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23/06/30 16:11
안되지만 해서 떼돈벌고 닌텐도도 그러려니 하면 뭐 별 수 없는거죠
게다가 퀄리티 좋게 나오고 수집욕만 어떻게 잘 만족시키면 뭐 또 대박이 날테고 능력안되면 퀄리티 좋게 패러디도 못할텐데... 붕괴의 반의반도 못따라간 클로져스rt인가 생각하면.. 미호요는 합니다..
23/06/30 16:15
그쵸. 일단 나와봐야 알 것 같습니다. 예전에 미호요에서 최신 언리얼 엔진으로 개발중이라던 슈팅 게임 프로젝트는 개발 취소되었다고 하는데... 뭐라도 진행되고 실물이 나오기 전까지는 그냥 계획에 불과하죠.
23/06/30 16:23
미호요 반응 : “최근 자사 게임의 미공개 정보가 유출 및 유포되고, 저작권 침해가 심각하게 발생하고 있다”
“당사는 관련된 사람들에게 침해 행위를 즉각 중단할 것을 요청하며, 민형사상 책임을 묻겠다” “미호요는 저작권 침해 행위에 대해 무관용의 원칙을 취하고 있다” “앞으로도 권리 보호 조치를 지속적으로 추진할 것” 남에게는 저작권 철퇴를 내리는 기업이네요.
23/07/01 22:12
장르 말고 베낀부분이 있나요. 젤다 이후 젤다 장르의 오픈월드류가 없었을 뿐이라고 생각해서 사당기믹이니 벽을타니 이런것들도 첨에 듣던 소리랑 해본 플레이랑 다르죠
23/07/01 23:54
장르라기 보다 그냥 야생의숨결의 거의 대부분을 베꼈죠. 지금 말씀해주신 부분이 다르다고 해서 대부분 베낀게 없어지는게 아닙니다. 그리고 다 베끼면 당연히 소송걸리니 몇개는 다르게 한거죠. 대표적인게 야숨과는 다른 모델링 같은거 그리고 서브컬처를 넣은것 정도?
아 제일 중요한게 빠졌네요. 자본을 때려박아서 때깔을 좋게 만든거? 이건 칭찬해주고 싶네요.
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