나 급작스럽게 끝내버리니 덜덜
즐기시는유저분들도 많이 허탈하지 싶네요..
덴드로븀
23/07/22 00:15
수정 아이콘
회사에선 아니라고 하지만 누가봐도 상장용 가지치기처럼 보이긴 하죠 (고정비용 절감 + 니케 집중)

뇌내망상으론 데차는 이제 돈도 못벌고 개발진 연차는 높아서 인건비는 많이 나가는데 막상 니케팀으로 보내봐야 쓸모없다고 생각한게 아닌가 싶은...
덴드로븀
23/07/22 00:13
수정 아이콘
(수정됨) http://www.seoulfn.com/news/articleView.html?idxno=490971
[시프트업 '데스티니 차일드' 게임서비스 종료, 상장 전 가지치기?] 2023.07.21
또 지난 19일에는 자사 홈페이지를 통해 1주당 500원의 비상장 주식을 2.5주로 [액면 분할하기로 결정]했다고 밝혔다.
액면 분할은 주식의 주당 단가를 낮추고 유통 주식 수를 늘리기 위한 방안으로,
[통상 비상장사가 투자 유입을 위해 IPO 전 시행하는 방법]이다.

[회사 관계자는 "시기가 시기인 만큼 IPO 준비 과정의 일부로 보일 수도 있지만, (데스티니 차일드 종료와) 전혀 연관된 건 아니다"]
"데스티니 차일드 서비스 종료는 출시 후 오랜 시간이 지나 더 이상 좋은 서비스를 지속하기 어려워졌기 때문"

https://namu.wiki/w/%EC%8B%9C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%97%85
[시프트업]
2016년 데스티니 차일드 출시
2019년 26억 적자
2020년 113억 적자
2021년 191억 적자
2022년 11월 4일 니케 출시
2022년 12월 텐센트 지분 20% 취득
[2022년 653억 매출 / 221억원 흑자]
2023년 5월 NH증권과 상장 계약
23/07/22 00:35
수정 아이콘
사이게도 바하무트를 아직도 살려서 여기저기 써먹는데 한국은 그저 한탕해먹자 같은 느낌만 드는군요 에효
Silver Scrapes
23/07/22 01:11
수정 아이콘
"시프트업의 게임은 끝까지 서비스 된다는 믿음을 주고 싶습니다"
끝은 자신이 정한다는 말은 빼놨던 횬타이상..
petertomasi
23/07/22 01:18
수정 아이콘
근데 이런 일이 다른 모바일 게임에서 일어날 수도 있지 않나요?

근데 그럼 모바일 게임 자체를 안 하는게 가장 나은 방법 아닌가 싶은데요
티아라멘츠
23/07/22 01:55
수정 아이콘
아무리 그래도 이렇게 끝은 잘 안냅니다 크크크크
아 이제 슬슬 끝나겠구나 하고 예고신호를 최소 몇달 전부터는 줍니다
덴드로븀
23/07/22 01:59
수정 아이콘
https://cafe.naver.com/destinychild/2408766
[공지사항] 데스티니 차일드 서비스 종료 안내 사진 [158] 2023.07.20.
[공지사항] 7/20(목) 정기점검 안내(종료) [15] GM티니 2023.07.18
[시프트업 스토어] 여름 특별 신규 상품 입점 및 특별 이벤트 안내 링크 [103] 2023.07.14
[시프트업 스토어] 신규 상품 입점 및 특별 이벤트 안내 링크 [61] 2023.07.06.

14일에 이벤트 안내 해놓고 20일에 종료 발표하는게 다른 모바일 게임에서 흔하게 나올것 같진 않습니다...?
23/07/22 04:13
수정 아이콘
근데 얼핏얼핏 보기로는 욕은 야무지게 먹어도 매출 잘 나온다고 본거같은데 회사 사정이 좀 안좋나요?

당연히 회사를 운영하는 입장에서 상업적결과, 매출 이게 최중요사안인건 아는데 너무 거기에만 집착하는걸로 보여서;
23/07/22 06:41
수정 아이콘
지표상으로는 5명 이하의 유지보수 인력을 써야 굴릴 수 있는 프로젝트로 보이는데,

저 영상에 따르면 40명을 정도가 개발중이라고 했으니...

적자는 확정적으로 보입니다.

차라리 유지보수 인력을 확줄이는 쪽으로 유기->섭종을 훨씬 더 미리 했어야 할 거 같네요
abc초콜릿
23/07/22 07:00
수정 아이콘
설령 없앨 때 없애더라도 그 때까지 매달려 있던 유저들에 대한 예의는 지켜야 하는 건데 그냥 한탕장사꾼 마인드 유지 중이라고 선언한 거죠
23/07/22 07:16
수정 아이콘
의아한건 해당사건 글들 피지알 반응보니 니케 유저분들 중에 게임사 실드 치시는 분들이 꽤 있다는거
만찐두빵
23/07/22 08:59
수정 아이콘
저런건 한 3달전에는 알려줘야죠. 스토리도 엔딩내서 그동한 한 유저들에게 좋은 기억이라도 남기는게 맞구요. 요번에 니케 스토리 갓으로 나와서 민심 좋은데 (그전에 아레나로 민심 최악이긴 했지만) 바로 민심 나락가는거도 재주라면 재주
Lightninbolt
23/07/22 09:31
수정 아이콘
히오스도 섭종은 안때렸는데...
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