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23/06/26 09:12
제가 스파6의 만듬새를 판단할때 그냥 일반 게임으로써의 관점으로만 생각했었는데
어제 CR컵 구경 좀 하고나서, 이거 e스포츠 적으로도 상당히 공을 들이고 잘 만들었구나 싶은 생각이 들었어요 특히 프로레벨뿐만 아니라 아마츄어나 하수 레벨 경기도 보는맛이 있게 만든건 상당히 놀라웠습니다 드라이브 임팩트랑 모던모드가 신의 한수네요
23/06/26 09:29
저도 모던 혼다로 하루에 몇판 씩 하고 있고 곧 골드 올라갈 것 같은데 정말 재미있습니다. 같이 산 디아4는 한두시간하고 완전 뒷전으로 밀려났네요. 드라이브 임팩트에 어시스트 콤보가 있으니 누구라도 한 라운드 정도 따기 쉽다는 게 한몫하는 것 같아요. 몇판하면 힘들어서 계속 못하는 것도 장점...
23/06/26 09:49
가뎀+스턴을 드라이브게이지에 모두 몰아놓고 관리 못 하면 위험하게 만들었는데
가드게이지 비슷하게 만들어놔서 너무 수비적으로 하면 더 관리 안 되게 만들어서 공격적으로 만든게 매우 주효했다고 생각합니다. 계속 쳐맞다가 어쩔스턴 이런상황은 거의 없어지고 드임의 슈퍼아머를 이용한 카운터 및 한방역전+쩌는 이펙트와 타격감+미친 속도의 로딩이 맞물려서 쉬는시간 아니면 속도감이 끊기지 않고 몰입해서 볼 수 있어서 진짜 재밌어요.
23/06/26 10:25
역대 격겜들 초보자용 시스템중 가장 완성도가 높은 모던모드와 초보자들도 카운터나 가드부수기를 쉽게 만들어주는 드라이브 임팩트덕에 저랭크존에서도 수준높은 콤보가 나오고 시원시원한 공방이 이루어지는게 아주 훌륭합니다.
클래식모드 입력만 좀 덜 빡빡하게 해주면 금상첨화인데 너무 힘드네요 흑흑 길티기어보다 선입력 더힘들어..
23/06/26 16:11
cr컵 저도 재밌게 보긴했는데 cr컵은 내수용에 가깝다고 생각해서 전세계 뷰어쉽에 영향준다는게 신기하네요
cr에이펙스 접고 cr은 이제 망했다고 생각했는데 여기서 대박을 칠줄이야…
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