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23/07/05 11:20
나름 대규모 업데이트 했는데 매출 반등없이 한달 매출이 2억 이하,, 플랫폼 떼가는거랑 세금 생각해보면 서버비용도 사실 안 나온다고 봐야.. 게임이 욕심을 너무 많이 부렸어요. BM을 원신거 갖다쓰는데 엔드컨텐츠가 PVP에..
23/07/05 11:27
스토리가 개노답인게 너무 컸습니다. 모바일 게임 스토리 어느 정도는 익스큐즈하는 편인데도 아르케랜드는 이게 대체 뭐냐 싶은 수준이었어서...
23/07/05 11:28
스토리 개판, 더빙도 개판, bm도 노골적으로 랑그보다 매움, 게임성 랑모보다 단순화되고 구려짐 등등
이건 제 취향인데 풍화설월식 3d srpg 타일은 맘에 안들어요. 슈판워도 그래서 싫어했고, 조조전이나 랑모가 훨씬 나음. 창세기전 리메이크도 그래서 기대를 안하고 있습니다.
23/07/05 11:31
서브컬쳐게임이 그 어떤 게임보다 bm과 기획이 중요한데 이걸 너무 쉽게 생각하는 것 같습니다.
최근에 나온 이쪽 게임들이 다그래요. 출시이후에 개발자 노트 꽉꽉 채워진 게임치고 제대로된 겜 못봤습니다. 이렇게 나온 게임들이 재미없는건 아닌데 수명이 너무너무 짧아요. 과금할 이유가 없어집니다.
23/07/05 11:43
BM이나 게임 시스템으로 초장을 조져도 그걸 초월할 정도의 압도적인 인기(니케)가 있는거 아니면 진짜 수습불가 수준.. 브더2는 뭘 어디까지 창렬로 해야 사람들이 돈을 지를까 게임 오픈하고 실험하다가 분위기 싸해진거 감지하고 주단위로 뜯어고치고 있던데 아르케랜드가 브더2처럼 반응했으면 이렇게는 안됐을텐데 안타깝네요.
23/07/05 11:48
그렇죠.. 근데 브더2는 반등이 가능할지 모르겠네요. 없던 패키지 몇개 내는걸로는 해결이 안될텐데.
돈못버는 리니지라이크로 이미 소문이 나버려서. 거기에 기획이 기본적으로 많이 어긋난 느낌입니다. 짬뽕으로 뭔가 게임사에게 이득인걸 취합해서 자기만의 길을 가겠다라는 생각으로 기획한 것같은데. 이해가 안되는 부분이 너무 많아요.
23/07/05 11:50
스토리 더빙도 하다만거보면 내부적으로 빨리내라는 압박이 있었던 것으로 보이는데 .. 이게 브더1 해보신 분들은 알겠지만 사실 태생이 PVP게임이고 브더2도 금방 PVP말곤 할게 없어보이던데.. PVP 메인에 컬렉션에 매운과금까지..(저번주 수정 전에는 인게임에서 보석 재화를 수급하는 방법이 아예 없었음) 총체적 난국이긴 해요.
23/07/05 13:29
과현..붕괴3rd, 원신, 소녀전선 등 중국계 서브컬쳐 게임이 덕후는 돈이 된다는걸 알리고 난 후 k서브컬쳐 게임들도 더 가파르게 많이 나오는거 같던데 몇이나 살아남을지
23/07/05 14:30
사실 아르케랜드 스토리 더빙 놓은지는 꽤 오래되었습니다. (2월쯤) 그동안 스토리 더빙은 유기하고 신규 캐릭터 음성만 넣어주고 있었는데 이제 그마저도 안하고 벙어리로 신캐 출시한다는거라.... 섭종각이네요.
23/07/05 16:43
랑모도 오리지날 스토리는 개판이라고 알고있는데 그거보다 더 심했나보네요. 전 srpg는 스토리가 진짜 중요하다고 생각하는데 그럼 인기있기 힘들죠
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